Open Letter to Plato and the Community [GR] (1/3)

Day 3,640, 18:49 Published in Greece Greece by Jimkats1
EDIT: As due to the use of Greek characters, the encoding eRepublik uses for those, the full text can't be uploaded in one article, so I'm forced to publish part of the article at another article. Sorry, but hey, one more bug to brag about 😃

Το ακόλουθο άρθρο αποτελεί την Ελληνική μετάφραση του άρθρου Open Letter to Plato and the Community από τον William Thomas Riker.
The following article constitutes the Greek translation of the article Open Letter to Plato and the Community by William Thomas Riker.

Ανοιχτό Γράμμα
προς
Πολίτες του Νέου Κόσμου, ζωντανούς και νεκρούς,
Plato, Διαχειριστές και Συντονιστές του eRepublik,
την eRepublik Labs, και όλα τα μέλη της,
επενδυτές του eRepublik,
την Stillfront Group,
και τον Alexis Bonte


Προς CyberGirl



ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

1. Εισαγωγή
2. Ο διαγωνισμός αρθρογραφίας του Plato Foundation
3. Έρευνα για eRepublik Version1 (V1) & Rising (V2)
4. Δημογραφικά στοιχεία eRepublik και διατήρηση παικτών
5. Αλλαγές κατά τους χρόνους: φτιάχνοντας κάτι όχι χαλασμένο
6. Που πάμε από δω?
7. Μετατρέποντας την V1 σε μια RL εκπαιδευτική πλατφόρμα
8. Ποιος είμαι και πώς τολμάω?


1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Αυτό το ανοιχτό γράμμα απευθύνεται σε όλους τους πολίτες του Νέου Κόσμου (ενεργούς και νεκρούς), τον Plato, άπαντες που έχουν δουλέψει και δουλεύουν στο παιχνίδι, και σε όλους τους ανθρώπους που έχουν επενδύσει χρήματα στην eRepublik Labs, ή σχεδιάζουν να το κάνουν στο μέλλον. Αυτό το άρθρο έρχεται με την μορφή ερευνητικού paper, ωστόσο όχι αυστηρώς. Για χρόνια τώρα, πολίτες διαμαρτύρονται, κυρίως για το πόσο χάλια είναι η V3 του eRepublik με τις συνεχείς αλλαγές, κατά δεύτερον πόσο τους λείπει η V1, σε κάποιους ακόμη και η V2. είμαι ένα από αυτούς, αλλά αντί του να βασίζω την κριτική μου στο αίσθημα της νοσταλγίας, αποφάσισα να κάνω μια κατάλληλη έρευνα και να προτείνω μια οικονομικά βιώσιμη ιδέα. Λοιπόν, ίσως όχι κατάλληλο, αλλά καλό αρκετά για ένα αποτυχημένο παιχνίδι φυλλομετρητή. Συνειδητοποίησα ότι βασίστηκε η κρίση που έπρεπε να γίνει σε πολλά επίπεδα, game modules, χρησιμοποιώντας διάφορες μεθόδους. Οι μέθοδοι που χρησιμοποιήθηκαν είναι το πείραμα, η έρευνα, η συλλογή και ανάλυση δεδομένων, παρατήρηση και αναφορές από συγγραφείς. Κάποιες από αυτές είναι περισσότερο αντικειμενικές ή υποκειμενικές, ειδικές ή γενικές, αλλά όλες μαζί, σχηματίζουν την μεγαλύτερη εικόνα, και οδηγούν στο ίδιο συμπέρασμα. Θα ήθελα επίσης να δώσω έμφαση στην πλήρη αντικειμενικότητα και απάθεια μου καθώς έγραφα αυτό το άρθρο: μου άρεσε περισσότερο η V2, αλλά καθώς στους περισσότερους πολίτες άρεσε περισσότερο η V1, εδώ συνηγορώ για την επιστροφή της V1.

