Damage Control 2 - o istorie a inovatiei [BBC]
dsalageanu
Update: celelalte articole din seria Damage Control le gasiti aici:
Damage Control 1 (De ce fura soldatii / despre Damage)
Damage Control 3 - Operatiuni speciale
Poate unii din voi s-au intrebat DE CE a ajuns Romania un imperiu? Ok, ok, am pierdut un imperiu, dar cum am ajuns sa-l castigam?
Factori au fost multi: lideri capabili, parghii demografice, comunitati pasionate, SI... inovatie.
Cei mai batrani poate isi aduc aminte faptul ca Romania a fost, cam tot timpul, in fruntea inovatiilor din acest joc. Si, asa cum knowledge development se coreleaza semnificativ cu succesul si bunastarea in viata reala, acest lucru a putut fi clar observat si in joc.
In acest articol ma voi referi mai mult la componenta militara, incercand sa fac o scurta trecere in revista a inovatiilor militare ale eRomaniei.
1. Armata regulata
Poate nu am fost primii si cu siguranta nu am fost singurii. Dar, trecerea de la o "populatie luptatoare" la o "armata regulata" a fost un pas foarte important in dezvoltarea modulului militar Erepublik.
La inceput a fost o singura unitate (Garda Nationala), care impartea solde la soldati (o idee foarte proasta dealtfel), DAR care reusea sa creasca nivelul de mobilizare si disciplina, facand posibile primele tactici de razboi in Lumea Noua.
2. Unitatile militare
Prima a fost FAR (Fortele Aeriene Romane), construita ca o unitate de elita, cu oameni vechi si puternici. FAR a inceput sa-si creasca oamenii in rank, sa ceara precizie si seriozitate, sa desfasoare misiuni in afara tarii si alte asemena. Sigur, nu era singura unitate mobila a Lumii Noi, dar, alaturi de parasutistii suedezi, era una dintre putinele.
Unitatile militare s-au diversificat mult in lunile ulterioare, generand inovatie dupa inovatie si conturand, ceea ce in final a devenit cea mai redutabila masinarie de razboi a vremurilor sale:
a. Diversificarea pe tip de unitate
Cand Garda Nationala a ajuns la multe sute de oameni (despre care nu se mai stia mare lucru), a intervenit nevoia de a avea mai multe unitati de dimensiuni gestionabile, care sa fie solide si active, pe modelul FAR. Asa au aparut Vanatorii de Munte si Fortelor Terestre si, ulterior, Soimii Patriei.
Soimii au fost prima unitate de novici, a caror rol era (pe vremea cand se juca "Player vs Player" (PvP), sa intre in lupta inaintea unitatilor de elita si sa consume armele inamicului. Un fel de carne de tun. Secventa de intrare in lupta era Soimii (t-15 minute), GN (t- 5 sau 10 minute) si unitatile de elita in ultimele (sau ultimul) minut. Daca mai era nevoie.
b. Unitatile militare moderne
Dupa desfiintarea Garzii Nationale (si infiintarea Fortelor Navale), se considera ca modelul cel mai potrivit este ca un soldat sa inceapa la Soimi, dupa care, cand devine mai puternic, sa treaca la alte unitati (FAR, FTR, FNR, VM). Acest model nu a functionat real niciodata, deoarece soldatii formau echipe care functionau bine impreuna, iar socializarea era la fel de importanta ca si lupta.
Dupa multe lupte interne, unitatile au ajuns sa fie considerate de rang egal, au aparut divizii in cadrul unitatilor (Alfa si Bravo), au aparut programe de recrutare si alte asemenea. Recent am vazut o recurenta a ideilor proaste (reinfiintarea Garzii si recrutarea de la o unitate la alta), dar sunt convins ca acestea sunt trecatoare.
3. Doctrina militara si capacitate institutionala
Avem asa ceva? Aveam
🙂Sigur, in primul rand am avut un COD MILITAR. Nu a fost implementat chiar in forma asta, dar the_Mihai, presedintele Romaniei de atunci, a creat un cod militar simplu, suplu si eficient pe structura asta. Asa a aparut Statul Major Roman si capacitatea noastra de a avea un comandament strategic adecvat.
Doctrina militara romana a existat intotdeauna, mai mult sau mai putin explicit. Armata Romana avea o memorie institutionala si eram capabili sa demonstram o constanta a atitudinilor (pozitive sau negative) pe o perioada relativ lunga de timp.
Adicatelea, cand se schimba guvernul nu ne uitam prietenii. Si nici dusmanii.
