Wellness

Day 689, 09:18 Published in Hungary Hungary by Labdunyha
Tartalom: A játék célja - Regisztráció - Munka, munkahelyválasztás, munkaerőpiac, csapdacégek - Wellness - Evés, edzés - Napváltás - Harc, háborúk - Utazás, állampolgárság - Pénzpiac - Cégvezetés, kereskedelem - Újságírás - Politika, pártok, választások - Államigazgatás, minisztériumok, állami cégek - Chat - Tippek: Keresés - Szószedet

E cikk célja főleg a kezdők segítése a wellness karbantartásában.

A wellness hatásai:
A játékban kezdettől fogva fontos szerepet játszik a wellness, azaz az erőnlét, vagy egészség. Hatással van
- produktivitásunkra, tehát hogy mennyit termelünk napi munkánk során munkahelyünkön,
- és arra is, hogy milyen erőseket ütünk a csatákban.
Mindkettő nagyon fontos a játékban, ezért a wellnessünkre is oda kell figyeljünk!

A wellnesst befolyásoló tényezők:
- A munkavégzés munkahelyünk minőségének megfelelő értékkel csökkenti wellnessünket: Q1 cég -1W, Q2 -2W, stb.
- Edzés: -1W.
- Cégek tulajdonlása -1W/cég/nap. Ezért is érdemes org-ot használni, neki nincs wellness-e.
- Minden ütés -10W.
- Az evés változó mértékben növeli, lásd ott.
- Ha nincs napváltáskor ennivalónk, az -4W.
- Ha van házunk, az is növeli, feltéve, hogy van ennivalónk is. Lásd a wikiben.
- Giftelés: a gift minőségének megfelelő értékkel növeli: Q1 gift +1W, Q2 gift +2W, stb.
- Wellness box (2 aranyba kerül): +10W.
- Egy utazás -2W.
- Kórházi gyógyulás régiónk kórháza minőségének 10-szeresével növeli wellnessünket, Q5-ös kórház +50W, Q4-es +40W, stb. Gyógyulni csak harc után lehet, és csak egyszer egy nap.

A legbonyolultabb az evés és a ház hatása a wellnessre, ezek számításában szerencsére több kalkulátor is segít minket, például ez.

Wellness az első héten:
A regisztráció utáni első héten a wellness-szel csak annyi dolgunk van, hogy nem szabad engedni, hogy a 7. napra - amikorra elérjük az 5-ös szintet - 40 alá essen. Ennivaló kell legyen minden napra, és egy csillagos (Q1-es) cégnél szabad csak dolgozni. Érdemes előnyben részesíteni a Szociális Minisztérium kezdőnevelde cégeit. Dolgozni és edzeni lehet az első héten, sőt kell is.

Wellness később:
Az első gyógyütés, majd kórház után wellnessünk 80 fölé emelkedik, legalábbis, ha lakóhelyünkön van Q5-ös kórház. A kórházak hatását lásd az eRepublik wikiben itt.
Feltételezve, hogy lakóhelyünkön van Q5-ös kórház, ütéseinket úgy kell számolni, hogy azokkal wellnessünk 40 és 50 közé essen le, majd irány a kórház. Kórház után már nem ütünk (kivéve a rendkívül fontos csatákat, mozgósításokat, azt leütésnek nevezzük).
Oda kell figyeljünk, hogy wellnessünk ne essen 90 alá, ebben az esetben a legtöbb cégnél megválnak tőlünk, hiszen ugyanazért a pénzért kevesebb nyersanyagot, vagy terméket állítunk elő, mint a wellnessükre odafigyelő kollégáink.

Túl alacsony a wellnessem!
- Nagyobb, mint 90: nem is alacsony a wellnessed, tartsd mindig így!
- 40 és 90 között: a legegyszerűbben harccal hozhatod rendbe. Ha olyan régióban laksz (lásd a profilodban), amelyikben Q5-ös (5 csillagos) kórház van, akkor üss annyit, hogy a wellnessed 40 és 50 közé kerüljön, majd menj el gyógyulni a kórházba. Utána már ne üss. Q4-es kórház esetén 50 és 60 közé üsd le magad, Q3-as esetén 60 és 70 közé, stb. Célpontot a Hadügyi Közlönyben találsz.
- 40 alatt: harcolni itt már nem tudsz, ahhoz 40-es wellness kell. Vásárolj annyi giftet, amennyi a 40-es wellnesshez szükséges. Donate-old át egy ismerősödnek a gifteket, és kérd meg, hogy gifteljen fel. Te a Donate gombot használd az ő profilján, ő pedig az Offer gift-et a te profilodon.
- 30 és 40 között és csak nemrég kezdted a játékot: kérj segítséget a Szociális Minisztériumtól, ők felgiftelnek.
- Bőven 30 alatt és csak nemrég kezdted a játékot: ilyenkor jobban megéri új karaktert regisztrálni és az egészet újrakezdeni.

A sorrend és a wellness:
A wellness szempontjából nem mindegy, hogy a mindennapi teendőinket milyen sorrendben végezzük el, és milyen wellnessel zárjuk a napot.
- A konzervatív módszer 90 fölötti wellnessel indul a sorrend munka-edzés-ütések-kórház, ami azt jelenti, hogy a napváltáskor magas a wellnessünk. Ekkor pedig az evés és a ház hatása kisebb, mint alacsony wellness esetében. Próbáld csak ki. A kezdőknek inkább ez a sorrend javasolt.
- Az agresszív módszer 50-60 közötti wellnessel indítja a napot, a sorrend 1 ütés-kórház-munka-edzés-többi ütés. Ez 50-60-as wellnessel fordítja a napot, itt pedig jobban érvényesül az ennivaló és az esetleges ház hatása. Annál jobban éri meg ez a módszer, minél jobb az ennivalónk és a házunk.
Lehetségesek még más sorrendek, beiktatott giftelések, stb., erről később talán egy külön cikket írok.

Tanácsok:
- Mindig 90 fölötti wellnessel dolgozzunk!
- Mindig magas wellnessel kezdjünk harcolni!
- A konzervatív sorrend esetén kórház után már ne üssünk!
- Sokcsillagos cégben sok wellnesst veszítünk.
- Ha sokcsillagos cégben dolgozunk, érdemesebb kihagyni 1-1 ütést, amikor a wellnessünk a munka miatt már 90 alá esett, Q5-ös kórházzal tehát csak 4-et ütni, így nyerünk +10 wellnesst.
- Lehetőleg csak olyan régióba költözzünk, ahol van Q5-ös kórház.

Halál:
Ha a wellness 0-ra esik, karakterünk meghal. Bővebben a wikiben.

Kapcsolódó cikkek:
- eRepublik wiki: Wellness
- eRepTutorial: Wellness

Tartalom:
A játék célja - Regisztráció - Munka, munkahelyválasztás, munkaerőpiac, csapdacégek - Wellness - Evés, edzés - Napváltás - Harc, háborúk - Utazás, állampolgárság - Pénzpiac - Cégvezetés, kereskedelem - Újságírás - Politika, pártok, választások - Államigazgatás, minisztériumok, állami cégek - Chat - Tippek: Keresés - Szószedet

Megjegyzés: A Napi Mentor cikkei kiadásuk után is változhatnak a hozzászólások, vélemények hatására, ha új információ merül fel, vagy ha változás történik a játékban.