Λίγο πολύ όλα τα άρθρα μου στα Αγγλικά που δημοσιεύτηκαν αυτό το καλοκαίρι, οδήγησαν σε αυτή την υλοποίηση. Air Stats and Rewards (farming), Change Status Quo (ανισορροπία συμμαχιών), An RH Medal a Day Keeps Poverty Away (farming), Bringing back Citizen Ads and Reviving Journalism (αρνητικό αντίκτυπο των αλλαγών), To Gnilraps's "League of Allies Post-Op Debriefing" (αρνητικό αντίκτυπο των αλλαγών), eRepublik Needs a New Deal, Not New Updates (αρνητικό αντίκτυπο των αλλαγών), How Can Plato Earn More by Enliving the Economy (αρνητικό αντίκτυπο των αλλαγών), και The Dumbing Down of eRepublik Is Complete (αρνητικό αντίκτυπο των αλλαγών) ήταν όλα μικρά βήματα στην προσπάθεια του να πιάσω τα θέματα του eRepublik ξέχωρα μεταξύ τους, και τότε μου ήρθε: δεν υπάρχει μεμονωμένα θέματα. Τότε ήταν που αξίωσα την πρόταση μου για πρώτη φορά: καμία αλλαγή ποτέ, αλλά μια ολοκληρωτική επανεκκίνηση στην V1, θα αναγεννήσει το eRepublik και θα το επιστρέψει στο παλιό του μεγαλείο. Όταν ένα δικό σου άρθρο (δεύτερο από το τέλος στα προαναφερθέντα) κερδίζει το endorsement του Plato, ξέρεις ότι είσαι σε κάτι. Βρήκα την ιδέα με το τελευταίο άρθρο. Ο διαγωνισμός αρθρογραφίας του Plato's Foundation υποτίθεται ότι θα ήταν μια ξεχωριστή σειρά άρθρων τα όποια κατάφερα ενσωματώσω στην έρευνα κατά λάθος. Και τότε σκέφτηκα γι’ αυτή την έρευνα. Μετά από αυτό, googlαρα άρθρα παλιών πολιτών για το πώς το eRepublik είναι νεκρό ή κατεστραμμένο, μερικά των οποίων αναφερόντουσαν σε RL συνεντεύξεις με τον Alexis Bonte (γι’ αυτούς που δεν τον ξέρουν, είναι ο CEO της eRepublik Labs). Οπότε, κατάλαβα, μπορούσα να googlάρω τα πάντα τα οποία μπορούσα να βρω για το eRepublik, την eRepublik Labs, τον Alexis Bonte και άλλα άτομα εμπλεκόμενα στην ανάπτυξη του eRepublik. Μπορώ να σας πω ότι υπάρχει πολύ υλικό εκεί έξω. Όχι Maliopopoubross, δεν ξέρω τι είδους πορνό αρέσει στον Bonte. Η γυναίκα είναι πολύ υποστηρικτική παρόλα αυτά, οπότε προφανώς δεν χρειάζεται να ψάχνει για συναισθηματική άνεση με τους τρόπους που κάνεις εσύ.

Πρέπει να ευχαριστήσω πάνω από χίλιους ανθρώπους που συμπλήρωσαν την έρευνα και το κοινοποίησαν και σε άλλους. Πιστεύω ότι αυτοί είναι οι πιο ανήσυχοι στο να διαβάσουν τα αποτελέσματα. Θέλω επίσης να ευχαριστήσω τον Sergeant Spring που με καθοδήγησε για τις απαιτήσεις σε οικονομία, υλικό και λογισμικό για την ανάπτυξη, την υποστήριξη και το τρέξιμο ενός browser game. Ειρωνικώς, πρέπει να απολογηθώ για την μη χρήση συνδέσμων στον πίνακα περιεχομένων (για πιο εύκολη περιήγηση στο άρθρο), το οποίο ήταν χαρακτηριστικό της V1.

Προ όλα τα μέλη που ήταν και είναι στην eRepublik Labs, τα οποία βοήθησαν στην δημιουργία και στο τρέξιμο του eRepublik, σας ευχαριστών, καθώς και εκατοντάδες χιλιάδων πολιτών, ζωντανών και νεκρών, που έκαναν την εμπειρία αξέχαστη με άμεσους και έμμεσους τρόπους. Διότι, πιστέψτε με, δεν χρειάζεται να γνωρίζεις κάποιον για να επηρεαστείς από τις πράξεις και τις απραξίες τους. Αλλά, πρέπει να απολογηθώ στους ανθρώπους που ένιωσαν να σπαμμάρονται με την έρευνα μου, κάτι το οποίο δεν θα είχε συμβεί, φανταστείτε, αν ο Plato είχε κρατήσει το Citizen Ads module.