4. Razboiul de tancuri
Totul a pornit de la un calcul simplu. Daca am 2 golzi, de ce sa ii dau unui soldat care da damage 15, cand le pot da unui general care da damage 50? Sigur, modul in care se lupta la vremea aceea (PvP) favoriza mult asemenea tactici.
De exemplu, daca Ungaria arunca in lupta un mercenar ca Alucard Bloodlust, acesta putea "trece" prin 30-40 de soldati romani fara mari dificultati. Atunci, iti trebuia un nenea ca Alex Craciun sau Butnaru (ma rog, el era tare dar a facut rank mai tarziu), care sa mearga si sa-i traga in freza. Indiferent cat costa.
Chiar daca in teorie toti stiau asta, si se mai luptase cu tancuri, prima desfasurare de forte masiva din partea tancurilor romanesti (care a bagat groaza in practic intreaga planeta, prieteni sau dusmani), a fost atacarea unei regiuni maghiare fara nici o miza de catre the_Mihai imediat dupa trecerea la V1. Pe vremea aceea zidurile aveau "inaltimea standard" de 100.000 puncte, o valoare pe care nici o armata din lume nu o putea da, nici macar in 48 de ore. Noi am dat jos zidul in 23 ore, cu ungurii + aliatii luptand de partea celalta. Smif a dat atunci 30.000 damage singur, devenind primul Field Marshal al Lumii Noi (pe banii cui nu mai conteaza, il iertam oricum pentru ca a scris istorie si pentru ca s-a trezit la 5 dimineata vreo 2 zile la rand
😃).
A fost un exemplu impecabil de strategie de lupta (tancare + coordonarea fortei militare + utilizarea fusului orar + alte chestii), combinata cu doctrina militara (deterrence, dupa faza asta nu i-a mai trecut nimanui prin cap sa ne ceara un foc) si cu un Stat Major functional (capacitate institutionala).
A fost un fel de parada militara sovietica, da' mai mare.
Ok, atat pentru azi, intr-un articol viitor ma voi referi mai mult la TEHNOLOGIE militara, operatiuni speciale si alte tampenii de-astea de razboi rece
😉
Ne auzim!
dsalageanu
Comments
Faptele au fost relatate asa cum am reusit sa le retin de la Han Solo (Sa ii fie eTarina usoara)
http://www.erepublik.com/en/article/istoria-militara-a-eromaniei-699746/1/20" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/article/isto[..]/1/20
Imi aduc aminte de acea batalie de care amintesti. Smif a dat 350 de lupte. S-a folosit de faptul ca Romania a avut primul decoder pentru Trivia. Smif a folosit atunci 340 de WP adica 680 de GOLD.
Revenind la acesta lupta Romania putea sa ocupe toata Ungaria folosind aceasta tactica. Fac aceasta mentiune doar pentru Alex Craciun care se tot plange ca nu a ocupat intreaga Ungarie deoarece admini au oprit modulul de razboi in Beta. Mai era doar o singura regiune originara a Ungarie si cheltuind inca 1000 de GOLD Romania putea sterge atunci Ungaria de pe harta.
Data viitoare mai multe despre Operatiunea Mamaliga, operatiuni politice, atacuri economice, decodere de Trivia, Battlestations precum si multe proiecte "classified" care nu au ajuns niciodata in faza de deployment.
😉
http://www.clodogame.fr/change_please/7658681/" target="_blank">http://www.clodogame.fr/change_please/76[..]8681/
\o/ Asa s-a calit otelul.
Dap, Han face o istorie a Armatei. Eu fac una a inovatiei si a evolutiei institutiei armatei. Din care sper ca putem sa invatam cate ceva...
Sunt chiar in Cluj si e unu pe-aici in cafenea care tasteaza nervos...
Chiar Zoli, esti blond? 🙂
Frumoase amintiri aveti. Mi-ar place ca peste 1 an sau 2 sa am si eu ce sa povestesc la cei noi veniti dar fara o desfasurare de forte masiva tac si nu mai povestesc nimic. Felicitari celor care au fost amintiti in prezentul scenariu.
foarte bun articol
Fain!
votat!
Votat.
dsalageanu in care cafenea esti?
ti-am dat report pentru "armata regulata" 🙂)
Hai ca imi e drag sa citesc lucruri de demult 🙂 Astept cu interesc continuarea.
E o placere sa-ti citesc articolele 🙂
Astept urmatorul 😃
Bravo pentru articol maestre !!
Foarte frumos. Vote
@Appleface: Istoria armatei a facut-o Maniu (pe vremea aia Marius Ovidius fie-i etarana usoara 😁. Eu nu fac nimic. Doar ma bucur de pensie 😃
Intrebarea e alta. Tu ce pana mea faci?
