[V2] Customization Points
Gruppo LM
Quinto aritcolo dell'Insider, riguardo i Customization Points, abbreviati CP
Andiamo a riassumere velocemente di cosa si tratta.
• Ogni attuale livello di qualità verrà convertito in un numero di CP a seconda del settore che potranno essere investiti per migliorare la qualità dei componenti per realizzare i prodotti.
• Le aziende di food realizzano il prodotto attraverso 2 componenti (ingredients e package) avranno 30 CP per ogni livello di upgrade-qualità per un massimo quindi di 150 CP.
• Le aziende del settore Construction (House, Hospitals e Defense System) e il settore Ticket che utlizzano 3 componenti avranno 40 CP per ogni livello di upgrade-qualità per un massimo quindi di 200 CP.
• Le aziende di armi invece che utilizzano 4 componenti avranno 50 CP per ogni livello di upgrade-qualità per un massimo di 250 CP.
• Si potrà investire un massimo di 100 CP per ogni componente.
In particolare, quindi, questa ultima regola ci fa capire che anche al massimo degli upgrade non sarà comunque possibile realizzare prodotti con tutti i componenti al massimo della qualità.
Esempio:
Nel settore food, all'attuale livello 5 di qualità si avranno a disposizione 150 CP da spendere su due componenti: ingredients e package.
Investendo il massimo in uno dei due (100CP) resteranno solo 50CP per l'altro.
Si potrà produrre quindi o un cibo che ricarica al massimo la wellness ma sarà meno efficace per la happiness (100CP spesi in ingredients e 50CP per il package) o viceversa (50CP spesi in ingredients e 100CP per il package) oppure arrivare ad un compromesso (75CP per entrambi ad esempio).
In questo modo verrà maggiormente variata l'offerta e si potrà scegliere un prodotto più vicino alle proprie necessità.
Altre due novità per quanto riguarda le aziende saranno le seguenti:
• Il costo per aprire un'azienda anche a livello 1 sarà di 40 GOLD.
20 per aprirla e 20 che verranno immediatamente aggiunti alle casse dell'azienda per le spese di start-up (acquisto delle raw, pagamenti stipendi e altre spese)
• I costi degli upgrade resteranno immutati (20, 50, 100 e 200 GOLD).
• Sarà possibile "chiudere" la propria azienda recuperando la metà dei gold investiti (come attualmente è possibile fare per abbassare la qualità)
• Non sarà necessario aspettare di svuotare lo stock per fare gli upgrade, i prodotti resteranno in vendita anche dopo aver effettuato l'upgrade ma non potranno essere ritirati dal mercato (o verranno persi come avviene attualmente).
A breve figure, schemi e disegni (se ho voglia e tempo)
Comments
in b4 pino
"eh non escono ogni 4 giorni gnegne"
nooooooooo!!?? se avevo qualche speranza con i nuovi moduli di diventare manager ora dove li trovo 40 gold???!!!!
quindi per il food sembra essere 20 CP = 1 stellina per quanto riguarda la wellness...
Non ho ancora capito con che criterio perderanno wellness (e happiness) i lavoratori in base all'azienda... Ce lo spiegheranno.
A parte la ca..ata di fissare "per legge" l'obbligo di avere 20 gold in più per avviare l'attività (saranno affari miei con quanti soldi voglio iniziare???), per il resto le modifiche mi piacciono molto e, una volta risolti i bug, il modulo economico promette di essere più vario e divertente.
ma sta v2 quando la faranno??
"Non ho ancora capito con che criterio perderanno wellness (e happiness) i lavoratori in base all'azienda"
Come ora, si perde solo welness (niente happynes)1 per ogni Q di azienda. In pratica la Q rimane ,e in base ad essa varia il numero di CP da asseggnare al prodotto.
Ecco un modo per incrementare l'acquisto di gold
è sacrosanto iniziare con 40 gold. è ora che i niubbi si adeguino e aspettino di avere le spalle un poco più larghe prima di iniziare a fare l'imprenditore... oppure comprano una azienda esistente 😉
Concordo pienamente con Wolf89
E si potranno eliminare le licenze?
lulla bene chi lulla ultimo :lul:
Luco Propaganda
ma le case che abbiamo già come funzioneranno nella v2?
Mi piace l'analisi di Grizly e quoteggio quanto detto da Wolf...
E rinnovo la mia opinione che la "V2" (o come si chiama) sarà qualcosa di ben fatto appena saranno risolti i possibili bug (almeno inizialmente, poi magari, come dice grizly, ci ritroveremo nella stessa attuale situazione)...
Inoltre, gli admin dicono che il modulo militare cambierà completamente...
magari è l'occasione che questo game inizi a diventare qualcosina in più...
Un pò di giocabilità e qualche click in più ed è fatta...😛
la v2 sembra interessante ma la storia degli ospedali la vedo male molto male poi sbagliero mah?