2. Ο ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΙΑΣ ΤΟΥ PLATO'S FOUNDATION

Πρωτίστως, οφείλω να ανακοινώσω τους νικητές των μεμονωμένων κατηγοριών. Θα μπορούσα να το κάνω σε ξεχωριστό άρθρο, αλλά ήθελα να ενθαρρύνω αυτούς που ενδιαφέρονται αποκλειστικά για τα αποτελέσματα του διαγωνισμού να ελέγξουν ολόκληρο το άρθρο. Τα πάντα για τον διαγωνισμό, συμπεριλαμβανομένου την ιδέα, τους κανόνες, τα έπαθλα και τα διαγωνιζόμενα άρθρα, μπορούν να βρεθούν στα [The Plato Foundation] Bringing Back the Fun to the Community, [The Plato's Foundation] Fat Gold Rewards Waiting For You, και [The Plato's Foundation] The Writing Contest Is On. Δίχως άλλη καθυστέρηση, σας δίνω τους νικητές:
Ανάλυση: Weekstrom, Shawtyl0w, Kevin Sheridan
Κόμικ: Rory Winterbourne II
Πρόταση Παιχνιδιού: zzzingo, Waruda, GrinOne
Συνέντευξη: n/a
Ποιήμα: Releasethe Krakken
Σάτιρα: Basharadam, Sir Edgard, Chris Matera
Ιστορία: nutty fox
Καθώς, με τους προηγούμενους κανόνες που ίσχυσαν, μόνο 270 από τα 500 χρυσά θα δοθούν, αποφάσισα να δώσω επιπλέον 10 χρυσά σε κάθε έναν από τους 13 συμμετέχοντες. Θα κρατήσω τα υπόλοιπα 100 χρυσά ως αποζημίωση για τον χρόνο που σπατάλησα στον διαγωνισμό.

