Fases del módulo político I [eHISTORIA]

Day 1,635, 10:11 Published in Spain Spain by xexis3


Una vez más estamos de vuelta. Esta vez os hablaremos del módulo político. Falta menos en llegar a los 200 subscritos. Muchas gracias a todos, a los que leéis, a los que votáis y a los que os subscribís. Esto me da ganas de continuar escribiendo.

Como veréis, he hecho algunos cambios a mi periódico. No sé cuando tarda en actualizarse, pero los cambios ya están. Yo lo veo como estaba antes, pero espero que cuando esté publicado ya lo veáis. He cambiado el nombre a mi periódico, el logotipo, la cabecera. Y bueno, le he dado un aire nuevo.
Después de decir esto, vamos a lo que vamos.



En la Beta, había cuatro posiciones políticas que podías alcanzar en la socieda😛 Alcalde, congresista, presidente de partido y presidente del país.

Las elecciones generales se hacían el primer día de cada mes, y a quien se votaba era al futuro congresista y al futuro presidente del país:

Si te presentabas y obtenías muchos votos, eras nombrado congresista. Un congresista votaba a favor o en contra las propuestas que hiciera un presidente. Por ellos mismos no podían proponer nada. Ser congresista te impedía moverte de país.

Para llegar a ser presidente del país, necesitabas pertenecer es uno de los cinco partidos con más afiliados. Si dos o más jugadores empataban en las elecciones, el jugador con más tiempo en eRepublik salía elegido presidente del país. Este jugador podía hacer issues, cambiar el IVA de los productos o RAW, taxas de importación o exportación, el dinero que recibia un ciudadano al entrar al juego por primera vez, MPP e iniciar guerras. Todo esto pasaba únicamente eran propuestas del presidente que después pasaban al congreso y se realizaba la votación.

Después había las elecciones de partido:

Aquí se votaba al candidato para ser presidente de partido. Únicamente podían votar los afiliados al mismo partido. Si dos o más jugadores empataban en las elecciones, el ganador era el que estaba en la posición más alta del partido (supongo que se refiere al nivel). Se celebraban el día 10 de cada mes. Este jugador podías postular a sus afiliados a las elecciones del congreso, editar los detalles del partido y postular a los afiliados a alcaldes en distintas regiones. Cada mes, el presidente del partido tenía que pagar 5 golds si quería permanecer en el cargo.

Y finalmente existían las elecciones locales:

Se celebraban cada día 20 del mes, y en ellas se decidían los alcaldes en las regiones del país. Si dos o más jugadores empataban, el jugador más viejo en el juego era el elegido. Los alcaldes eran los encargados de poner hospitales en las regiones que ellos “controlaban”, cambiar las taxas de las compañías y las casas (que antes se cobraban) y realizar loterías.

Crear un partido político costaba 40 golds.

No hay mucha cosa más que decir sobre el módulo político en fases de la beta.



En esta nueva fase, los alcaldes desaparecieron. Ya no se hicieron más elecciones locales. Por lo tanto, las tres funciones políticas que podías llegar a ejercer eran:
Ser congresista: Necesitabas tener mínimo 100 puntos de experiencia. Un presidente de partido podía postular a un jugador a congresista entre los días 16 y 23 de cada mes. Y las elecciones eran los días 25 de cada mes. En esta versión del juego, un congresista no solamente podía votar a favor o en contra las propuestas de un presidente, si no también proponer leyes. El jugador podía porponer cuanto dinero recibiría un jugador que entrara al juego por primera vez, transferir dinero o gold, del tesoro nacional a una organización, realizar issues, cambiar las taxas de los productos y del RAW, cambiar el salario mínimo y realizar impeachs.

Ser presidente del país: Necesitabas tener nivel 16 para alcanzar este puesto. El segundo día del mes es el último en el cual los candidatos pueden postularse y cambiar sus national goals. El día 5 se celebran las elecciones. El presidente podía crear un mensaje de bienvenida a nuevos ciudadanos, comprar hospitales y sistemas defensivos, proponer embargos comerciales con otros países, MPP, declarar guerras y proponer pactos (en esta versión no recuerdo si existían los NE).

Ser presidente de partido: Necesitabas ser mínimo lvl 16 (tener 200 puntos de experiencia). Podías postularte hasta el día 14 de cada mes. El 15 eran las elecciones a presidente de partido. El jugador podía editar los detalles del partido, seleccionar los candidatos a congresista, el candidato a presidente del país, utilizar los ads (pero los admins los quitaron) o resignar de su posición, con lo cual el poder pasaba a manos del afiliado con más experiencia. También podía decidir la orientación política de tu partido, derechas, izquierdas, totalitarismo, etc.

Crear un partido político continuaba costando 40 golds, y el nivel mínimo para acceder a uno era ser nivel 16.

Hasta aquí mi artículo de hoy, es más corto que los demás, y el próximo también será cortito, así que supongo que agruparé las fases que me faltan de este módulo con el módulo periodístico junto. Ya me lo pensaré.

Bonus con premio de 300 esp:


Los que se hayan leído el boletín de cultura de hoy, ya sabrán lo que han de hacer para llevarse los 300 leuros de premio😁

Recopilación de artículos:

Fases del módulo militar I
Fases del módulo militar II
Fases del módulo económico I
Fases del módulo económico II
Fases del módulo político I

Coolpic de regalo brah:




xexis3 se despide. Gracias por leer, muchas gracias por votar, y muchísimas gracias por subscribirte😃