[Νέος Στρατιωτικός Τομέας] 2. Πώς διεξάγεται η μάχη (α΄)

Day 869, 10:42 Published in Greece Greece by Cataphract

Στο erepublik insider που δημοσιεύτηκε χθες (μέρα 86😎, έχουμε κάποια νέα για το πώς γίνονται οι μάχες και οι συγκρούσεις PvP (παίκτης εναντίον παίκτη).

Οι μάχες και πώς να τις κερδίζουμε:

Οι ίδιες συνθήκες νίκης λειτουργούν και για μάχη με επίθεση σε περιοχή και για μάχη αντίστασης (RW). Μια μάχη διαρκεί 24 ώρες. Για να υπάρξει νικητής, πρέπει είτε οι επιτιθέμενοι, είτε οι αμυνόμενοι να καλύπτουν τις παρακάτω 2 συνθήκες:
1.να έχουν υπό την κατοχή τους ένα συγκεκριμένο ποσοστό απ’ όλα τα εξάγωνα στο χάρτη της μάχης και
2. να έχουν υπό κατοχή το εξάγωνο, στο οποίο βρίσκεται η πρωτεύουσα της περιοχής.
Αν αυτές οι δύο συνθήκες (ποσοστό + πρωτεύουσα) έχουν επιτευχθεί μετά τις 24 ώρες, η μάχη λήγει και έχουμε νικητή. Αν όχι, τότε περνάμε σε διαδικασία «ξαφνικού θανάτου» μέχρι μια πλευρά να τα καταφέρει. Αν μετά από 72 ώρες, καμία πλευρά δε φτάσει σε νίκη, τότε έχουμε ισοπαλία.

Οι μάχες δε θα μπορούν να συνεχίζονται επ’άπειρο γιατί πλέον δε θα μπορούν πολλές χώρες να επιτίθενται σε μια περιοχή. Μόνο μία χώρα θα μπορεί να κάνει επίθεση σε συγκεκριμένη περιοχή και αν μια άλλη θελήσει να επιτεθεί στην ίδια περιοχή, τότε θα πρέπει να περιμένει να λήξει η τρέχουσα μάχη.


Τι πρέπει να κάνουμε για να μπούμε σε μια μάχη που διεξάγεται;

Πρώτα απ’όλα θα πρέπει να πάμε στο πεδίο μάχης. Όταν φτάσουμε εκεί, μπορούμε να εξερευνήσουμε το χάρτη, να δούμε το μίνι χάρτη, ή το πλαίσιο Πληροφοριών μάχης (Battle Info), για να δούμε τι συμβαίνει, ποιοι κερδίζουν και ποιοι είναι οι πιο δυνατοί στρατιώτες στη μάχη.
Έτσι μπορούμε να βρούμε πού βρίσκονται οι συμπολεμιστές μας στο χάρτη – αν και μάλλον εμείς θα έχουμε κλείσει από πριν ραντεβού. Οι διαχειριστές, μας λένε ότι θα ήταν καλό, να έχουμε φίλιες δυνάμεις κοντά μας.

Έπειτα επιλέγουμε το όπλο με το οποίο θέλουμε να πολεμήσουμε (άρμα, τουφέκι, α/α πυροβόλο, ή ελικόπτερο).

Διαλέγουμε το εξάγωνο στο χάρτη, όπου θα παραταχθούμε. Μπορούμε να βλέπουμε πού βρίσκονται στο χάρτη οι εχθρικές δυνάμεις.

Κινούμε τη μονάδα μας σε ένα εξάγωνο δίπλα στον εχθρό μας και επιτιθόμαστε σε αυτόν. Μπορούμε να επιλέξουμε έναν αντίπαλο από μια λίστα των πέντε. Επιπρόσθετα μπορούμε να επιλέξουμε κάποιο Booster (πχ. χειροβομβίδα, ρουκέτες κλπ), που θα μας δώσει κάποιο πλεονέκτημα έναντι του αντιπάλου. Επιλέγουμε επίσης, αν θα πολεμήσουμε μόνο κατά ενός αντιπάλου, ή αν θα συνεχίσουμε να πολεμάμε σε περίπτωση που κερδίσουμε τη σύγκρουση.