P.S. Mare atentie la ce divulgi ca te stiu gura bogata 😃
astepta partea cu spec ops
Votat !
daca "armata regulata" este formata din fete de etnie maghiara , " I'm in" 😃 . nu sunt shovin deloc, doar sunt de parere ca fetele maghiare sunt "bune" rau 😃
esti in cluj dsalagene? inca ceva, zoli nu are ce cauta pe aici, el e prin bihoe pe undeva 😉
Au fost prea puternice tancurile pe vremea respectiva. Cand cineva face damage cat toata armata adversa, jocul e stricat.
Si chiar si azi s-a pastrat problema asta, chiar daca e mica.
Astfel se stimuleaza crearea unor elite, nu implicarea a cat mai multor jucatori. Si inca nu am vazut un joc bun din cele care se bazeaza pe elite.
si cand te gandesti ca si eu m-am trezit la ora 5 ca sa lupt atunci .. 🙂 cum zicea sebah acu o sapt.. ce vremuri
Vot, apreciem!
vot, frumos spus dsala
@dsalageanu : incepe sa imi para rau ca ti-am dat impeach 😉
Foarte bun articolul .
Ai de gand sa devii iar liderul de care comunitatea ar avea nevoie ? 🙂
Da, povesti(ri) frumoase. Imi place stilul.
frumos articolul ! suculente comentarii 😃
/salute
pentru cei ce nu au prins acele vremuri, e foarte interesant sa ascultam istorii de razboi la gura sobei 🙂
Astept urmatorul episod 🙂
votat!
za frikin gud old deiz
🙂
man, buna franceza ta 🙂
un articol demn de un cronicar🙂
placut, votat...asteptat urmatorul🙂
unul dintre cele mai bune articole citite vreodata.votat😃
subscribe am de la prima parte😃
Excelent...retraind istoria, mandria noastra creste...iar cand va veni vremea, vom demonstra si noi, cei mai ''tineri'' ca se poate pune baza pe noi.
Voi astepta si continuarile acestor episoade...
@clujeni: am fost cateva ore prin cluj, acu is in tren spre casa. Am stationat la capriccio igzact cat am scris articolu. Daca am noroc si imi iese pasientza, o sa ne tot vedem in Cluj. 🙂
@Han: eRomania nu are memorie, asa e jocul. Incerc sa joc eu rolul asta cat pot. De leadeship sa se ocupe altii. Alo, aia mici, se aude? Bagati-va cu incredere.
@Kaos: hehe, ai fost printre "cei 10". Atatia au fost finantati, si asta doar pentru ca Mihai avea suflet mare. Teoretic ajungea si 1.
Nu avem voie sa uitam faptul ca atat Mihai cat si eUGD, Smif, tancurile si toti cei implicati, au fost tarati in mocirla de presa "pacifista" (adica aia care cautau site-ul de Texas Hold'em si au nimerit din intamplare in ER).
ACUM ne-am prins ca aia a fost istorie, atunci a fost doar isterie...
Cateva completari si corectari:
1. Ideea cu solde ptr GN a fost una fff buna, erau f putini cei care se antrenau mereu atunci din cauza ca pierdeau un punct la wellness iar odata cu introducerea soldelor am avut si prima armata romana
2. FAR nu a fost unitate de elita, FAR recruta membrii cu str 3 iar GN cu str 4( inainte nu primeai atatea puncte la str cand te antrenai deci dura destul de mult).
Apoi FAR s-a transformat in unitate de elita, dupa ce s-au scos soldele de la GN si membrii incepusera sa nu aiba motiv sa se antreneze
3. De ce ar fi o idee proasta recrutarea de la o unitate la alta? Majoritatea vor sa faca parte din cea mai puternica unitate asa ca se muta acolo, simplu si eficient.
De ce sa stai intr-o unitate cand tu iti doresti sa fii in alta, ca doar nu s-ar muta daca nu is doresc oricand s-ar chinui altii sa ii convinga.
Poti sa zici orice dar intotdeauna va exista o armata de elita chiar daca se zice ca sunt egale
4. Promovarea din unele unitati in altele care sunt considerate mai bune inca se face numai ca se cheama "mutare" acum (vezi punctul 3).
Promovarea a functionat perfect in timpul Beta cand se promova din FAR din GN iar apoi cand FAR a devenit de elita lumea lupta doar ca sa ajunga din GN in FAR. Aveau un motiv doar ca sa se antreneze, nu ca acum. 🙂
5. Si acum se favorizeaza razboiul de tancuri, vezi ultima lupta importanta in Erepublik Insider si damage-urile din filmulete.
Atunci nu era vorba ca Alucard avea rank mare ci ca mereu lupta ca defender unde avea un bonus de 250% plus cel de rank.
