[vudue] Nuovi Screen e Recap
Luco
Prima di fare il tuffo nel passato con gli Annales, un salto nel futuro con un alcuni screen e un bel recap della V2.
• Nuova Pagina del Profilo
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- Happiness
Una nuova stats simile alla wellness attuale che come vedremo verrà influenzata da alcuni prodotti e suppongo modificherà la produttività di ogni cittadino
- Economy Skills
Come vedete ci sono 11 carriere professionali. Per saperne di più clicca qui
- Military Skills
Anche la carriera militare sarà differenziata in 4 skill, troverete più dettagli continuando a leggere.
- Time Management
Purtroppo non ho lo screen sottomano ma vorrei ricordare che cambierà anche il modo di effettuare i due-click (lavoro e train) e in partica si dovrà pianificare la giornata. Maggiori informazioni qui.
- Deployed Location
A sinistra, sotto l'avatar, c'è anche questa voce. Ipotizzo sia riferita alla battaglia in cui si è schierati, continuando a leggere vi spiegherò i dettagli.
• Pagina dell'azienda
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Questa è la nuova pagina delle aziende, in questo caso è un'azienda di armi Q5 che produce fucili.
- Customization Points
Ogni prodotto potrà essere personalizzato con dei Customization Points (CP) il cui funzionamento lo trovate qui. Notare come a Q5 non sia comunque possibile avere tutte le caratteristiche al massimo.
- Componenti
Ogni arma sarà composta da 4 componenti (Component Stock) e ogni componente sarà realizzato da un tipo di lavoratore diverso (come era stato spiegato nell'articolo della carriere lavoratire linkato prima).
- Caratteristiche del Prodotto
Ogni componente da delle caratteristiche diverse (guardate lo specchietto in alto a destra) che per le armi sono Attacco, Difesa, Durabilità e Danno. Ovviamente queste caratteristiche saranno poi determinanti al momento di utilizzare le armi in battaglia.
Analogamente avremo le stesse considerazioni per gli altri prodotti.
Ecco i Ticket:
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In questo caso avremo Paper, Packaging e Itinerary che determineranno la wellness, la happiness e la distanza che si potrà coprire con il ticket misurata in numero di zone.
Ecco invece le case:
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Per le case ci saranno Roof, Layout e Walls a determinare il guadagno di wellness, happiness e la durata della casa.
Ecco infine gli ospedali:
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Gli ospedali avrano Roof, Walls e Ambulances e daranno quindi Wellness, Durabilità e Area di influenza (misurata sulla mappa della battaglia). Similmente dovrebbe funzionare il Defense System che suppongo darà un bonus difensivo invece che la wellness.
• Marketplace
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Rispetto ad oggi, non essendoci più le "qualità" sarà possibile cercare per parametri i prodotti.
• Modulo di Guerra
Ci saranno grosse differenze, partiamo dalla mappa:
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- Map
Ci saranno caselle a esagoni (tiles), i suoni (!) e come vedete il terreno sarà di vari tipi e costituirà bonus o malus a seconda del tipo di terreno.
In pianura i tank hanno il 10% di bonus, nella foresta la fanteria guadagna a sua volta un 10% di bonus.
Ogni esagono, come vedete dal terzo screen è affetto anche dai bonus di eventuali ospedali o defense system.
Maggiori informazioni qui.
- Turni
Si combatterà a turni, ogni turno durerà 2:30 (minuti) e durante il turno si potrà pianificare la propria mossa. Da ogni esagono si possono vedere anche i soldati schierati, in questo modo si potrà decidere quale esagono attaccare ricordandosi che il modulo ci assegnerà un avversario random su una lista di 5.
• Varie ed eventuali
- Aumentano le raw necessarie per creare i prodotti (1250 iron per un'arma q5-equivalente)
- Un nuovo rank verrà inserito dopo il Field Marshal, per ora "Field Marshal +", vedremo se cambierà.
- Oltre Lana, ci saranno due altre focose ragazze, una in Biblioteca e una in Casa!
- Il numero di mappe per il modulo di guerra sarà pari a circa una ventina, quindi molte si "ripeteranno"
- Quanto manca? non ne ho idea, sembra a buon punto però... anche se potrebbero esserci ancora modifiche, vedremo. Qualcuno parla di Luglio, altri di Agosto.
PS: Un sentito ringraziamento a mappina ; )
Comments
fist
me commossa *_*
ma te grande come al solito 😒nob:
aaaaaaa primo!azz non vedo l'ora!!
in b4 the ban :fag:
Menomale che Luco c'è
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"Oltre Lana, ci saranno due altre focose ragazze, una in Biblioteca e una in Casa!"
._.
bello
Quoto Winston!
Sempre più gaio.
Bene, ho cpito, nella V2 si possono portare le ragazze a casa. Per quella in biblioteca la vedo un pò brutta, io ci lavoro in una biblioteca e mi sa che viene un casino, con la regola del silenzio e i vecchietti che vengono a prendersi i libri di Montalbano ovunque... 😃
A parte gli scerzi, sembra tutto molto figo, aspetto solo di vedere quanto ci costeranno in goldi tutti questi nuovi optional.
Mi viene già da piangere, quelli come me che non pisciano soldi veri per principio mi sa che finiranno male.
come hai trovato tutte queste immagini!?
sembra bella ... la V2 ... ma pure lo saranno le 2 ragazze nuove ...
ehm sarò un nabbo ma io già devo abituarmi a quesa vi...
la vidue la vedo ancora + complicata... mi toccherà faticare per capirla... uff
non sarai solo gioele, sembra complicata anche per noi :look:
e io spero la semplificheranno 😒isi:
Anche a me viene l'angoscia XD
Sembra abbastanza dura, speriamo almeno che mettano le formule utilizzate e che qualcuno faccia subito tool sopratutto per la wellness..
Figo deve essere bello.
Luco..🙂 Grazie!Però voglio leggiere gli Annales
Grazie Luco, votato 😁
Per me in sta V2 ci son troppe modifiche in una volta sola... boh, sperem
lol, votato 😃
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/me ribadisce di volere la badante.....🙁
o la vecchia beta 😃
FIGOOOOOOOOOOOOOOOOO
grazie x questo sguardo nel futuro. spero che capirò bene come funziona!
wow sembra interessante anche se complicato 😃