Harc

Day 660, 05:46 Published in Hungary Hungary by Labdunyha
Tartalom: A játék célja - Regisztráció - Munka, munkahelyválasztás, munkaerőpiac, csapdacégek - Wellness - Evés, edzés - Napváltás - Harc, háborúk - Utazás, állampolgárság - Pénzpiac - Cégvezetés, kereskedelem - Újságírás - Politika, pártok, választások - Államigazgatás, minisztériumok, állami cégek - Chat - Tippek: Keresés - Szószedet

Ez a cikk főleg a kezdőket próbálja a harcolással kapcsolatos tudnivalókban segíteni.

Ennek a játéknak az egyik legfontosabb része a háborúskodás. A háborúkat a szemben álló országok lakossága vívja, a csaták és a háborúk kimenetele leginkább a játékosok ütésein múlik.

Fontos tehát a játékban, hogy az egyes játékosok minél többet, és minél nagyobbakat tudjanak ütni az egyes csatákban.

A kezdők leggyakoribb kérdése a harcokkal kapcsolatban: egy fegyvert meddig használhatok? Egy fegyver egyetlen ütésre való.

Mikor harcolhatok?
- Minden játékos akkor harcolhat, ha összegyűjtött már legalább 25 XP-t, szintje tehát legalább 5-ös.
- Ha wellness-e legalább 40.

A kezdők első ütése:
Röviden: Edzés, majd ütés, majd kórház, aztán munka!
A játékban töltött 7. napra gyűlhet leghamarabb össze a 25 XP, ami a harcoláshoz kell. Az addigi minden napi edzésnek köszönhetően a játékos erőssége az első ütésre 2,8-ra emelkedik. A 7. napot edzéssel érdemes kezdeni, majd következhet az ütés, a kórház, azután a munka már a feljavult wellnessel.
Országunk hadvezetése a Hadügyi Közlönyben hívja fel a lakosság figyelmét az aktuális prioritásokra, ott lehet megtalálni, hogy melyik csatában érdemes ütnünk. Ezt a feladatot egyébként a Napiparancs script is ellátja.
A közlöny szerinti csatában üssünk egyet. Ha nincs meg a szükséges 40-es wellness, forduljunk mentorunkhoz, vagy az Oktatásügyi Minisztériumtól kérjünk segítséget levélben.
A kezdők első ütési után wellnessük 30 és 40 pont közé esik, így többet most nem tudnak ütni.
Az ütés után kórház következik. Kórházunk megtalálható a csata oldalán is, de régiónk oldalán is, mely a profilunkból érhető el a legkönnyebben.
A kórházból annak minőségétől függően wellnest kapunk. Q1 (egycsillagos) kórház 10 wellnest, pl. egy Q5-ös (ötcsillagos) pedig 50-et.

A harc és a wellness:
Minden ütés 10 ponttal csökkenti wellnessünket.
Mivel az ütéseink ereje függ a wellnessünktől, az első ütésünk a legnagyobb, a továbbiak ereje egyre alacsonyabb.
A harcolás a wellness emelésének az egyik legegyszerűbb módja. Ismerve lakóhelyünk kórházának minőségét, mindig tudunk annyit ütni, hogy az ütéseink utáni kórház révén szerzett pontokkal wellnessünk 90 fölött maradjon, oda kerüljön vissza.
Mivel naponta csak egyszer lehet kórházba menni, kórház után már nem ütünk. Kivéve rendkívüli mozgósítás esetén, ekkor jön a leütés (lásd lejjebb).
Érdemes olyan régióban lakni, ahol Q5-ös kórház található, hogy a lehető legtöbbet üthessünk egy nap.

További ütések:
Minden nap érdemes minél többször ütni, hiszen minden ütés +2 XP-t jelent és a katonai rangunk is összes ütés értéke alapján emelkedik. Kórház utáni ütés (az ú.n. leütés, lásd lejjebb) csak végszükség esetén használandó!
A játék további részében is érdemes minél többet ütni, de a wellnesst mindenképpen 90 fölött tartani.
Természetesen érdemes továbbra is a Hadügyi Közlöny felhívásait követni, illetve a Napiparancs scriptet használni. Egyes századoknak saját napiparancs scriptje is lehet.
Míg a reguláris századok hivatásos katonái felsőbb utasításra ütnek, addig minden hétköznapi játékos saját belátása szerinti helyen és időben üt. Egyes ritka polgárháborús időkben például a hadvezetéssel egyenesen szembemenő lakossági ütés is elképzelhető.

