Превод новог инсајдера
Ciric Nemanja
Изашао је нови инсајдер који можете прочитати овде (у форми чланка) као и овде (на форуму). Традиција је да увек буде избачена верзија за наше играче, и та привилегија је овај пут припала мени.
Ток битке (део први)
Драги грађани,
У овом инсајдеру ће бити појашњено како ће да функционишу битке, као и борбе један-на-један (енг. player versus player, односно PvP). Но, почнимо од почетка, односно од битака и како их добити.
Услови за победу су исти за све битке, без обзира да ли се ради о нападу једне државе на неки регион или о устанку у том региону. Када започне, борба иницијелно траје 24 сата, током којих се и нападачи и браниоци труде да остваре исти циљ: освајање извесног процента хекс-поља (види претходни инсајдер) укључујући поље које садржи престолницу регије. Уколико је једна од страна остварила овај циљ по истеку 24 сата, биће проглашена победником; у супротном борба ће се наставити све док једна од страна не успе да оствари циљ. Ако ни нападачима ни браниоцима не пође за руком да победе, после 72 сата ће бити затворена са нерешеним резултатом.
Битке неће трајати до у недеоглед, пошто су уведени такозвани редови за чекање. Тренутно више држава може да нападне исту регију. Ово ће бити промењено у новом војном модулу: дозвољен је само један активан напад по регији. Ако нека друга држава жели да нападне регион у којем је битка у току, мора да сачека да се битка заврши.
Пређимо на борбе... Битка је у току, и желите да ступите у борбу. Шта треба да урадите? Прво треба да уђете на бољно поље (енг. battlefield) као што чините и сада. Када сте тамо, можете скроловањем да прегледате мапу, да баците поглед на мини-мапу или на инфо прозор како бисте стекли увид у ситуацију: ко води и ко су најјачи војници на бојном пољу.
После тога, можете да видите где су ваши саборци и савезници већ укључени у борбе. Увек је добра идеја ући у битку тамо где већ постоје савезничке снаге. Једноставно изаберите оружје којим би сте да се користите (пушка, тенк, ПВО или хеликоптер) и изаберите поље на којем желите да уђете у битку. Такође лако можете да осмотрите непријатеља на мапи. Када се померите у поље које се граничи са оним на којем се налазе непријатељске снаге можете их напасти. Када то урадите, биће вам понуђена листа од пет противника и моћете да изаберете са киме желите да се борите. Такође, можете да купите неки додатак (енг. booster) попут гранате или ракетног бацача који ће вам дати предност над вашим противником. Такође можете да наведете да ли желите да наставите да се борите у случају да победите у борби (тзв берзековање).
До сада сте се убацили на бојно поље, кретали по њему и изабрали противника; једино што преостаје је сама борба до које ће доћи када се заврши ваш потез (види претходни инсајдер). Тада ћете ви и ваш одабрани противник наизменично да пуцате једно на другог. Вероатноћа поготка зависи од нападачких и одбрамбених вредности вашег и оружја вашег противника. Правило је: што је већа разлика вашег напада и противничке одбране, то је већа вероватноћа да ће ваш пуцањ погодити непријатеља. Додаци такође могу да утичу на на ове вредности. На пример, додатак под називом Телскоп (енг. telescopic sight) ће повећати вероватноћу поготка, док ће димна бомба (енг. smoke granade) повећати вашу вероватноћу да избегнете метак. Увек ће постојати бесплатан додатак који можете да искористите, док ће се остали наплаћивати у злату. Како ваша вештина баратања оружјем и ваш војни чин буде растао, отвориће вам се могућност употребе јачих додатака.
Док се борите, такође имате шансу да нанесете критичан ударац вашем противнику. Што је виши ваш чин, већа је вероватноћа да ћете постићи критичан ударац. Са друге стране, ваше искуство са датим оружјем (ваша каријера тенкисте, пешадинца, ариљерца или пилота хеликоптера) непосредно утиче штету коју ваше оружје наноси: што већа вештина, то већу штету наносите.
Борбе можете пратити читајући извештај који наводи колико штете наносите и колико штете примате од противника. На послетку може бити сам оједан победник у борби један на један. Ако сте поражени, морате поново да уђете у бојно поље када поново ваша страна дође на ред, у супротном остајете ту где сте. Међутим, сада су на реду ваши непријатељи и док они спремају напад ви можете да се припремите за одбрану тако што ћете се излечити и одабрати неки додатак. Уколико се налазите у делокругу болнице (енг. Area of effect) ваше здравље ће се повећавати сваки на крају сваког круга.
