Население еРоссии. Итоги ста дней стабильности.
DartSlon
Всем привет.
Давно уже хотел написать статью о нашем местами дружном, а местами очень даже наоборот комьюнити. А тут какраз и повод подоспел - в егове набралась база данных за 100 дней. Что же нам принесли стабильность, нововведения рудминов и начало активного осеннего сезона?
Давайте посмотрим вместе:
Сразу оговорюсь, что количество граждан/бойцов яляется средним по данным егова за двухнедельный период. Именно две недели взяты для того, чтобы количество будней/выходных было одинаковым. Дни указанные на диаграммах приходятся на середину этих двухнедельных периодов. 1795 день - это 19 октября, а 1695 - примерно 1 июля.
Из диаграммы видно, что не смотря на осень, которая является традиционно активным сезоном, количество как тукликеров, так и активных игроков уменьшилось. Причем весьма ощутимо.
Теперь давайте посмотрим на прогресс тех, кто остался верен еРоссии, а также новичков и возвращенцев типа меня.
Распределение граждан (активные игроки + туклик):
Тут все очень даже неплохо: относительная доля граждан в 3-ем и особенно 4-ом дивизионах заметно увеличилась, тоесть население прокачивается весьма неплохо. А во втором и первом соответстенно уменьшилась. Ну это и не удивительно - бебибумов-то небыло. Зато прокачка идет стабильно.
Распределение бойцов (активные, тоесть воюющие игроки):
А вот тут картина хоть и похожа, но заметны и отличия. Доля бойцов 4-го дивизиона выросла. 3-го и 1-го дивизионов осталась примерно на том же уровне. А вот количество бойцов второго дивизиона сократилось просто катастрофически. Что это означает? То что у нас почти нет реальных новичков. А относительно большое количество бойцов в первом дивизионе обьясняется существенно упростившимся ботоводством (восполнение энергии за уровень). Ведь ботов обычно бросают качать на 20 уровне, и до 2-го дива они не доходят.
Давайте проверим это предположение. Для этого посчитаем процент бойцов к гражданам в соответствующих дивизионах:
А также его измениние за это время:
Тут мы видим, что даже оставшиеся игроки все больше уходят в туклик. Самыми стойкими оказываются игроки 4 дивизиона (кто бы сомневался -
Кстати, то что активность в 3 диве упала сильнее чем во втором, на мой взгляд свидетельствует о неоптимальном разделении рудминами дивизионов. Активный игрок достаточно быстро проскакивает второй див и оказывается в третьем. где его разница с топами дива слишком велика. В результате уходит в туклик - качать силу, а то и вообще из игры.
Напоследок еще одна диаграммка:
Показывает как изменилось абсолютное количество игроков за этот период по дивизионам.
В основном по ней мы и сделаем выводы:
1. еРосиия вымирает.
2. Население “стареет”.
3. Приток в игру новичков крайне мал.
4. Активность продолжающих играть сильно упала по сравнению с летом. Возможно на последнюю неделю июня, первую июля приходились какие-то адские зарубы? Иначе все совсем плохо.
5. При переходе в 3 див сильно падает активность даже у остающихся в игре.
6. При переходе в 4 див сильного падения активности не происходит. Скорее всего потому, что дошедших до него игроков гораздо сильнее держит в игре общение а также невоенные модули игры.
Подводя итог можно сказать, что наше комьюнити неторопливо, но уверенно окукливается. И через какое-то время игра действительно станет песочницей для нескольких десятков олдфагов. Собственно она уже сейчас в какой-то степени ею и является.
P.S. При создании статьи использовалась статистика из егова.
P.P.S. А таблички всеравно удобнее )
P.P.P.S. Кто знает, как считается количество граждан в репке? И как в егове?
Comments
Россия вымирает, еРоссия вымирает.. На [eq так жить...
Увеличение игроков в пером диве связано с мини-бэбибумом от грека, где-то неделю назад к нам пришло около 300 человек за два дня.
Хорошая статья, но ничего хорошего.
Я уже не Россия, я труповозка на [eq
Thunderer2
Увеличение игроков в пером диве
_____
даже несмотря на это, по сравнению с летом их стало меньше. А вот активность первого дива выросла. Я считаю, что в основном за счет ботов.
"быстро проскакивает второй див и оказывается в третьем. где его разница с топами дива слишком велика."
это ты еще из 3-ого в четвертый не попал 🙂))))
Мониторим и ждём \о/
http://bit.ly/Xzbw45
Antropophag
____
Забавно, а твои раздачи значит только ради пиара?
>>Забавно, а твои раздачи значит только ради пиара?
Считай так, если хочешь. Нужен бэбибум, всё остальное - возня.
спасибо за статью!
Нужен бэбибум, всё остальное - возня.
_____
Именно об этом и статья. Как ни крути, а без бэбибума комьюнити потихоньку вымрет. И чем нас остается меньше, тем меньше шанс ББ.
V
ерепа вымирает. не только ероссия.
Russia is not involved in any active battles.
воте
"ерепа вымирает. не только ероссия"
+111111111
За сожелению у ерепа очен много дефектов которье бросает новичком.
v
подскажите рудминам, что чем больше игроков, тем больше бабла они смогут срубить. а то видимо не догоняют и не хотят допиливать...
