[MEN] - Historia w pigułce

Day 1,655, 16:54 Published in Poland Poland by Minister Edukacji Narodowej


Wspomnienia... Jedne wywołują uśmiech na twarzy, inne przygnębienie i smutek. Nadszedł czas aby powspominać dawne czasy tej gry. Postaramy się wam przypomnieć, a młodszym graczom pokazać, jak dawniej wyglądała gra, jej najciekawsze momenty, a także wpadki.


Jednak zacznijmy od krótkiego prześledzenia samej gry oraz zmian jakie w niej zaszły przez ponad 4 lata.

Po rozpoczęciu akcji 20 listopada 2007 roku na New World panował wielki bezład. Gra się dopiero tworzyła. Admini uczyli się na własnych błędach. Nie istniał regulamin, gra sama w sobie była jednym wielkim bugiem. Pierwotnie powstały 43 państwa w tym ePolska. Nikt nie wiedział na czym ta gra będzie polegać i jakie mechanizmy nią rządzą. Nie było obywatelstw, giftów, powstań, banków i jakichkolwiek form aktywności obywatelskiej czy też organizacji państwowych. Populacja wielu państw liczyła po kilkadziesiąt, max. kilkaset graczy. Moduł wojenny był inny niż działający obecnie.

Później nadszedł czas v1, według wielu graczy najlepszy okres gry, istniała dosyć sprawna gospodarka, dało się wybić bez konieczności ruszania sporej ilości gotówki z konta. Różnice między graczami nie były silne - liczyło się zgranie i wspólna walka. Gra nie wymagała również ciągłego przesiadywania przed komputerem, zbiórki odbywały się zazwyczaj raz dziennie, na koniec ważnej bitwy, i ograniczały się do pięciokrotnej walki (w wypadku ważnych bitew można było się spotkać z walką kamikadze - 9 hitów), a następnie uleczeniu się w szpitalu. Cena golda była niska - 40-50PLN było standardem przez dłuższy czas, a niewielkie wahania kursu spotykały się z dużym rozgłosem w prasie.

Miało być lepiej, a wyszło jak zwykle, czyli wprowadzenie Rising. Administracja chcąc dać nam coś ciekawszego, zrezygnowała z prostoty v1. Umiejętności wojskowe zostały podzielone na 4 kategorie, umiejętności ekonomiczne, na 11 podtypów. Producent sam określał parametry produktu, praktycznie każdy produkt na rynku był różny, spowodowało to także konieczność znalezienia odpowiednich pracowników i z różnymi umiejętnościami. Szary obywatel mógł sam zadbać o to jak rozdysponuje swój czas, mógł dowolnie rozdzielić go pomiędzy prace, trening, naukę oraz odpoczynek. Doszedł także, kolejny wskaźnik - szczęście. Walka także wymagała poświęcenia jej dużej części swojego wolnego czasu, często o wynikach bitew decydowały błędy w grze. Kierowanie większą armią było prawie niemożliwe.

Po kilku miesiącach admini zobaczyli, że jednak nie o to chodzi i ponownie zaczęli wracać w kierunku v1, czego wynikiem jest obecny stan gry. Niestety, nie jesteśmy w stanie opisać tutaj dokładnie wszystkich zmian które zaszły, jednak dla chcących wiedzieć więcej polecamy dwa artykuły Basowego, w których znajdziecie dokładne opisy v1 oraz Rising, wraz z screenami z owych czasów.
FPeD - Powrót do Przeszłości
FPeD - Powrót do Przeszłości 2



Przejdźmy teraz do samych dziejów ePolski i nowego świata. Specjalnie dla was przygotowaliśmy kilka zbiorów historii.

- Poczet Prezydentów ePolski, to tu znajdziecie tam opis większości prezydentur, wraz z ciekawymi odnośnikami.

- Historia Sojuszy, sami w tej grze niewiele byśmy zdziałali, zawsze potrzebni byli sojusznicy. O powstawaniu sojuszy przeczytacie właśnie tutaj.

- Historia Wojen, znając już układy zbrojne, możemy przejść do samych konfliktów, ich przyczyn, przebiegu oraz skutków.

Nie jest to oczywiście pełen zapis losów świata, jako uzupełnienie wiadomości, o samych początkach eŚwiata polecamy przeczytać poniższe artykuły. Jesteśmy przekonani, że stanowią one dobrą lekturę na długie, zimowe wieczory!

