Economia Española y Empresas ( I )

Day 747, 12:29 Published in Spain Spain by Sasori5
Hola a todos. Hace tiempo que no escribo nada sobre economia, asi que he pensado en hacer una serie de articulos en el que se vea en que sectores se pueden encontrar beneficios con la creacion de una empresa en España. Al lector, ademas de pasar un rato entretenido viendo los diferentes datos, podra serle de utilidad en el caso de manejar o tener en mente el crear una empresa.

En cada articulo publicare los datos correspondientes a un producto, en este articulo comenzaremos por el Grano, y podremos ver un desglose por skills y calidad sobre las perdidas/beneficios y su cuantia. Alla vamos:


Economia Española y Empresas:

Parte I : Grano
Parte II: Hierro
Parte III: Madera
Parte IV: Comida
Parte V: Regalos
Parte VI: Armas
Parte VII: Tickets
Parte IX: Casas

Los datos que aqui se ofrecen suponen las siguientes cuestiones:

- Como sueldo se toma el mayor para el sector y skill del cual se esta informando. A partir del skill 7 en adelante se supondra un mismo sueldo (El mayor que se ofrezca).
- La empresa tiene el numero adecuado de trabajadores contratados (20 trabajadores para el sector de construccion y 10 en los demas casos).
- Si no se dice lo contrario, se toma como precio de venta el menor del mercado en la calidad de que se habla en el caso del sector de la construccion y de manufacturas y el menor del mercado en todas las calidades en el caso de materias primas. (Es decir, como 1 Grano Q5 equivale a 5 Grano Q1, se tomara el menor precio unitario, para saberlo se dividira el precio entre su calidad).
- El precio de las materias primas se dira en la IV Parte, ahora no nos es necesario.
- Valores negativos significan perdidas y positivos beneficios. Los beneficios o perdidas serian por trabajador con las caracteristicas aqui dichas.
- Los valores de vida para cada skill seran los siguientes (Junto el porque se ha escogido ese valor y algun eConsejo):


Skill 1 - Vida 40
Practicamente casi todos los que tengan skill 1 no habran llegado a nivel 5 y por tanto no podran curarse en los hospitales, necesarios para tener una buena salud. Por lo tanto casi nunca nos encontraremos gente con un buen nivel de vida (+90), con la excepcion de veteranos que hallan decidido cambiar de sector recientemente.
Skill 2 - Vida 60
Los que tienen este skill aun son nuevos y no entienden del funcionamiento del juego, aunque tengan nivel 5, por unas cosas u otras suelen tener un nivel muy bajo de vida, por ejemplo tener menos de 40 vida y no poder curarse. En realidad esta media de vida incluso puede resultar alta. De todas formas, en el caso de centrarse en este skill es recomendable el envio de mensajes para explicar como tener mas vida (curandose en hospitales) de esta forma se subiran las probabilidades de tener mas gente con buen nivel de vida.
Skill 3 - Vida 80
En este skill ya todos han llegado al nivel 5, y exceptuando alguno que no se entera aun de como va esto, todos tienen buenos niveles de vida. Con algo de esfuerzo por lo tanto se pueden conseguir 10 trabajadores con skill 3 que tengan el maximo nivel de vida.
Skill 4 - Vida 90
Ya queda poca gente con vidas bajas y por lo tanto la media de vida ya sera muy alta, aunque quizas quede alguno que trabaje con niveles de vida en torno 80 que puedan fastidiar algo la produccion.
Skill 5+ - Vida 100
A partir de aqui practicamente todos saben de que va el juego y suelen trabajar con buenos niveles de vida, por lo tanto el valor de vida que se toma para estos skills sera 100.



Dicho esto, estos son los resultados:

Grano (Dia 747 del Nuevo Mundo)

Calidad 1

Skill 1: -1.57 ESP
Skill 2: -2.92 ESP
Skill 3: -6.02 ESP
Skill 4: -9.21 ESP
Skill 5: -11.4 ESP
Skill 6: -13.9 ESP
Skill 7: -18.3 ESP
Skill 8: -17.6 ESP
Skill 9: -16.9 ESP
Skill 10: -16.2 ESP


Calidad 2

Skill 1: -1.23 ESP
Skill 2: -2.09 ESP
Skill 3: -4.56 ESP
Skill 4: -7.10 ESP
Skill 5: -8.65 ESP
Skill 6: -10.5 ESP
Skill 7: -14.3 ESP
Skill 8: -13.1 ESP
Skill 9: -11.8 ESP
Skill 10: -10.5 ESP


Calidad 3

Skill 1: -0.98 ESP
Skill 2: -1.47 ESP
Skill 3: -3.46 ESP
Skill 4: -5.52 ESP
Skill 5: -6.54 ESP
Skill 6: -7.98 ESP
Skill 7: -11.4 ESP
Skill 8: -9.71 ESP
Skill 9: -8.02 ESP
Skill 10: -6.33 ESP


Calidad 4

Skill 1: -0.81 ESP
Skill 2: -1.06 ESP
Skill 3: -2.72 ESP
Skill 4: -4.47 ESP
Skill 5: -5.13 ESP
Skill 6: -6.29 ESP
Skill 7: -9.43 ESP
Skill 8: -7.45 ESP
Skill 9: -5.48 ESP
Skill 10: -3.51 ESP


Calidad 5

Skill 1: -0.73 ESP
Skill 2: -0.85 ESP
Skill 3: -2.36 ESP
Skill 4: -3.94 ESP
Skill 5: -4.42 ESP
Skill 6: -5.45 ESP
Skill 7: -8.44 ESP
Skill 8: -6.33 ESP
Skill 9: -4.21 ESP
Skill 10: -2.1 ESP



Conclusion:

Fail Total, ni con una Empresa de Grano de Calidad 5 se pueden obtener beneficios... esto es asi porque contamos con una region High en Hierro y el hierro vale el doble que el grano... Por lo tanto si estas planteandote hacer una empresa, no la hagas de Grano



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