Totusi l-ai uitat pe Lion care inainte sa se lase rupea tot def-ul cand intra in lupta.
6. Smif a facut si primul decoder de trivia din erepublik si doar din cauza lui am castigat asa ca a meritat sa devina Field Marshal din banii oricui ar fi fost.
Nu degeaba chiar tu si Shadow Figure ati facut asta:
http://www.smilespedia.com/smif-facts/" target="_blank">http://www.smilespedia.com/smif-facts/
Cam atat
Ohh, cam lung commentul meu, nici nu am realizat cat am scris
FNR a fost desfiintata datorita implicarii unui presedinte de pe vremea aceea si totusi oamenii de atunci sunt si acum impreuna in alta oraganizatie militara care doreste sa ramana anonima
Praetoria Victor !
Bun articol in alta ordine de idei, insa emana un miros de "impletit la gura sobei"
fain articol, astept urmatorul.
PS: cu riscul de-a parea incepator, ce e cu decodorul de trivia? cu ce se mananca?
@dsalageanu: din cate imi amintesc am fost mai multi dar nu asta conteaza. atunci am stat sa fim executati de presa cu noroi dar nu s-au gandit ca noi am fost nebunii care s-au trezit la ora aia ca sa lupte pentru ei, intarziind la scoala/munca
@dumoras: nu toti vor sa fie printre cei mai buni. sunt multi care stau intr-o unitate militara pt atmosfera, comunitate. cand s-a desfiintat FTR-u puteam bine-mersi sa vin la FAR, dar m-am dus la soimi pentru ca ma potriveam stilului si stiam ce grup unit sunt. si nu regret alegerea facuta
asta e cel mai bun articol al lui dragos, dupa cel cu ciorapu bineinteles 🙂
Pentru cititorii nevinovati: Dumoras si cu mine ne certam pe tema stilului de organizare a armatei de cate ori vine vorba despre asta. A iesit si cu scantei din cand in cand. Sigur, are si el argumentele lui, am si eu argumentele mele si, foarte probabil ca adevarul e undeva la mijloc.
Pur rational, el are dreptate, stiu asta. Motivational, eu am dreptate, si stie si el asta. Daca oamenii s-ar comporta pe principiul super-rationalitatii (adica eu judec dupa o rationalitate perfecta si pornesc de la premisa ca si ceilalti fac la fel), ar trebui sa facem cum zice Dumoras. Eu insa cred ca oamenii iau deciziile dupa complet alte criterii.
E o discutie prea lunga pentru un articol de memorie sociala, dar poate ca nu strica.
Extraordinar articolul, chiar te face sa citesti si commenturile.
Tare articolul, tare si chestia asta...
http://www.smilespedia.com/smif-facts/" target="_blank">http://www.smilespedia.com/smif-facts/
De fiecare data cand citesc ceva din "analele istoriei", scris de unul din cei "care chiar au fost acolo", nu ma pot impiedica sa nu fiu gelos pe voi, cei care ati avut privilegiul sa prindeti si sa actionati in acele vremuri.
votat !!
@Kaos A😨 Am specificat "majoritatea", sunt si alte criterii normal dar majoritatea au nevoie de un scop ptr a face rank si a se antrena asa ca ce scop putea fi mai bine decat o unitate de elita.
Tin minte ca si eu la inceput m-am antrenat ptr a primi acea solda de 20 de RON parca de la GN (hehe, pe vremea aia valora ceva) iar apoi cand GN-ul incepuse sa nu mai de-a solde (parca Titu Maiorescu le scosese pe motiv ca va creste inflatia daca tipareste) si a devenit FAR o unitate de elita am avut un alt motiv sa dau banii pe arme si sa ma antrenez.
@butuc: dupa aparitia v1 adminii Erepublik se tot laudau ca vor aduce ceva spectaculos dar s-au inselat amarnic.
De fiecare data cand dadeai work sau train iti aparea un set de 5 intebari(din viata reala, gen ce presedinte a avut Turcia in 1900 toamna) cu un timp limita, in functie de cat de bine raspundeai aveai ori o productivitate mai mare ori str mai mare la train.
Daca raspundeai bine la toate si f repede (mai putin de 5 secunde/intrebare) aveai un bonus si mai mare
Acelasi lucru era valabil si ptr cand luptai numai ca atunci daca raspundeai gresit la o intrebare iti scadea si wellness-ul cu 10%, raspundeai rapid(supershot) la toate aveai un bonus de 100%
Decoderul exact asta facea, decoda flash-ul trivia si afisa raspunsurile corecte pe baza raspunsurilor intalnite de noi asa ca luptam cu damage 100% si cu luptele maxime pe zi