[社論] 無限一日工之死與其他
Donki Lu
Day1532,雞用了數封信預告這個改版日,曾經謠言四起,新版呼聲不斷;
但正如當時某份外國報紙所透露,主要是界面小改,遊戲模式沒有甚麼差別。
但雞還是一針見血,改了這遊戲經濟模組最重大的bug:
再見,無限一日工。
先解說一下甚麼是無限一日工,
在這次改版以前,每個工廠都可以收五名員工工作(這邊都很正常),
但bug來了,如果老闆把工作後的員工踢掉,他還能繼續招工生產,而且無限續招,
也就是說,一個工廠一天的產能可以超越五名員工的生產量!
這作法應該不是雞設計的本意,也有人說這是bug設計,
無論如何,這個做法造成了eRepublik員工的雙軌制,
一個是長期工,老闆雇滿五人工作,薪水低(因為產量低嘛);
一個是一日工,老闆一直聘一直踢,薪水高。
(畢竟產量是前者的n倍,n取決於老闆的勤快程度)
其中mrjk,大家熟知的馬皇,就是一日工界有名的霸者。
無輪他掀起多大的風風雨雨,諸君,我們再也看不到.56與.57的戰爭了啊T_T
(解釋:馬皇是五五六六的熱情愛好者,薪水都設.56結尾,反騜者則設.57反制)
這次改版把bug補起,老闆踢人後,那個額度就被花掉了,他不能無限地一直招人。
下面附上各級工廠僱聘額度的圖表:
不過根據恐怖臉&古德林指出,聘僱額度是加總的,也就是原料廠員工的額度,
可以移轉給成品廠用,故原料廠夠多的還是能開有限一日工。
(恐怖臉又算出,為了員工額度買原料Q4廠,回本粗算,每個員工賺100TWD要85天,
但目前每個員工能賺多少錢仍不明朗,值得觀察。)
這次看似很小,實則龐大無比的經濟變動,
馬上想到的就是武器原料需求的下降;
(一日工廠可能時斷時續,生產效率下降)
再者便是貿易收購的問題,使進出口量可能變動。(額度限制->產量分散->貿易商較難收購)
雞會加大吃貨規模因應嗎?
還是原料面臨價崩的時刻?
且看這幾日風雲瞬變的經濟情勢。
另一個震動則是很小的...
今天Plato給各議員寄了一封信:
翻譯如下:
親愛的議員,
經濟模組的變動同時也帶來了稅制的一點小變化,在今天以前,你可以對不同工業(註:指食物/武器兩種工廠)設置不同的所得稅率;從今天開始,不分工業,統一稅率。
目前的所得稅預設為10%,你可以藉由提案更動之。
柏拉圖
老實說,合併不是問題,我國一直以來所得稅便是兩者一致,沒有一高一低的情況。
(意思是你在食物/武器工廠工作,政府課的稅率百分比都相同)
問題在於新工作制度下,缺乏高薪的無限一日工做領頭羊,
整體薪水可能下降,進而導致稅收降低。
故是否要調回先前的1%,還是稍微調高水平?國會將會與主計處共同觀察稅收後,再行決議,
這幾天我想還是要讓大家忍耐10%的高稅率了...
最後國會小報告,(不是公報!)本屆立法院之議長選舉已結束。
由JulianScorpion當選為議長,
EdgePerson攫取第二高票,是為副議長。
整個討論流程因論壇事宜未畢,先採群組信方式進行。
Contents回顧目錄
[OH政戰] 談判,震怒,招喚部
[速報]日台戦争始動&雜談
[社論]考古與佇思
[外電]夢醒時分 The End of a Dream
[漫畫] 恭喜蘿蔔狗!
[社論] 和解共生
[雜談] 移民法修法公聽會
[社論] 致公爵與台灣政壇諸友
[譴責] 論黑函
[雜談] Eden作戰會議,召開!
[社論] 民報發刊詞
[專題] 夜話陰謀論
[快報] 輸出加速器,橫空出世!
[社論] 作戰...
[社論] 稅賦論戰
[外電] "應廣大群眾要求"
[急電] 失速的時代
[戰評] 巴祖卡戰爭
[外電(Delayed)] 拒絕國會獎章 NO MORE CONGRESSMAN MEDAL
再會,科索沃。
[外電] ONE針對科索沃公投之聲明稿
[外電+短評] 塞爾維亞對新國家發表之官方聲明
[評論] 帝國毀滅,回顧賽國幻夢
OH團長報 OH宣傳部 ROC視角
滷報 小人物日記 §每日穆絲刻§
Gothic 無派包紳士報 TOHUS專刊
嘴砲報 多里斯繪報 eROC Lotto
螺旋王隨想 [T_T] 羊羹之Fashion報
民報 神火報 RJJ繪報
Comments
我240間Q4原料廠,加一間Q1麵包廠
總員工配額為241個名額
所以Q4原料廠員工額度是1名
資料錯誤囉,請修正吧XD
已更正,感謝朵利斯!
V
V
V
祈禱不要原料崩盤中
V"
哈哈 V V V
竟然看到我上報紙了
我好幾天沒開一日工了說
沒想到渡個假回來就改掉了
感覺新界面方便很多 一次點完就可以工作全部的田了
V
不管怎樣 自耕都有事= =
V
自耕餐具...
V
如果說 同一個成品廠在同一天中能無限產出(只是每次10人)
這反而是方便了一日廠老闆 因為他一次能開出大量職缺
等聘僱額度招滿後 再一次10人10人加工即可
等用完這批額度 全部解雇 就可繼續聘下一批勞工啦
所以理論上一日廠只是換個方式而已 反而更簡單 不用一直掛在網上
因此或許會有更多一日廠老闆出現?
@cogitoC
沒錯,如果老將們吃不下整個勞工數量,一日工界會出現新星XD
XDDDDD
v
v
v70 好文
原料如果崩盤了新手自耕農不就不用玩了.............
V 😮P
@cogitoC
額度用完就沒了吧?
再踢人也沒用阿
你第一次招50人 用完50人額度
踢掉再招 你的額度也是用完了阿
沒法再加工一次吧?
V
@ away312
如果你是說加工廠的額度
那絕對可以同一個廠一直加工(每次10人)
如果你說的是招工的額度
我是不太確定啦
只是我剛剛解雇了一人
原本的額度就空出來了
所以我才認為還是可以無限招工
這就有待大老闆去測試了
@cogitoC
有額度上限,額度的算法就是把你擁有的建築物用那張表換算成額度,再通通加起來,就是當日你招僱員工數目的上限。(一樓的朵利斯就示範了算法)這表示一日工仍然可開,但要有足夠的員工額度。
v
v+s
v
V
又是一次新的大變動,至少我自耕起來方便多了(茶