Ολόκληρος ο διαγωνισμός ήταν μια απόλυτη αποτυχία. Όταν προτάθηκε για πρώτη φορά, μόνο 5 πολίτες εκδήλωσαν ενδιαφέρον. Τα Board Members του Plato's Foundation τον έσπρωξαν και δώρησαν 500 χρυσά. Σκέφτηκα ότι ήταν καταδικασμένο να αποτύχει, αλλά είπα να το προχωρήσω όπως και να ‘χει, καθώς θα βοήθαγε να αποδείξω το σημείο μου. Κατά την διάρκεια της περιόδου υποβολής, ο αριθμός των ενδιαφερόμενων ξεπέρασε τις 30. Μια σπίθα αληθούς ελπίδας γεννήθηκε. Όταν ήρθε η ώρα κατάθεσης των άρθρων, μόνο 13 το έκαναν, οι περισσότεροι από δαύτους καθυστερημένα. Συγκρούσεις επήλθαν και στο κυκλικό και σε μεμονωμένα μηνύματα, διότι κάποιοι από αυτούς είτε βαριόντουσαν είτε ήταν ανίκανοι να κατανοήσουν την Αγγλική περιγραφή του διαγωνισμού σε δύο άρθρα. Η ιδέα ήταν να συνδέσουν όλη την δουλειά τους στο τελευταίο άρθρο, και να το κοινοποιήσουν, ούτως ώστε όλοι οι Φίλοι μας (μερικές εκατοντάδες πολίτες) να μπορούσαν να έχουν πρόσβαση σε αυτό, και όμως οι περισσότεροι κοινοποίησαν τα δικά τους μεμονωμένα άρθρα. Κανένας τους δεν είχε σημαντική επιτυχία. Το λάθος δεν είναι εντελώς δικό τους, αλλά πέφτει σε εσάς τους υπόλοιπους επίσης: δεν έχετε ενδιαφέρον για σχεδόν τίποτα. Του Gnilraps το International Meme Wars είχε την ίδια ακριβώς μοίρα: όταν παρουσιάστηκε σαν ιδέα, έλαβε μια ευρεία αναγνώριση, υποστήριξη, και τα 500 χρυσά του Plato's Foundation. Όταν έγινε πραγματικότητα, μια τεράστια πτώση. Κάποιες κατηγορίες δεν είχαν καμία απολύτως κατάθεση, όπως ακριβώς σ’ αυτό τον διαγωνισμό. Πριν 7 χρόνια, το eRepublik ήταν γεμισμένο με ποιοτικό περιεχόμενο. Τώρα, ούτε καν τα έπαθλα των 500 χρυσών δεν αρκούν ως κίνητρο για να κάνεις κάτι που μια φορά θεωρούνταν κάτι το σύνηθες. Όπως ακριβώς είπαν πριν από μένα, το λέω τώρα: το Plato's Foundation απλά ήρθε πολύ αργά. Δεν έμειναν άνθρωποι που να ενδιαφέρονται σε τέτοιου είδους πράγματα. Ο χρυσός κερδίζετε πιο εύκολα με διάφορους άλλους τρόπους, και η πλειοψηφία των πραγματικών αρθρογράφων έφυγαν προ πολλού. Προσωπικά δεν σκέφτομαι καν ότι το Plato's Foundation είναι απαραίτητα ένα καλό πράγμα: προσφέρει κίνητρο τεχνητής οικονομίας για πολίτες ώστε να κάνουν πράγματα που σε άλλες περιπτώσεις δεν θα έκαναν ποτέ, και ως αποτέλεσμα, η δουλειά τους είναι χάλια κατά πολύ. Μου είπε ένας από τους Board Members, ο TheJuliusCaesar, ότι το 75% από όλες τις κατατεθημένες ιδέες, παίρνουν την χρηματοδότηση, όχι επειδή είναι όλες καλές, αλλά γιατί μετά βίας υπάρχουν ιδέες. Και δεν μιλάω αποκλειστικά για το News module. Ολόκληρο το Foundation εξυπηρετεί σαν επίδεσμος σε μια θανάσιμη πληγή που προκλήθηκε απομακρύνοντας χιλιάδες πολιτών που συνήθιζαν να δημιουργούν περιεχόμενο εντός του παιχνιδιού, καθώς επίσης και ανεξάρτητα εργαλεία, εφαρμογές και άλλες ιστοσελίδες καθόλη την διάρκεια της V1 και της V2. Επομένως, είναι μια αποτυχία.


3. ΕΡΕΥΝΑ ΓΙΑ EREPUBLIK VERSION1 (V1) & RISING (V2)

Υποθετικό σενάριο: η eRepublik Lab ξεκινά την V1 Beta παράλληλα με το τρέχων παιχνίδι. Το παιχνίδι παίρνει πίσω όλους τους παλιούς παίχτες (100 000 πολίτες). Η Beta έκδοση τελειώνει, και το πραγματικό παιχνίδι ξεκινά από το μηδέν, όπως ακριβώς το 2008. Οι διαχειριστές υπόσχονται ότι καμία αλλαγή δεν θα γίνει ποτέ, αλλά υπάρχει ένα κόστος: μια συμβολική συνδρομή (μετρημένη σε απλά cents) πληρωμένα ανά πολίτη μέσω μηνύματος SMS για να κρατήσουν το παιχνίδι να τρέχει.