Fegyverhasználat:
Egy fegyver tehát egyetlen ütésre való.
A játék elején általában nincs még pénz fegyvervásárlásra, később azonban, fegyverrel érdemes harcolnia annak, aki katonai pályafutásra készül, vagy legalábbis szeretné országát minél erősebb ütésekkel segíteni.
Annyi és olyan fegyvert vásároljunk, amennyit és amilyet megengedhetünk magunknak. A játék során kapott aranyainkat is forintra válthatjuk ennek érdekében. Aki cégalapításra készül, annak kezdetben takarékoskodnia kell.
A különböző minőségű fegyverek által adott erőbónuszról a eRepublik wiki Weapon oldalán olvashatunk. Az első időkben általában megfelel a 1-2 Q1 fegyver naponta, később, ahogy anyagi lehetőségeink engedik, úgy vehetünk több és jobb fegyvert.
Eleinte mindenképpen jobban megéri inkább több gyengébb fegyvert használni, mint jobb, de kevesebb fegyvert: 2 db Q1-es fegyver többet ér, mint 1 db Q2-est.

Az ütések ereje:
Az ütések erejét a következő tényezők befolyásolják:
- Wellness: minél magasabb az aktuális wellness, annál erősebb az ütés.
- Katonai rang: minél magasabb a katonai rang, annál erősebb az ütés.
- Fegyver: puszta kézzel sokkal gyengébbet ütünk, mint fegyverrel. Minél jobb a fegyver, annál erősebb az ütés. Pontos számok: eRepublic wiki: Weapon.

Mikor üssek?
A Hadügyi Közlöny mindenkit arra buzdít, hogy ne reggel, az első belépéskor, hanem minél később, az utolsó belépéskor harcoljunk.
A Hadügyi Közlöny persze ettől eltérő felhívás is szerepelhet, pl. azonnali ütésre is buzdíthat.

Katonai pályafutás:
Aki komolyabban is akar a harccal foglalkozni, van két jó lehetőség is:
- A MATASZ, a Magyar Tartalékos Század, mely kezdőket toboroz a reguláris századok utánpótlására. Itt meg lehet tanulni a században harcolás fortélyait. A jobbakat innen emelik ki a reguláris századokba.
- A Ludovika program, mely a kezdő játékosok felkarolását, gyorsabb fejlődését szolgáltja.

Leütés:
A leütés kórház utáni újraütéseket jelent. Kiemelten fontos csatákban, nagy összecsapásokban van rá szükség. Leütéssel lehetővé válik napi 9-10 ütés is drága giftelés vagy wellness box-ok nélkül.
Leütés után már nem tudunk újra kórházba menni, így a napot alacsony wellness-szel zárjuk.
Leütés előtt, még magas wellness-szel érdemes dolgozni, munka után következzen a leütés.
A leütés másnapján egyetlen gyógyütés következik, majd kórház, másnap nyerjük vissza az előző nap elveszített wellnesst.
40 alá nem érdemes leütni magunkat, hiszen másnap giftelés, vagy wellness box fog kelleni a 40-es wellness eléréséhez, amire a gyógyütéshez is szükség van.

Tankolás:
Hétköznapi játékosokkal kevésbé fordul elő, ugyanis a tankolás nagyon drága. Leginkább a hivatalos századok legerősebb katonáit láthatjuk tankolni, őket is csak a legfontosabb csatákban.
Ilyenkor a minél nagyobb sebzés a lényeg, a költségek csak alárendelt szerepet játszanak.
A tank egy különösen erős, magas katonai rangú játékos. 100-as wellnessről indul, a tankolás általában csupa Q5 fegyverrel történik. A játékos két ütés között egy 2 aranyba kerülő wellness boxot vásárol, így wellnessét sokáig 100-on tudja tartani. Ezt egy nap 40-szer tudja megtenni.
A tankolás gyakran állami aranyból történik.

Kapcsolódó cikkek:
- eRepTutorial: Ötödik nap
- eRepTutorial: Hetedik nap
- Lisztes megmondja a tutit: Kezdőknek a stratégiáról
- Business Magazine: Harcoljunk ésszel!
- eRepublik Wiki: Battlefield
- eRepublik Wiki: Damage
- eRepublik Wiki: Fight
- eRepublik Wiki: Hospital
- eRepublik Wiki: Military Rank
- eRepublik Wiki: Soldier
- eRepublik Wiki: Strength
- eRepublik Wiki: Weapon
- eRepublik Wiki: Wellness box
- Napi Mentor: Egyetemi előadás a Hadügyminisztérium működéséről

Tartalom:
A játék célja - Regisztráció - Munka, munkahelyválasztás, munkaerőpiac, csapdacégek - Wellness - Evés, edzés - Napváltás - Harc, háborúk - Utazás, állampolgárság - Pénzpiac - Cégvezetés, kereskedelem - Újságírás - Politika, pártok, választások - Államigazgatás, minisztériumok, állami cégek - Chat - Tippek: Keresés - Szószedet

Megjegyzés: A Napi Mentor cikkei kiadásuk után is változhatnak a hozzászólások, vélemények hatására, ha új információ merül fel, vagy ha változás történik a játékban.