[社論] 稅賦論戰
Donki Lu
講的減稅思想很有意思,本社完全贊同所得稅減稅,
至於增值稅(VAT,也就是貨物稅/消費稅)方面,現在是早午餐中砲火之所向,
而經過本報大略觀察之後,整理出:
增值稅 所得稅
波蘭: 1~20% 1%
馬其頓: 5% 1%
羅馬尼亞: 10% 5%
塞爾維亞: 6% 1%
加拿大: 12~16% 4%
匈牙利: 1~10% 1%
希臘: 5~7% 8%
印尼: 1% 5%
土耳其: 5% 5%
美國: 5% 25%(!!!)
阿根廷: 17~22% 19%
巴西: 10~15% 1%
中國: 10% 10%
南韓: 8~15% 10%
中華民國: 5~8% 3%
靠中美兩國根本血汗啊,這遊戲怎麼...XD
(阿根廷也很可怕,你說南韓也是?他們又招不到人。)
可以看到,稅率似乎沒有最佳解,各國設的範圍分布非常廣。
而雞吃價是看稅前還是稅後...似乎也沒有絕對好的設定,
但早午餐的Comment中已經展開大論戰,調高可以賺雞吃價,調低便於三擊黨買物資,
我想這或許是一種trade-off也說不定,所以調的高低取決於各國國情,
無論如何這邊不討論增值稅,我想focus在所得稅上。
個人認為所得稅調低,在"國庫收入大部分為增值稅"且"國庫經常性黑字"的情況下,
不妨可以試試。還是老話,早午餐也講過,雞吃貨模擬的是美國市場,
造成印壁紙的現代經濟,所以在這個制度下,貨幣的管理並不能以傳統儲蓄觀去想,
重點反而要放在"流通","流通",還是"流通"!
今天國庫把錢收進去沒花,阻礙流通性,這其實是一種inplicit cost隱性成本,
因為這些錢如果還諸於民,人民可以拿來買地蓋廠,買坦買包,一同拉抬供給需求,
進而使市場更加活絡,戰時之戰略物資更充足。
這些可能性,現在都被國庫吞了進去,全部沒了。
所以餵國庫錢是需要改變的狀況,之前議會似乎提過不少國庫動用方案,但大部分都太麻煩,
現在有這麼一個簡便的解決方案,為何不做呢?
為戰爭存錢?所得稅只占稅收的六分之一,少掉總收支還是平衡,
而且"國庫存錢,不如民間存錢",後者的彈性大太多了,戰時講求彈性;尤其是在遊戲中,
武器包子都是國民去買,政府只能事後補助而沒辦法事前集中管理發放,
(太麻煩...你就知道計畫經濟多麼令人抓狂)
因此藏富於民反倒利於作戰,政府屆時補助可以酌量調低,收支仍可保持平衡。
另一方面是fairness,戰爭型網頁遊戲都會面臨一個難題,那就是:"老手與新手間的平衡"。
ogame,travian這方面正如大家所知,做得十分血尿,給你一個保護期後就聽天由命了,
就筆者而言,兩個遊戲最後都因被老手欺負而不玩。
eRepublik表面上好像沒有這個問題,因為你不能直接去搶別人的物資土地,
然而之前看過一篇外電,就在抱怨"老手輕輕鬆鬆拿BH,我要刷卡才能勉強跟他一搏..."
我要講的是,補助這件事其實對平衡不好,因為老手領得多,新手領得少,
這是所有戰爭網頁遊戲的自然現象。但:
1.現象會產生,但在可能的情況下能緩則緩,新老手差距太大會帶來無力感。
2.今天國庫的稅是全民所納,現實中政府收稅,總會有一部分回饋給你;遊戲中政府收稅,卻
只能拿來發補助,而且又不是人人能領。
所以這是一個針對新手的問題。
現行的補助制度對新手不利,對戰局有利(所以我贊成補助,國師會反對吧XD),
然而國庫應該更全方位地看待國家內的每位玩家,增加補助外的其他開支手段。
所得稅調低,受益最多的莫過於天天靠工資過活的新手們,他們錢多了能買包坦,
對於這個遊戲的黏著度也許會高些,也比較不會有自己沒甚麼用的感嘆。
同樣地,派包當然對新手很好,但太麻煩。
委員長告訴你甚麼是壁紙。
從技術層面到玩家心理層面,在此提出一些理由支持調低所得稅,(其實也不多啦...3%到1
😵
當然,人沒有那麼偉大,因為我也是靠薪資過活,所以自己充當自己的遊說團體...我還滿想
去遊說eC的,根本血汗啊他們。
希望各位能提出意見=w=
============================================================================
回覆Comment區。
To doomg4ster 和偉大的 國父:
減稅能大幅度地幫助新手嗎?
