Evés
Labdunyha
Ez a cikk főleg a kezdőknek próbál segíteni az evéssel kapcsolatos tudnivalókkal.
Karakterünk minden nap pontosan napváltáskor (nálunk nyáron reggel 9-kor, télen reggel 8-kor) megeszi a nála lévő legjobb (legtöbb csillagos) kenyeret. Egy nap egy kenyeret eszünk.
Ha nem vettünk/kaptunk kenyeret, akkor éhezik, és 4 pontot veszít a wellness-éből minden nap.
A megevett kenyér annak minőségétől és a wellness-ünktől függően növeli a wellnessünket: minél magasabb a kenyér minősége, és minél alacsonyabb a wellness-ünk, annál jobban, illetve fordítva: minél gyengébb a kenyér és minél magasabb a wellness-ünk annál kevésbé.
Például a kezdeti pl. 40 wellnesst egy Q1-es kenyér 1,1 ponttal, 41,1-re emeli. Később a magasabb, pl. 90-es wellness-ünket egy Q4-es kenyér viszont csak 2,4 ponttal, 92,4-re emeli.
Minden megevett kenyér +1 tapasztalati pontot, azaz XP-t is jelent.
A wellness emelésének módjai:
- Evés
- Harcolás, majd kórház
- Giftelés
- Ház
A kezdők számára ebből még csak az evés érhető el a játék elején, később, 5-ös szinttől, azaz 25 XP-től azonban már a harc is. Ahogy anyagi helyzetük engedi, gifteket is vásárolhatnak, bár az elég drága módja a wellness emelésének. Később, jó anyagi helyzet mellett pedig akár házat is vehetnek.
Kenyeret a kenyérpiacon lehet vásárolni.
Kenyeret lehet másnak ajándékozni, mástól kapni.
Felhívás:
- Az a kezdő (6-os szint alatti) játékos, aki bármilyen okból kifolyólag nem tud magának kenyeret vásárolni, jelentkezzen az Oktatásügyi Minisztériumnál levélben, vagy mentoránál, ha van: meg fogja kapni a túléléshez szükséges kenyeret.
Tanácsok:
- Regisztrálás után az első napokban, akár hetekben is általában elég a Q1-es, tehát egycsillagos ennivaló. Később, ha jobban keresünk, illetve ha magasabb osztályú (többcsillagos) munkahelyen dolgozunk, akkor érdemes lesz jobb minőségű kenyeret vásárolni annak érdekében, hogy wellness-ünket szinten tartsuk.
- Mindig legyen raktáron néhány darab kenyér, különösen akkor, ha távol kell maradjunk egy időre a játéktól, így nem tudjuk majd pótolni az elfogyó ennivalót.
Kapcsolódó cikkek:
- Napi Mentor: Gift (a cikk még nincs kész)
- Napi Mentor: Ház (a cikk még nincs kész)
- eRepuplik Wiki: Food
- eRepuplik Wiki: Wellness
- erepublik.ws: Wellness Gain Calculator
Tartalom:
A játék célja - Regisztráció - Munka, munkahelyválasztás, munkaerőpiac, csapdacégek - Wellness - Evés, edzés - Napváltás - Harc, háborúk - Utazás, állampolgárság - Pénzpiac - Cégvezetés, kereskedelem - Újságírás - Politika, pártok, választások - Államigazgatás, minisztériumok, állami cégek - Chat - Tippek: Keresés - Szószedet
Megjegyzés: A Napi Mentor cikkei kiadásuk után is változhatnak a hozzászólások, vélemények hatására, ha új információ merül fel, vagy ha változás történik a játékban.
Comments
Hasznos cikkek, jó kezdeményezés. Vote+subscribe. 🙂
Ez alapján mindenki alacsony wellneszre állna be (hogy minél "táplálóbb" legyen az a kaja).
Dolgozni viszont magas (>90) wellnesszel kell (különben kirúgnak - legalábbis jobb helyeken).
Megoldás:
a) ha nem mindennap van harclehetőség:
leharcolás 50-ig, gyógyulás, munka, edzés.
időnként csak 4-et fogsz tudni ütni (5 helyett), mert "fent" kevésbé (feleannyira) tápláló a reggeli, mint lent.
előny: van lehetőség rövid eltávozásra a cégedtől. elintézed a harcot, magas a wellneszed, vársz amíg visszavesz a cég és visszaelemeli a fizudat is - aztán dolgozol.
b) ha mindennap van harclehetőség:
1 ütés, gyógyulás, munka, többi ütés, edzés.
mindennap tudsz 5-öt ütni. (pedig 0 giftelés. kaja is csak q1)
hátrány: nem nagyon van lehetőség rövid eltávozásra. (úgy értem, külföldi harcra). mert harc "közben" kéne dolgoznod (de nem vagy a munkahelyed országában). (ha a munkahelyed elvisel 1 napos kimaradást.. és a másik országban sikerül olyan munkahelyet találnod, ahonnan 1 dolgozás után kirúgnak..)