Válaszféle kérdésfelvetések Fehérló írására.
Termetes Samu
Szerintem rossz felütés volt valamiféle alkotmánybíróságról beszélni, hiszen ahhoz egy részről kellene egy alkotmány jellegű valami, másrészről a régiek még azt gondolhatják a szolisok ellopták Fehérló karakterét.
Maradjunk annyiban, hogy ez inkább félreütés lehetett. Ugyanakkor érdekes mégis a problémafelvetés, erre kéretlenül reagálnék.
Fehérló "a rendszer" címszó alatt egyfajta kontroll képződményt vázol fel, mely hivatott lenne az ország működését fenntartani, e képződmény részeként egy új tisztséget vezetne be, amelyet a koncepcióban a három hatalmi ágnak tekintett intézmények választanák meg.
Régi vita volt az e-politika bugyraiban, hogy milyen módon lehet kontrollt létrehozni, fenntartani, illetve egyáltalán milyen mértékű kontrollra van szükség.
A régi technokrata elit nagy része mindenféle külsőnek tekintett kontrollt a működőképesség gátlásának tartott, és ebből kifolyólag természetesen ellenzett. Jogos hivatkozásként éltek a betartás-betartatás problémájával, miszerint a virtuális államnak nincsenek meg azok az eszközei, amelyekkel a kontroll elemei fenntarthatók lennének.
A felvázolt rendszer lényeges kérdése, hogy mi teremti meg a kontrollhoz szükséges kényszert, tehát a betartást. Az új verzió igazából intézményesítené a meglévő eszközöket, a szokásos terápiát - a kongresszus és a hadsereg eddig is képes volt a nyomásgyakorlásra, és a megmaradt, nem túl széles állami funkciók is üzemképesek maradtak az elnöki blokkolás ellenére.
Az új kontroll rendszer alapvetően tehát nyílttá tenné, intézményesítené - már amennyire az erepublik hajlik az intézményekre - a már egyébként is működő rendszert. Ugyanakkor az intézményesítés nem oldja meg a velünk gördülő deficitet.
Az e-hatalomban való részvétel időfüggő, ebből következően pedig természetesen módon elitista, hiszen a belefektetett idő-energiát mással pótolni nem lehet. Az e-történelem egyik problémájának tartom, hogy az elitista hatalomgyakorlást nem sikerült összhangba hozni a közösségelvű ellenőrzéssel. A kontroll intézményesítése helyett a magam részéről mindig a közösségi normaalkotást tekintettem egészségesnek, hogy ezt most éppen minek nevezték aktuálisan az teljesen mindegy, de a lényeg, hogy a kontroll hagyományos büntető-betartató elképzelésekkel szemben a norma közösségi alapú kényszert jelent.
A betartatás-betartatás itt nem a szankcióktól való közvetlen félelmen alapul, hanem a közmegegyezés közösségi nyomásán. Mivel a virtuális állam nem funkcionál erőszakszervezetként, ezért a bürokratikus büntető-szankcionáló megoldások kudarcra vannak ítélve. Hiába fogad el mondjuk a kongresszus bármiféle szankciót mondjuk arra nézve, hogy románnak nem adunk állampolgárságot, amennyiben a közösség nem szankcionálja ezt a cselekményt, akkor nincs betartó ereje a "törvénynek".
Amennyiben válság alapjának a közösségként való funkcionálás kiüresedését tekintjük, akkor bár a jelenlegi működési mechanizmus rögzítése, kiegészítése ésszerű döntés, de ettől tartós megoldást várni kérdéses. Az elit intézményesített kontrollja megoldhat technikai jellegű problémákat, de továbbra sem vonja be, teszi részesévé a kevesebb idővel rendelkező e-polgárokat.
Régi vita volt, hogy a politikának, vezetésnek egyáltalán kell e foglalkozni a kimaradókkal, ezt a vitát nem akarom újrakezdeni, nyilván egyedül nem is lenne hiteles erről beszélni, de jelzésként fontosnak érzem megemlíteni. A régebbi játékmechanizmus mellett a technokrata elit feladatának a játékélmény biztosítását vélte, miközben játékélmény alatt az "epikus csaták", hadjáratok leszervezését értette. Az élmény biztosítása így tulajdonképpen a harci modul abszolutizálására szűkült. Tény, hogy hosszú időn keresztül ebben az irányban hatottak a játékheggesztők módosításai is.
A jelenlegi játékrendszer viszont a közösségi harcmodort gyakorlatilag egyéniesítette, az állam feladatait és eszközeit leszűkítette, ebben a rendszerben pedig látható, hogy az állami irányítás nem találja hagyományos helyét, nem találja funkcióját. Ezen a problémán véleményem szerint nem segít, hogy a technikai jellegű problémákat sikerül kiszűrni valamilyen új mesterséges funkció bevezetésével.
A rendszer átalakulása sokak szemében morális problémaként jelenik meg, Fehérló is tesz ilyen irányú észrevételeket. Az erepublik korábbi játékverziójában az e-állam közösségi szinten a seregre fókuszált, miközben szépen lassan az egyéb közösségi képződmények kiüresedtek, eltűntek. A jelenlegi játékmód ugyanakkor a közismert újítások révén kikezdte, erodálta a sereg közösségi szintjét, ezáltal érezhetővé tette a korábbi közösségi színterek hiányát. A klasszikus erepublikban az egyén a közösségi élmények révén talált motivációt, ugyanakkor az új rendszerben a harci sikerek kiüresedtek bónuszrégiók szerzésére, az érzelmi töltet elpárolgott.
Természetesen az észrevételeket én is szívesen veszem.