在現行稅率不高下,減稅的效果當然不大;但從個人到國家,尺度差異頗大,
遊戲中每人抽3%,一天就有一萬出頭的稅收;更不用說現實發津貼,一人一千就幾億了,
今天討論總體經濟,我想減稅之事不可用蠅頭小利待之。
另一個重點則是貨幣貶值問題,這點我上了irc探詢各家意見,
這麼說好了,任何的貨幣政策,絕對都會有"獲益者"和"受損者",
很難找到一個沒有受損者的經濟方案。
今天如果TWD貶值,
對新手來說有利,因為手頭上的G可以換更多錢;
對刷卡黨來說應該也是好事,因為他們不會用台幣換G,用G換台幣反而有賺頭;
對市場來說沒甚麼差別,雞吃價不改,商品價格就不會隨之上揚,現在的定價權在雞而非人民;
對儲蓄者會造成滿大的衝擊,這點是通貨膨脹的死穴。
然而經過上述辯證,"通貨膨脹"也並非絕對的壞事,他只是一種trade-off。
如果各位有想到甚麼更可怕的缺點,請在下面留言,我會再思索其嚴重性,
目前我認為這些負面效果不大,不會蓋過減稅的好處,更不會比現行的堆著阻貶還糟。
最後還有一個,派包和補助新手都可以很不麻煩。但注意,只要是公家做的事,最後很容易變得麻
煩,最近的移民法爭議也是如此。為什麼?這是制度化必然的結果啊。
Comments
( °Д°)
遊說eC吧,题目加[国策论坛],拿补助
V
V
V
V
報紙發包,新手有看到都可以去領啊,發包的人都不嫌麻煩了。另外老手輕輕鬆鬆的拿BH,我國不燒G能辦到的人根本不超過10位。還不如作功課投幣起義比較快一點。而且新手成長起來都要有目標的,補助門檻就是一個很好的目標。再者,5%降到3%,自耕農的蓋廠速度根本連快一天都不到,意思說新手要花2個月蓋原料廠的時間也省不了一天。
我不是學經濟,不過我想知道你對於加速貨幣流通產生G匯率的影響的看法。
V
V
我看到一堆討論文都沒說到重點
難道沒有想過造成"通貨膨脹"的問題?
而不是盲目的說要降稅
V
身為新手(疑?)我不得不說那個所得稅真的沒差,畢竟不是25%變1%
我一直以為國庫的錢是拿去僱傭兵之類的用途,反正可以發揮保護國家的作用就可以使用
雖然不知道實際的使用情形(那是被選上的人去決定的)
其實各國稅率設定都很有意思
看到波蘭食物稅20%,我要是國民、還真不想把食物賣掉
或許這也是他們如此設定的理由:寧願你吃掉也不要賣掉
吐槽:那武器怎麼不這樣設定、醬油不就超強
唉~那是因為大老們有武器廠(誤)
V
我也想提個新手意見,我並不反對增稅(反正不要增到8%10%大家應該都還可以接受),畢竟如果國庫有錢,不論是要直接補助新手、或是用來鼓勵老手帶新手都會很有用。
尤其這兩天看到大家對於外患這麼擔心,在這種情形下增稅並用來補助樂意開發新人潮的老手不是會很有用嗎?
所得税降2%,一天多賺3-5元。
很計較的應該都出國了...
美國好像我方一年前加入時就25%。。。