Economia Española y Empresas ( III )

Day 753, 15:01 Published in Spain Spain by Sasori5
Hola a todos. Aqui vengo con la tercera entrega de esta serie de articulos! Como en las anteriores ediciones pondre la forma que se hace el estudio (Por si hay alguna persona que lea la serie por primera vez), la informacion que se ha sacado y una conclusion de esta.

En este articulo analizaremos el sector de la Madera, completando el estudio sobre las materias primas, donde podremos ver un desglose por skills y calidad sobre las perdidas/beneficios y su cuantia. Alla vamos:


Economia Española y Empresas:

Parte I : Grano
Parte II: Hierro
Parte III: Madera
Parte IV: Comida
Parte V: Regalos
Parte VI: Armas
Parte VII: Tickets
Parte IX: Casas

Los datos que aqui se ofrecen suponen las siguientes cuestiones:

- Como sueldo se toma el mayor para el sector y skill del cual se esta informando. A partir del skill 7 en adelante se supondra un mismo sueldo (El mayor que se ofrezca).
- La empresa tiene el numero adecuado de trabajadores contratados (20 trabajadores para el sector de construccion y 10 en los demas casos).
- Si no se dice lo contrario, se toma como precio de venta el menor del mercado en la calidad de que se habla en el caso del sector de la construccion y de manufacturas y el menor del mercado en todas las calidades en el caso de materias primas. (Es decir, como 1 Grano Q5 equivale a 5 Grano Q1, se tomara el menor precio unitario, para saberlo se dividira el precio entre su calidad).
- El precio de las materias primas se dira en la IV Parte, ahora no nos es necesario.
- Valores negativos significan perdidas y positivos beneficios. Los beneficios o perdidas serian por trabajador con las caracteristicas aqui dichas.
- Los valores de vida para cada skill seran los siguientes (Junto el porque se ha escogido ese valor y algun eConsejo):


Skill 1 - Vida 40
Practicamente casi todos los que tengan skill 1 no habran llegado a nivel 5 y por tanto no podran curarse en los hospitales, necesarios para tener una buena salud. Por lo tanto casi nunca nos encontraremos gente con un buen nivel de vida (+90), con la excepcion de veteranos que hallan decidido cambiar de sector recientemente.
Skill 2 - Vida 60
Los que tienen este skill aun son nuevos y no entienden del funcionamiento del juego, aunque tengan nivel 5, por unas cosas u otras suelen tener un nivel muy bajo de vida, por ejemplo tener menos de 40 vida y no poder curarse. En realidad esta media de vida incluso puede resultar alta. De todas formas, en el caso de centrarse en este skill es recomendable el envio de mensajes para explicar como tener mas vida (curandose en hospitales) de esta forma se subiran las probabilidades de tener mas gente con buen nivel de vida.
Skill 3 - Vida 80
En este skill ya todos han llegado al nivel 5, y exceptuando alguno que no se entera aun de como va esto, todos tienen buenos niveles de vida. Con algo de esfuerzo por lo tanto se pueden conseguir 10 trabajadores con skill 3 que tengan el maximo nivel de vida.
Skill 4 - Vida 90
Ya queda poca gente con vidas bajas y por lo tanto la media de vida ya sera muy alta, aunque quizas quede alguno que trabaje con niveles de vida en torno 80 que puedan fastidiar algo la produccion.
Skill 5+ - Vida 100
A partir de aqui practicamente todos saben de que va el juego y suelen trabajar con buenos niveles de vida, por lo tanto el valor de vida que se toma para estos skills sera 100.



Dicho esto, estos son los resultados:

Madera (Dia 753 del Nuevo Mundo)

Calidad 1

Skill 1: -1.63 ESP
Skill 2: -2.96 ESP
Skill 3: -5.34 ESP
Skill 4: -8.19 ESP
Skill 5: -9.97 ESP
Skill 6: -12.3 ESP
Skill 7: -16.9 ESP
Skill 8: -15.7 ESP
Skill 9: -14.5 ESP
Skill 10: -13.4 ESP


Calidad 2

Skill 1: -1.07 ESP
Skill 2: -1.57 ESP
Skill 3: -2.88 ESP
Skill 4: -4.65 ESP
Skill 5: -5.23 ESP
Skill 6: -6.62 ESP
Skill 7: -10.3 ESP
Skill 8: -8.19 ESP
Skill 9: -6.05 ESP
Skill 10: -3.92 ESP


Calidad 3

Skill 1: -0.64 ESP
Skill 2: -0.52 ESP
Skill 3: -1.03 ESP
Skill 4: -2.00 ESP
Skill 5: -1.68 ESP
Skill 6: -2.35 ESP
Skill 7: -5.34 ESP
Skill 8: -2.50 ESP
Skill 9: +0.34 ESP
Skill 10: +3.18 ESP


Calidad 4

Skill 1: -0.35 ESP
Skill 2: +0.16 ESP
Skill 3: +0.19 ESP
Skill 4: -0.23 ESP
Skill 5: +0.68 ESP
Skill 6: +0.48 ESP
Skill 7: -2.02 ESP
Skill 8: +1.29 ESP
Skill 9: +4.60 ESP
Skill 10: +7.92 ESP


Calidad 5

Skill 1: -0.21 ESP
Skill 2: +0.51 ESP
Skill 3: +0.81 ESP
Skill 4: +0.65 ESP
Skill 5: +1.87 ESP
Skill 6: +1.90 ESP
Skill 7: -0.36 ESP
Skill 8: +3.18 ESP
Skill 9: +6.74 ESP
Skill 10: +10.2 ESP



Conclusion:

El sector de la Madera ha sido una reciente incorporacion a la economia Española como consecuencia de la guerra contra Francia. Y aun compartiendo lugar con el Hierro es un sector rentable, gracias tambien a un momento en el que el precio de la madera esta tan solo ligeramente por debajo del del Hierro.

Sobre crear una empresa de madera, no lo recomiendo, antes seria mejor crear una de Hierro, hay varios inconvenientes: por ejemplo que Francia reconquiste sus regiones (en el caso de que quieras tener la empresa en España) y que la Madera vuelva a caer con respecto al Hierro, por lo que dejaria de ser rentable

Si tienes una empresa de Madera ya creada, la pondria en marcha para calidades superiores a 4. Para Q3 se podrian obtener tambien beneficios... aunque muy pocos y haciendo un gran esfuerzo. Si de todas formas la pones en marcha recomiendo buscar trabajadores con skill 2 donde tendreis que buscar e intentar como sea que vuestros trabajadores consigan un buen nivel de vida, para ello les recomiendo que envien mensajes a sus trabajadores y les proporcionen la informacion y ayuda necesaria para que consigan un buen nivel de wellness.

Y bueno... como en el Hierro para las empresas de alta calidad les recomiendo que busquen trabajadores de alto skill (+7), que son los que mas beneficios van a dar. Aunque en este caso les costara algo mas obtener beneficios (a ser posible conseguid gente con skill 9+). En el caso de una subida de sueldos grande para estos skills o una necesidad de encontrar trabajadores para conseguir llegar a 10 lo mas rapido posible recomiendo los skills 5 y 6 para encontrar mas trabajadores.



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Economia Argentina y Empresas ( I )



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