Да, уж, судя по всему тут "великая депрессия" и в экономике и во всём.
Посоны.
Если Россия "вымирает" вот так, то как же дохнут остальные.
ValdemarButor, ну тенденция всё равно похоже такая как описано в статье. Хотя по двум точкам делать выводы и нельзя, могли вмешаться случайные факторы, как автор и признаётся. Скорость падения числа игроков и процентное соотношение могут быть немного другими, но явно не наоборот.
Будут ли беби-бумы, зависит от тех, кто развивает игру. Реклама в сми, интернете, удачные изменения механики, другие завлекающие мероприятия. Я например об игре узнал случайно, и недавно.
Да,
>P.P.P.S. Кто знает, как считается количество граждан в репке? И как в егове?
Тоже интересно. Я например вообще не понял, что считали, чем гражданин отличается от бойца.
Hryushkin Aleksandr
_____
Они, вроде, даже на рекламу что-то тратят. Хотя лол конечно: форсироать увеличение кушности всего чего только можно. Терять на этом уже проверенных донаторов, а на выручку проводить сомнительные рекламные кампании.
Но как я понимаю инфляция силы и голда входит в долговременную стратегию рудминов. Рациональное зерно в этом есть, но и минусов хватает.
Я например вообще не понял, что считали, чем гражданин отличается от бойца.
____
Боец - тот, кто в этот день сделал хотябы один удар. По механике это фиксируется приростом очков ранга персонажа в этот день.
Гражданин - похоже тот, кто в данный день совершил любое действие в игре (отработал, потренировался, ударил). Тоесть зарегистрирован прирост опыта персонажа по базе. Но есть ли при этом какой-то период неактивности для граждан, непонятно. В репке точно есть, а вот как с еговом не знаю.
Да, вот я например могу 2-3 дня вообще не бить, а иногда несколько дней подряд не по 25 побед для ежедневок, а раза в 2 побольше. Если бы каждый день считать (я то боец, то не боец и так для всех), потом строить графики за годы, с шагом в день, то было бы вполне понятно. Тоже и для граждан, ну тут я гражданин пока всегда, как ни считай.
Да и любой другой метод, уже с усреднениями, если он ясно описан, был бы вполне годен. Я понимаю, что фактически это так, но всё же хорошо когда метод понятен.
Ты все правильно понял. А графики есть на егове, ссылка в конце статьи. Правда сейчас он лежит. Заниматься копипастой смысла не вижу.
В статье хотел сравнить именно "пассивный" летний и "активный" осенний сезоны. Но даже если предположить что летом в это время были эпики, то это обьясняет только уменьшение количества бойцов, но ведь и количество граждан уменьшилось практически идентично.
Ой скоро в третий див переходить.
спасибо за статью
Интересно, но как-то все печально
>А графики есть на егове, ссылка в конце статьи. Правда сейчас он лежит. Заниматься копипастой смысла не вижу.
Да, я заметил что лежит, если не забуду посмотрю как-нибудь потом.
>В статье хотел сравнить именно "пассивный" летний и "активный" осенний сезоны. Но даже если предположить что летом в это время были эпики, то это обьясняет только уменьшение количества бойцов, но ведь и количество граждан уменьшилось практически идентично.
Новая версия только что на ум пришла, юмористическая. У школьников и студентов летом каникулы, времени дофига... Так что нужны ещё сравнения )
график в начале говно, дальше не читал. 4ый див увеличился в %% соотношении не из-за прокачки населения, а из-за оттока людей из других дивов. Автор мудак и опозорился.
Tormozini
____
Кстати вариант. Какраз обьясняет резкое уменьшение количества новичков.
RoDmiS-73
____
Ну ты бы сначала хоть со статистикой сверился, прежде чем херню нести. Он увеличивается по обеим причинам.
Я знаю решение для роста численности в еРоссии, надо больше баб...
"ерепа вымирает. не только ероссия"
_____________
Похоже на то. Но куда все уходят? Аналогичные проекты вроде не пользуются большой популярностью.
Но куда все уходят?
че? обязательно куда-то надо?
просто уходят и всё
Нужно попробовать спросить у поляков как им удалось привести сюда столько людей
Рус84, да очень просто.Они кинули клич... Эй пшеки, у нас есть возможность надрать задницу истинным арийцам.
". еРосиия вымирает."
3 года слышу)
кроме банальностей криатив есть?
Мы хотим хлеба и зрелищ. Желательно бесплатных и без смс.
Кстати, на счёт бэбибума, среди наших высокоуровневых и знаменитых игроков есть такие, кто может и жертвует порядочное количество реалбабла, так вот, а если замутить рекламу по ТВ???
У нас подобные идеи заканчиваются опасениями что придёт совсем непотребный контингент
Кроме кликанья ежедневного что вообще можно в Ерепе делать?
Игра просто неинтересная. Ни графики, ни смысла 🙂
Вотнул. "Стабильность" = болото. http://dll.rolmon.ru/images/k-pic/k-139.jpg
"Кроме кликанья ежедневного что вообще можно в Ерепе делать?
Игра просто неинтересная. Ни графики, ни смысла"
+
Даешь бэби-бум!