TS
Comments
szerintem ebben a játékban mindenki mindig a közösségi élmények révén motivált és az tök mindegy, hogy ez egy epic csata, párt, MU bármi.
tök jó volt a médiában a vita, vagy bármilyen cikk alatti élet, most meg már a latest is csak 4 oldalas, a tegnapelőtti "cikkem" még nem esett ki belőle : (
szerintem a közösség tűnik el a játékból, az összes többi változás csak ront a helyzeten
Pinki +1...
Jujj, ennyi idő alatt mennyi sört lehetett volna meginni, amennyi ideig írtad ezt? 🙂
Tök röhej hogy egy nyamvadt játékon mennyit tudtok agyalni. Pedig egyszerű. Ha élvezi valaki a játékot, akkor játszik vele, ha meg nem élvezi, akkor nem fog. Sőt, ha nem élvezi, fizethettek is neki játékpénzt, akkor is le fogja szarni, ha viszont élvezi, akár RL pénzt is kiad érte. Kevesebb szarkeverést (politikát), több játékélményt (izgalmat, érdekes cikkeket, közös akciókat, stb.).
én azért csalódtam magunkban, mert a horvátok-románok képesek voltak túllépni a saját árnyékukon. nekünk ez még úgy sem megy, hogy a legnagyobb ellenfeleink mutatták meg, hogy hogyan kell. mivel magunktól csak odáig jutottunk, hogy azért vagyunk itt, hogy üssük a szomszédokat.
nem morális válság ez, csak unalom. hogy egyel több céged, plecsnid, aranyad, erőd legyen - ez csak keveseket tart itt. és így hosszútávon csakis ők maradnak.
Az erep már régen nem csak egy játék elég sok emberkének...
Nekem egy válaszfélém lenne rá: úgy hülyeség, ahogy van. Szégyen, de Akitlosz magyarázta meg a legjobban, hogy miért:
http://www.erepublik.com/en/article/a-vez-rkari-f-n-k-meg-az-alkotm-ny-r-esete-a-l-fi-val-1915189/1/20
fene
Épp ilyesmiről akartam írni.. most majd azt hiszik innen loptam az ötleteket🙂
"a régiek még azt gondolhatják a szolisok ellopták Fehérló karakterét."😁)))
Engem is meglepett a javaslat egy kőkemény anarchista játéktechnikustól. 🙂
Ez az én véleményem a témában:
http://www.erepublik.com/en/article/a-vez-eacute-rkari-f-n-ouml-k-meg-az-alkotm-aacute-nyb-iacute-r-oacute-esete-a-l-oacute-fi-aacute-val-1915189/1/20
A lényeg, semmiféle a játékosok által kitalált játékon kívüli szabályt nem lehet a játékon belül betartatni és szankcionálni sem a betartás hiányát.
Aki románnal állampolgárságot semmiféle játékbeli szabályt nem sért meg. A mandátumát a választóktól kapta, nincs mód eljárni vele szemben. A szavazók döntenek a kongresszusról, viszont nincs arra idejük, hogy minden jelölt ténykedését, munkásságát áttekintsék.
Nincs mindenkinek arra ideje, hogy napi 16 órát ezzel a játékkal töltsön, és igazából ennek értelme sincs.
Ez a játék keveset tud, keveset nyújt, hiába szeretnének a játékosok sokkal többet, nem rajtu(n)k múlik.
Mikrobi te vagy a szégyen. Hogy tudok valamit a legjobban megmagyarázni, ha még az NE-t sem ismerem? 🙂
amit írsz akitlosz az igaz, viszont amit én írtam azt vagy nem olvastad el, vagy nem akarsz rá reagálni, vagy nem érted
Ha komolyan vesszük a felvetést, akkor súlyos demokráciafeficitet eredményez a javaslat. A politikai modul problémája nem az elnök túlhatalma,hanem az,hogy nincs elégé kidolgozni a rendszer, a kongresszus pedig régóta alkalmatlan a szerepe betöltésére. Szerintem már régóta szükség van a politika rendszer reformjára, a választási rendszer megváltoztatására, érdemibb funkciók kiötlésére a képvisleők számára. Külön érdekes outgame szabályok kidolgozását látni olyan valakitől, aki csak az ingame szabályokban hisz...
Azért a régi elit jól csinálta a dolgokat, mivel a harcmodul baromi élvezetes volt anno és nagyon kevés ember látta át hogy mit hogy kell csinálni. Ezért is lett volna lehetetlen megvalósítani a közösségi szankcionálást, mivel a legtöbben nem látják át a dolgokat.
Azt hiba lenne az állam rovására írni hogy a többi modul közösségi szinten elhalt, hiszen ha az ember túljutott a kezdőségen és kikerült a szocmin szárnyai alól akkor az csak abszolút rajta múlt hogy mennyi időt fektet a játékba. Persze az index gen annak hatására regelt hogy románia elfoglalta fél Magyarországot így nyilván a legtöbben véresszájú katonák akartak lenni, ezért is voltak túlsulyban a hadügyi elemző cikkek a top votedben. De már akkor is jól működött a szocmin, a pártok kampányoltak, volt 1-2 hitelbank és a gazdasági modullal foglalkozó cikk is.
Az embereken múlik mennyi időt fektetnek a játékba, nem az államon.
Feherlo javaslatát viccesnek tartom mivel az ilyen alkotmánybíróság és hasonlók kb két hétig életképesek, utána úgy is csak 'politikai masztubáció' tárgya lesz a poszt. A hadsereg élére meg értelmes HM-et kell választania az elnöknek aki össze tudja fogni a sereget, már ha ez egyáltalán lehetséges.
Ha meg nem lehetséges, azt, ami fityeg, le kell vágni. Kész.