Autor: Thomas Gorzkiewski
Historia Polski

Autor: ScyzorykCK
Historia

Autor: Log18os
Historia Polski w skrócie
Historia, tom 1
Historia, tom 2
Historia, tom 3
Historia Polski na eRepublik Wiki
Historia Polskiej Polityki

Autor: Miudyk
Wspomnienia - czerwiec '08
Wspomnienia - lipiec '08
Wspomnienia - sierpień '08
Wspomnienia - wrzesień, październik '08
Wspomnienia - listopad '08
Wspomnienia - grudzień '08
Wspomnienia - styczeń '09
Wspomnienia - luty '09
Wspomnienia - marzec '09
Wspomnienia - kwiecień '09


Ciekawostki, czyli to co tygrysy lubią najbardziej. Poniżej postaramy się zaprezentować Wam kilka faktów, o których nie mieliście pojęcia, lub na długie lata wbiły się w do Historii ePolski.

Wielkie bitwy zawsze dostarczały emocji, poniżej znajdziecie filmy, z tych najbardziej zapamiętanych, z czasów v1
Poland vs Slovenia for Rhone Apls
Poland vs Germany for Saarland
Hungary vs China for Hellokitty (Heilongjiang), Jan 2nd, 2010
eRepublik - Serbia vs USA for Liaoning


Dotacjami na konta organizacji zawsze zajmował się kongres. Jednak i tutaj zdarzały się pomyłki. W historii Polski zdarzyła się sytuacja, kiedy pieniądze zamiast na konto Narodowego Banku Polskiego, powędrowały na prywatą organizację, o nazwie Narodowy Bank PoIski, jednak poprzez zapisanie wielkiego "i" jako "l" obie nazwy wydawały się takie same. Sprawa na szczęście pomyślnie się zakończyło - administracja zwróciła nam ową sumę.

Cofnijmy się kilka lat wstecz, kiedy to każda firma miała swoje własne konto bankowe - finanse obywatela były oddzielone od pieniędzy firmowych, a od ich przelania z firmy płaciło się podatek. Właśnie na jednej z firm Hiszpania (EDEN) postanowiła odkładać swoje rezerwy finansowe. Jednak firma ta została wystawiona na sprzedaż, a wkrótce, wraz z całą rezerwą finansową trafiła do rąk Węgrów (PEACE). Podczas tej wpadki, Hiszpania straciła około 16 000 gold.

Niczym specjalnym nie jest fakt, że jakaś osoba zajmowania fotel kongresmena w kilku krajach. Ot, globalizacja. Ale dlaczego by nie być w kongresie kilku krajów jednocześnie ? Cofnijmy się kilka lat wstecz, do czasów gdy kongresmen był na stale związany z własnym krajem - nie mógł z niego wyjechać. W pewnym momencie ktoś wpadł na pomysł: "a może by to zmienić?". Tak oto w grudniu 2010 roku, obywatel mógł startować w kilku krajach jednocześnie. Więcej przeczytacie w artykule Aniola Zaglady, który został kongresmenem w ePolsce i eRosji.
http://www.erepublik.com/en/article/jak-aniol-dokona-zag-ady-erepa-1617092/1/20


Prawie każdy może stwierdzić, że praca, trening i wykonywanie rozkazów, aby zdobyć bazookę i batona po pewnym czasie staje się nudne. Chciałoby się czegoś więcej. Odpowiedzą na to zapotrzebowanie jest IRC - narzędzie umożliwiające wzajemną konwersację użytkowników przy użyciu klawiatury. Jak powiedział pewien młody gracz "wydaje mi się że eRepublik to tylko 10% gry - reszta to IRC. Więc jeśli chcesz zacząć aktywnie grać zapraszamy na IRC - nie będziesz żałował. Wszystko o IRC dowiesz się z tego artykułu.



Na zakończenie kilka słów o Projekcie Mentor - jest to akcja, której celem jest wprowadzenie najmłodszych graczy w realia eRepublik poprzez przydzielenie im osobistego anioła stróża. Taki człowiek zanim zostanie mentorem, jest gruntownie prześwietlany pod kątem sprawiedliwości, legalnej działalności, braku jakichkolwiek kontrowersji, a także wiedzy dotyczącej Nowego Świata. Dzięki temu możemy być pewni, że oferujemy Ci najlepszej jakości informacje dostarczane prosto do Twojej skrzynki PM.
Aby otrzymać mentora musisz jedynie wysłać zgłoszenie dostępne po kliknięciu poniższego przycisku i wypełnienia formularza.


Pozdrawiamy,
MEN - scyzoryck
vMEN d/s mentorów - Carmen Laurent
vMEN El Reto, vMEN - Avenged7fold, vMEN - Farrokh Bulsarra, vMEN - Smaark