Η υλοποίηση της έρευνας ήταν ένας πρώτος στόχος για να αποδειχθεί ότι οι άνθρωποι θέλουν πίσω την V1/V2, και ότι η eRepublik Labs ίσως να κερδίσει λεφτά από αυτό. Η έρευνα από μόνης της είναι μακριά από τέλεια. Πολλοί πολίτες έδωσαν feedback στο να προστεθούν περισσότερες ερωτήσεις, ή στο να υπάρχουν περισσότερες επιλογές για απαντήσεις. Έπρεπε να διατηρηθεί μικρή και απλή, ώστε αρκετοί πολίτες να συμφωνούσαν να την συμπληρώσουν. Κάμποσοι ήθελαν να μάθουν ποιος με χρηματοδοτούσε, και κυρίως παρερμήνευσαν την V1 που αναφέρθηκε ως άλλο παιχνίδι, ανεξάρτητο από την eRepublik Labs, ή σαν ένα παιχνίδι το οποίο θα αντικαθιστούσε το τρέχων (και θα κατέστρεφε τις επενδύσεις τους), αν και η έρευνα έδειξε ξεκάθαρα ότι και τα δύο θα μπορούσαν να τρέχουν παράλληλα, τουλάχιστον στην αρχή. Είναι αστείο το πώς (κυρίως αυτοί που πληρώνουν) παίχτες εξέφρασαν φόβο όπου ακόμη κι αν το παιχνίδι αυτό συνέχιζε και η V1 ξεκίναγε παράλληλα, πολλοί παίχτες θα σταματούσαν να παίζουν μετά το πέρασμα προς την V1. Διότι δεν θα είχαν κανένα να αναδειχθούν;

Η μεγαλύτερη ένσταση που έλαβα ήταν ότι δεν υπήρχε καμία επιλογή για να μην πληρώσεις για να παίξεις, αλλά υπήρχε: έξοδος από την έρευνα. Είχε δηλωθεί σαφώς ότι θα υπάρξει μια συμβολική συνδρομή. Ας σας το θέσω ως εξής: δεν υπάρχει κανένας λόγος να μιλάμε για επιστροφή των V1/V2, εκτός κι αν ο Plato θα έβγαζε κέρδος από αυτό. Διαφορετικά, αυτό θα είχε γίνει χρόνια πριν. Η V1 είχε περιορισμένες επιλογές για Gold Pack. Θεωρητικά, ενώνοντας αυτή την πηγή εσόδων με την συμβολική συνδρομή από τους ολοένα και αυξανόμενους παίχτες, ίσως να είχε επικρατήσει πάνω από μια τρέχουσα, μονή πηγή εσόδων, η οποία θα αποδεικνυόταν αναξιόπιστη σε κάποια σημείο.

Η έρευνα συμπληρώθηκε από 1041 πολίτες, από τους 10.160 που είχαν ψηφίσει στις προηγούμενες Προεδρικές εκλογές. 10.3%, όχι άσχημα! Για την χάρη του επιχειρήματος, και για ευκολότερη ανάλυση, θα υποθέσω ότι οι απαντήσεις εκπροσωπούν ολόκληρη την Κοινότητα.



Ξεκάθαρα, πολλοί από τους σημερινούς πολίτες είναι παλιοί παίχτες από την V1, ακόμη και από την Beta. Η ερώτηση ήταν εξάλειψης: αυτοί που απάντησαν No τελείωσαν εκεί την έρευνα.



71,2% από αυτούς έπαιξαν την V1 θα ήθελαν να την ξαναπαίξουν. 38,4% θα ήθελα να παίξει την V2 Rising. Να σημειωθεί ότι η επιλογή Yes, υποδηλώνει και τις δύο εκδόσεις, όχι την μίξη τους. Αυτοί απλά σκέφτονται ότι και οι δύο ήταν καλύτερες από το σημερινό παιχνίδι. Αυτή η ερώτηση ήταν εξάλειψης επίσης γι’ αυτούς που απάντησαν No. Εγώ απάντησα Yes, both.



