[社論] 稅賦論戰

Day 1,457, 11:05 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Donki Lu


講的減稅思想很有意思,本社完全贊同所得稅減稅,

至於增值稅(VAT,也就是貨物稅/消費稅)方面,現在是早午餐中砲火之所向,

而經過本報大略觀察之後,整理出:

增值稅 所得稅

波蘭: 1~20% 1%
馬其頓: 5% 1%
羅馬尼亞: 10% 5%
塞爾維亞: 6% 1%
加拿大: 12~16% 4%
匈牙利: 1~10% 1%
希臘: 5~7% 8%
印尼: 1% 5%
土耳其: 5% 5%
美國: 5% 25%(!!!)
阿根廷: 17~22% 19%
巴西: 10~15% 1%
中國: 10% 10%
南韓: 8~15% 10%
中華民國: 5~8% 3%

靠中美兩國根本血汗啊,這遊戲怎麼...XD
(阿根廷也很可怕,你說南韓也是?他們又招不到人。)
可以看到,稅率似乎沒有最佳解,各國設的範圍分布非常廣。

而雞吃價是看稅前還是稅後...似乎也沒有絕對好的設定,

但早午餐的Comment中已經展開大論戰,調高可以賺雞吃價,調低便於三擊黨買物資,

我想這或許是一種trade-off也說不定,所以調的高低取決於各國國情,

無論如何這邊不討論增值稅,我想focus在所得稅上。



個人認為所得稅調低,在"國庫收入大部分為增值稅"且"國庫經常性黑字"的情況下,

不妨可以試試。還是老話,早午餐也講過,雞吃貨模擬的是美國市場,

造成印壁紙的現代經濟,所以在這個制度下,貨幣的管理並不能以傳統儲蓄觀去想,

重點反而要放在"流通","流通",還是"流通"!

今天國庫把錢收進去沒花,阻礙流通性,這其實是一種inplicit cost隱性成本,

因為這些錢如果還諸於民,人民可以拿來買地蓋廠,買坦買包,一同拉抬供給需求,

進而使市場更加活絡,戰時之戰略物資更充足。

這些可能性,現在都被國庫吞了進去,全部沒了。

所以餵國庫錢是需要改變的狀況,之前議會似乎提過不少國庫動用方案,但大部分都太麻煩,

現在有這麼一個簡便的解決方案,為何不做呢?

為戰爭存錢?所得稅只占稅收的六分之一,少掉總收支還是平衡,

而且"國庫存錢,不如民間存錢",後者的彈性大太多了,戰時講求彈性;尤其是在遊戲中,

武器包子都是國民去買,政府只能事後補助而沒辦法事前集中管理發放,
(太麻煩...你就知道計畫經濟多麼令人抓狂)
因此藏富於民反倒利於作戰,政府屆時補助可以酌量調低,收支仍可保持平衡。



另一方面是fairness,戰爭型網頁遊戲都會面臨一個難題,那就是:"老手與新手間的平衡"。

ogame,travian這方面正如大家所知,做得十分血尿,給你一個保護期後就聽天由命了,

就筆者而言,兩個遊戲最後都因被老手欺負而不玩。

eRepublik表面上好像沒有這個問題,因為你不能直接去搶別人的物資土地,

然而之前看過一篇外電,就在抱怨"老手輕輕鬆鬆拿BH,我要刷卡才能勉強跟他一搏..."

我要講的是,補助這件事其實對平衡不好,因為老手領得多,新手領得少,

這是所有戰爭網頁遊戲的自然現象。但:

1.現象會產生,但在可能的情況下能緩則緩,新老手差距太大會帶來無力感。

2.今天國庫的稅是全民所納,現實中政府收稅,總會有一部分回饋給你;遊戲中政府收稅,卻

只能拿來發補助,而且又不是人人能領。

所以這是一個針對新手的問題。

現行的補助制度對新手不利,對戰局有利(所以我贊成補助,國師會反對吧XD),

然而國庫應該更全方位地看待國家內的每位玩家,增加補助外的其他開支手段。

所得稅調低,受益最多的莫過於天天靠工資過活的新手們,他們錢多了能買包坦,

對於這個遊戲的黏著度也許會高些,也比較不會有自己沒甚麼用的感嘆。

同樣地,派包當然對新手很好,但太麻煩。


委員長告訴你甚麼是壁紙。


從技術層面到玩家心理層面,在此提出一些理由支持調低所得稅,(其實也不多啦...3%到1😵

當然,人沒有那麼偉大,因為我也是靠薪資過活,所以自己充當自己的遊說團體...我還滿想

去遊說eC的,根本血汗啊他們。

希望各位能提出意見=w=

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回覆Comment區。

To doomg4ster 和偉大的 國父:

減稅能大幅度地幫助新手嗎?

在現行稅率不高下,減稅的效果當然不大;但從個人到國家,尺度差異頗大,

遊戲中每人抽3%,一天就有一萬出頭的稅收;更不用說現實發津貼,一人一千就幾億了,

今天討論總體經濟,我想減稅之事不可用蠅頭小利待之。

另一個重點則是貨幣貶值問題,這點我上了irc探詢各家意見,

這麼說好了,任何的貨幣政策,絕對都會有"獲益者"和"受損者"

很難找到一個沒有受損者的經濟方案。

今天如果TWD貶值,

對新手來說有利,因為手頭上的G可以換更多錢;

對刷卡黨來說應該也是好事,因為他們不會用台幣換G,用G換台幣反而有賺頭;

對市場來說沒甚麼差別,雞吃價不改,商品價格就不會隨之上揚,現在的定價權在雞而非人民;

對儲蓄者會造成滿大的衝擊,這點是通貨膨脹的死穴。

然而經過上述辯證,"通貨膨脹"也並非絕對的壞事,他只是一種trade-off。

如果各位有想到甚麼更可怕的缺點,請在下面留言,我會再思索其嚴重性,

目前我認為這些負面效果不大,不會蓋過減稅的好處,更不會比現行的堆著阻貶還糟。


最後還有一個,派包和補助新手都可以很不麻煩。但注意,只要是公家做的事,最後很容易變得麻

煩,最近的移民法爭議也是如此。為什麼?這是制度化必然的結果啊。