Λοιπόν, παραταχθήκαμε, μετακινηθήκαμε στο χάρτη, επιλέξαμε αντίπαλο. Τώρα περιμένουμε να λήξει η σειρά μας (ο γύρος) και να αρχίσει η σύγκρουση (PvP). Κατά τη σύγκρουση εμείς και ο αντίπαλος «πυροβολούμε» ο ένας τον άλλο. Κάθε βολή μπορεί να μην είναι εύστοχη, αφού εξ αιτίας των παραμέτρων «επίθεσης» και «άμυνας» στα όπλα μας, θα υπάρχουν πολλές αστοχίες.
Όσο πιο μεγάλη η τιμή της παραμέτρου «επίθεσης» του όπλου μας, σε σχέση με αυτήν της «άμυνας» του όπλου του αντιπάλου, τόσο περισσότερες οι πιθανότητες να βρούμε στόχο.
Τα Booster επηρεάζουν αυτές τις τιμές (ο Τηλεσκοπικός φακός μεγαλώνει την επίθεση, η χειροβομβίδα καπνού την άμυνα). Υπάρχουν δωρεάν Booster, αλλά και κάποια που αγοράζουμε με gold (φυσικά)! Δεν είναι όλα διαθέσιμα, αλλά «ξεκλειδώνονται» ανάλογα το βαθμό μας και τις δεξιότητές μας στα όπλα.

Μπορούμε να κάνουμε στον αντίπαλο το κρίσιμο χτύπημα, κάτι που εξαρτάται κυρίως από το στρατιωτικό μας βαθμό. Η ειδικότητά μας σε κάποιο από τα όπλα (άρματα, πεζικό, πυροβολικό, ή αεροπορία) επηρεάζει άμεσα τη ζημιά που θα κάνει το όπλο που θα χρησιμοποιήσουμε. Μεγαλύτερη η δεξιότητά μας, μεγαλύτερη και η ζημιά.

Θα καταγράφονται τα χτυπήματα και η ζημιά που κάνουμε, ή δεχόμαστε. Στη σύγκρουση Παίκτη εναντίον Παίκτη (PvP), υπάρχει μόνο ένας νικητής. Αν ηττηθούμε, θα μπορούμε να παραταχθούμε όταν θα είναι και πάλι η σειρά μας. Αν κερδίσουμε, μένουμε στο πεδίο της μάχης, αλλά τώρα είναι η σειρά του εχθρού. Στο μεταξύ εμείς θα προετοιμαζόμαστε βελτιώνοντας την υγεία μας και επιλέγοντας κάποιο Booster. Αν βρισκόμαστε στην περιοχή επίδρασης (AoE – area of effect) ενός νοσοκομείου, η υγεία μας θα βελτιώνεται σε κάθε γύρο.

Ο δρόμος προς τη νίκη, είναι στρωμένος από εξάγωνα που πρέπει η πατρίδα μας και οι σύμμαχοί μας να καταλάβουν. Για να καταλάβουμε κάποιο εξάγωνο στο χάρτη, μπορούμε απλά να μετακινηθούμε σε αυτό, εφόσον δε βρίσκεται κάποιος εχθρός πάνω του. Αν υπάρχουν εχθροί, τότε οι πλευρά μας θα πρέπει να το «καθαρίσει» από αυτούς ολοκληρωτικά, ώστε να μπορέσουμε να προωθηθούμε. Προβλέπονται δυνατές μάχες σε κομβικά σημεία του πεδίου, όπως γέφυρες, ή περάσματα ανάμεσα σε βουνά.

Εδώ είναι που θα χρειαστούμε στρατηγικά μυαλά, για να μας οδηγήσουν σε νίκες!


Δείτε ακόμα:
NEO eRepublik - Στρατιωτικός τομέας
Νέος Στρατιωτικός Τομέας - 1. Δεξιότητες, ειδικότητες και χάρτες

Κείμενο-απόδοση: Cataphract .
-