Пут до победе је поплочан хекс-пољима које ваша држава и њени савезници морају да освоје. Да бисте освојили поље под контролом непријатеља морате да се нађете на њему на крају потеза и када почне следећи потез биће ваше. Уколико се пак на пољу налазе непријатељске јединице, морате га испразнити тако што ћете их све поразити. Ово ће довести до огорчених борби око уских грла као што су мостови и планински кланци. Ту на сцену ступа стратегија! Моћни и мудри генерали ће водити војнике победу. Можда ћете баш ви бити један од тих војника чије ће име постати део историје и бити довођено у везу са епским биткама.
За крај, пар слика да илуструју написано:
http://wiki.erepublik.com/images/0/01/Military1.png">
Напад на хекс-поље
http://wiki.erepublik.com/images/6/65/Military2.png">
Одабир оружја за напад
До следећег инсајдера!
Comments
a ja se "zeznem" pa uvek procitam originalnu verziju, na engleskom 😛 😃
vote
ko na football manager-u
Korazume shvatice...
😃
Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо 🙂
Ja cu na bojnom polju da se zabodem ispod nekog drveta i da cekam kraj bitke...
"Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо 🙂 "
This 🙂
A u pm, ja cu izgleda da vas napustam... Meni je ovo bilo sredstvo za destresiranje i razonodu, imam ja i RL... 🙁
Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо 🙂
Nista,ali nista nisam razumeo... 🙁
Jbm ti promene,sta smaraju sada sa glupostima...
Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо 🙂 x ∞
bljah...
Uvodjenjev ovog nacina ratovanja mozemo da udarimo croasane 1 na 1 zar ne?
bez aktiviranja MMp-ova...
Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо 🙂
У толикој мери се слажем са ХајдукВељком да морам и ја да га цитирам: "Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо 🙂"
Е да, свака част за превод.
Да не буде да не ценимо рад. 🙂
| Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо | x6
pu ja!
Too much!!!
Браво за труд
Konačno će bitka ličiti na nešto.
Ono besomučno kliktanje na "fight" je totalno retardirano.
Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо 🙂
ma, samo veselo 😃 igra se nastavlja
Trebali su da ubace CS like mod 1vs1,gde ce da odlucuje sposobnost igraca a ne ovo cudo biraj protivnike bzv.
I da:
Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, ја сам већ на пола пута 🙁
javašluk
Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог... Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазe 🙂
Ja imam malo drugaciji pristup, nadam se da necete zameriti na ovoj obradi Hajduk Veljkove recenice🙂
Nista novo nismo dobili, postojeci nacin ratovanja je smor, i ovaj je smor (mada bolje da sacekamo da vidimo kako ce izgledati kad pocnemo da se borimo).
I sada admini zahtevaju golde da bi bili u prednosti nad protivnikom, isto to (samo mnogo vise) ce zahtevati i u novom modulu...
Do sada je od svakog babybooma ostajalo po 15-20% beba u igrici, sada ocekujem da to bude maksimum 10%. Ako se ljudi nisu snalazili kada dodju u igru sa starim modulima kako li ce tek biti sa novim. Opet bice im malo zanimljivije za igranje zato sto sada imaju bojno polje, vise opcija za rad, razlicite rodove vojske... ali sve u svemu ne verujem da ce to biti dovoljno za vise od 10% po babyboomu...
Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог... Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазe XD
Svaka ti chast na ulozenom trudu!
Pozdrav!
i šta sad će da nam restartuju činove, kao i ukupan fight, kao i damages 😒 a uvešće neke tenkove mitroljeze čista gupost.
Meni ovo deluje totalno bezveze ... mislim da se gubi sustina igre i druzenja. Imam ja TOTAL WAR serijal za strategije bre ... i to bez hexova ...
Bebe ce biti sve teze zadrzati u igri...
Ауу која глупост... Нешто ми се чини да ће велики број људи да батали игру након овог, вероватно ћу и ја.. Тако да ај да рокнемо Хрвате као људи, па да се разилазимо 🙂
i ljudi ajmo mi svi lepo na eJahan