Το Free-to-play (μπλε) κέρδισε χωρίς καμία έκπληξη. Αν είχε υλοποιηθεί, άπαντες στην V1 θα μπορούσαν να κάνουν work, train, fight και ψήφο. Αυτοί που θα ήθελαν να δημοσιεύσουν άρθρο, ανοίξουν / αναβαθμίσουν μια εταιρία, βάλουν υποψηφιότητα για πολιτική θέση θα έπρεπε να πληρώσουν την συνδρομή μέσω SMS πριν κλείσουν την συμφωνία. Απλώς φανταστείτε: μόνο αυτοί που θα ήταν σίγουροι για τον εαυτόν τους και τις ικανότητες τους για συγκεκριμένα δουλειά, θα το έκαναν. Αυτοί οι άνθρωποι θα απολάμβαναν αυτά τα modules και κυρίως θα πλήρωναν για να κρατήσουν καθαρό από spammers, cheaters, και ανίκανους επιχειρηματίες.
Το Pay-to-play (κόκκινο) απαιτεί από κάθε πολίτη να πληρώνει την συνδρομή μέσω SMS πριν το τέλος του μήνα, αλλιώς ο πολίτης τους θα πέθαινε τον επόμενο μήνα, και θα μπορούσε να ενεργοποιηθεί μόνο πληρώνοντας την συνδρομή πριν το τέλος του μήνα πριν από αυτόν που θα αναγεννηθεί. Αυτή η επιλογή θα αποθάρρυνε τους πολλαπλούς λογαριασμούς, καθώς κάθε λογαριασμός θα απαιτούσε έναν μοναδικό αριθμό κινητού τηλεφώνου και μια μηνιαία συνδρομή.
Αυτό που με εξέπληξε είναι ότι μεγάλη μερίδα πολιτών θα ήταν έτοιμοι να πληρώσουν και τις δύο συνδρομές που προαναφέρθηκαν (πορτοκαλί). Φαντάζομαι κάποιοι είναι έτοιμοι να πάνε στο επόμενο βήμα για ένα καλύτερο παιχνίδι. Αυτή ήταν επίσης η απάντηση μου.



Τα ποσά αναφέρονται στην συνδρομή, την μηνιαία, και κάθε φορά που θα ήθελες να κάνεις κάποια από τις προαναφερθείσες πράξεις ή και τα δύο. Για την πλειοψηφία της Ευρώπης, αυτά τα νούμερα πρέπει να είναι αποδεκτά. Δεν υπάρχει καμία έκπληξη ότι το χαμηλό ποσό (μπλε) νικάει. Τα 50 cents έχουν περισσότερη υποστήριξη απ’ ότι τα 20 cents. Προφανώς είναι ψυχολογικό το θέμα εδώ: ήταν το υψηλότερο ποσό που προσφέρονταν καθαρά σε cents. Αυτό που εκπλήσσει είναι ότι πολλοί είναι έτοιμοι να πληρώσουν ένα ολόκληρο ευρώ. Ακόμη και ο Sergeant Spring είπε ότι είναι έτοιμος να πληρώσει την μηνιαία συνδρομή του μισού πληθυσμού της Κύπρου και ο φίλος του Mithrantir θα πληρώσει για τον άλλον μισό πληθυσμό. Φαντάζομαι υπάρχουν άνθρωποι που θα πλήρωναν για άλλους πολίτες για να τους κρατήσουν στο παιχνίδι. Έχουν και ένα ωραίο RL εισόδημα, και αξία στην Κοινότητα στο eRepublik πάνω απ’ όλα τα modules και μετάλλια. Αυτή είναι μια ωραία αντίθεση με τους σημερινούς πληρωτές, οι οποίοι ξενερώνουν τους πολίτες.

Η Beta V1 πρέπει να είναι δωρεάν. Όταν η V1 ξεκινήσει για τα καλά, να είναι δωρεάν για όλους τους πολίτες για έναν μήνα (τους αντίστοιχους πρώτους μήνες, όχι αυτούς της V1). Υπάρχει μια πιθανότητα ενός offset προγράμματος. Ξέρετε, όταν μια χώρα αγοράζει στρατιωτικό εξοπλισμό από άλλη χώρα, η δεύτερη χώρα θα επενδύσει τα χρήματα της πίσω στην πρώτη χώρα μέσω βιομηχανικών επενδύσεων, για παράδειγμα. Κάτι παρόμοιο θα μπορούσε να γίνει στην V1: αυτοί που θα πλήρωναν την συνδρομή για δημοσίευση άρθρων, θα έπαιρναν επίσης Διαφημίσεις Πολίτη για αντίστοιχο ποσό. Το ίδιο θα μπορούσε να γίνει σε αυτούς που φτιάχνουν εταιρίες: θα λάμβαναν μερικά χρυσά στους λογαριασμούς των εταιριών τους (θυμηθείτε πως υπήρχε μια απαίτηση 40 χρυσών για την δημιουργία Q1 εταιρίας: 20 για την εταιρία και 20 για το budget παραγωγής για μισθούς και raw materials).


Συνέχεια στο 2ο μέρος