[vudue] Nuovi Screen e Recap

Day 922, 07:03 Published in Italy Italy by Luco

Prima di fare il tuffo nel passato con gli Annales, un salto nel futuro con un alcuni screen e un bel recap della V2.

• Nuova Pagina del Profilo



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- Happiness
Una nuova stats simile alla wellness attuale che come vedremo verrà influenzata da alcuni prodotti e suppongo modificherà la produttività di ogni cittadino


- Economy Skills
Come vedete ci sono 11 carriere professionali. Per saperne di più clicca qui


- Military Skills
Anche la carriera militare sarà differenziata in 4 skill, troverete più dettagli continuando a leggere.


- Time Management
Purtroppo non ho lo screen sottomano ma vorrei ricordare che cambierà anche il modo di effettuare i due-click (lavoro e train) e in partica si dovrà pianificare la giornata. Maggiori informazioni qui.


- Deployed Location
A sinistra, sotto l'avatar, c'è anche questa voce. Ipotizzo sia riferita alla battaglia in cui si è schierati, continuando a leggere vi spiegherò i dettagli.


• Pagina dell'azienda





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Questa è la nuova pagina delle aziende, in questo caso è un'azienda di armi Q5 che produce fucili.


- Customization Points
Ogni prodotto potrà essere personalizzato con dei Customization Points (CP) il cui funzionamento lo trovate qui. Notare come a Q5 non sia comunque possibile avere tutte le caratteristiche al massimo.


- Componenti
Ogni arma sarà composta da 4 componenti (Component Stock) e ogni componente sarà realizzato da un tipo di lavoratore diverso (come era stato spiegato nell'articolo della carriere lavoratire linkato prima).


- Caratteristiche del Prodotto
Ogni componente da delle caratteristiche diverse (guardate lo specchietto in alto a destra) che per le armi sono Attacco, Difesa, Durabilità e Danno. Ovviamente queste caratteristiche saranno poi determinanti al momento di utilizzare le armi in battaglia.


Analogamente avremo le stesse considerazioni per gli altri prodotti.


Ecco i Ticket:




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In questo caso avremo Paper, Packaging e Itinerary che determineranno la wellness, la happiness e la distanza che si potrà coprire con il ticket misurata in numero di zone.


Ecco invece le case:




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Per le case ci saranno Roof, Layout e Walls a determinare il guadagno di wellness, happiness e la durata della casa.


Ecco infine gli ospedali:




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Gli ospedali avrano Roof, Walls e Ambulances e daranno quindi Wellness, Durabilità e Area di influenza (misurata sulla mappa della battaglia). Similmente dovrebbe funzionare il Defense System che suppongo darà un bonus difensivo invece che la wellness.


• Marketplace



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Rispetto ad oggi, non essendoci più le "qualità" sarà possibile cercare per parametri i prodotti.


• Modulo di Guerra


Ci saranno grosse differenze, partiamo dalla mappa:



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- Map
Ci saranno caselle a esagoni (tiles), i suoni (!) e come vedete il terreno sarà di vari tipi e costituirà bonus o malus a seconda del tipo di terreno.
In pianura i tank hanno il 10% di bonus, nella foresta la fanteria guadagna a sua volta un 10% di bonus.
Ogni esagono, come vedete dal terzo screen è affetto anche dai bonus di eventuali ospedali o defense system.


Maggiori informazioni qui.


- Turni
Si combatterà a turni, ogni turno durerà 2:30 (minuti) e durante il turno si potrà pianificare la propria mossa. Da ogni esagono si possono vedere anche i soldati schierati, in questo modo si potrà decidere quale esagono attaccare ricordandosi che il modulo ci assegnerà un avversario random su una lista di 5.


• Varie ed eventuali


- Aumentano le raw necessarie per creare i prodotti (1250 iron per un'arma q5-equivalente)


- Un nuovo rank verrà inserito dopo il Field Marshal, per ora "Field Marshal +", vedremo se cambierà.


- Oltre Lana, ci saranno due altre focose ragazze, una in Biblioteca e una in Casa!


- Il numero di mappe per il modulo di guerra sarà pari a circa una ventina, quindi molte si "ripeteranno"


- Quanto manca? non ne ho idea, sembra a buon punto però... anche se potrebbero esserci ancora modifiche, vedremo. Qualcuno parla di Luglio, altri di Agosto.


PS: Un sentito ringraziamento a mappina ; )