Guida per i principianti

Day 641, 09:11 Published in Italy Italy by supermaghe
Ecco a voi una breve guida per aiutarvi a entrare nel mondo di Erepublik.
Date anche un'occhiata al video introduttivo di Erepublik.
Inizio riassumendo i livelli più importanti che raggiugerete giorno per giorno.



Guida a Erepublik per principianti


0. Plato
1. Giorno per giorno
2. Lavoro e abilità
3. Salute
4. Guerra
5. Politica
6. Economia
7. A proposito di Q
8. Cambiare residenza
9. Community



0. Plato
Plato è un tuo amico e ti darà buoni consigli su cosa fare ogni giorno, sulle nuove funzionalità disponibili via via che crescerai e altro.



1. Giorno per giorno
Giorno 1
- Carica la tua immagine/avatar (otterrai 2 punti esperienza)
- Trova un lavoro e... lavora (otterrai 5+1 punti esperienza)
Nota: Cerca lavoro in compagnie Q1 all'inizio, altrimenti la tua salute calerà molto rapidamente.
- Se hai caricato la tua immagine, potrai allenarti (train)(otterrai 1 punto esperienza)
- Compra il tuo primo pasto (food)(otterrai 1 punto esperienza)

Giorno 2

Ora sei al livello 2

Ora che sei al livello 2, puoi allenarti (train) una volta al giorno: segui i consigli del buon vecchio Plato.
Le cose da fare ogni giorno sono allenarsi e lavorare.

Giorno 3

Ora sei al livello 3

Dal terzo livello potrai cambiare la tua residenza ma ne parleremo più avanti nella guida.

Giorno 7

Ora sei al livello 4

Dal livello 4 puoi cominciare ad invitare amici in Erepublik, ricevendo 5 monete d'oro (Gold) per ognuno di essi, quando raggiungeranno il livello 6.
Manda inviti per email o usa il tuo link di riferimento (referallink), che puoi trovare in Community -> Invite friends.

Giorno 10

Ora sei al livello 5

- Se la tua nazione ha battaglie aperte, combatti in guerra (otterrai 2 punti esperienza per ogni combattimento).
- Curati all'ospedale per ottenere punti salute gratis dopo aver combattuto. Ricordati che puoi farti curare all'ospedale solo una volta al giorno. Tratteremo più a fondo questo argomento più avanti nella guida.

Giorno 12

Ora sei al livello 6

- Vota (otterrai 1 punto esperienza) - (quando ci sono elezioni)
- Per essere arrivato al livello 6, riceverai 5 gold!

Con il tuo oro puoi:
- Scambiarlo in moneta locale nel Monetary market.
- Aprire il tuo giornale (dal livello 😎
- Fondare la tua organizzazione (dal livello 11)

Giorno 12

Ora sei al livello 7

- Entra in un partito politico

Giorno 15

Ora sei al livello 8

Crea il tuo giornale. Crearlo costa 2 monete d'oro (gold).

Giorno 20

Ora sei al livello 9

Al tuo ventesimo giorno, dovresti aver raggiunto il livello 9.
- Al livello 9 puoi creare o acquistare una compagnia. Creare una compagnia costa 20 Gold.

Giorno 28

Ora sei a livello 11

- Al livello 11 puoi fondare una organizzazione. Crearne una costa 5 Gold.

Giorno 30

Se hai lavorato tutti i 30 giorni, riceverai la tua prima medaglia da "Gran lavoratore" (Hard worker) e soprattutto 5 gold.

Giorno 32

Ora sei a livello 12

Al livello 12 puoi candidarti al congresso. Se sarai eletto otterrai 20 punti esperienza, una medaglia e 5 gold.

Giorno 40

Ora sei a livello 13

Al livello 13 puoi creare un tuo partito o candidarti per diventare presidente di un partito. Creare un partito costa 40 Gold e candidarsi alla presidenza di un partito costa 2 gold.

Giorno 60

Ora sei a livello 14

- Sei hai lavorato tutti i 60 giorni, riceverai la tua seconda medaglia di "Gran lavoratore" (Hard worker) e altri 5 gold.
- Al livello 14 puoi candidarti per diventare presidente della repubblica.

Puoi ottenere monete d'oro (Gold) in questi modi:

5 gold per ogni volta che lavorerai 30 giorni di seguito
5 gold per ogni 5 punti forza (strength) ottenuti tramite l'allenamento
5 gold per ogni medaglia che ricevi
5 gold per ogni giocatore da te invitato che raggiunge il livello 6
5 gold per ogni volta che cresci di livello da 16 a 24
10 gold per ogni volta che cresci di livello da 25 a 29
20 gold per ogni volta che cresci di livello oltre il trentesimo.


2. Lavoro e abilità
- Ci sono tre tipi di lavoro e abilità:
Armi/Cibo/Regali/Biglietti di viaggio (Weapons/Good/Gifts/Moving tickets) - abilità Manifattura (Manufacturing)
Grano/Legna/Petrolio/Ferro (Grain/Wood/Oil/Iron) - abilità Materie prime (Land)
Case/Sistemi di difesa/Ospedali (Housing/Defence systems/Hospitals) - abilità Costruzioni (Constructions)

Una volta scelta la professione ogni volta che lavori fai crescere la tua abilità in quel settore professionale.

Maggiore è la tua abilità, maggiore è il salario che otterrai.

La Forza (Strength) è un'abilità a sè e può essere migliorata solo attraverso l'allenamento (training).
La forza (strength), in combinazione con la tua salute (wellness), con l'eventuale arma che usi e con il tuo grado militare, decide quanti danni puoi fare in battaglia.


3. Salute

(Puoi controllare la tua salute cliccando sulla tua immagine e selezionando "Bio")
Tutti iniziano al 50% di salute (wellness), la tua salute decide:
* Quanto produci a lavoro per il tuo datore di lavoro.
* Quanti danni fai in battaglia
- Tutto ciò che fai costa punti salute: allenarti costa 1 punto, lavorare costa un punto salute per ogni livello di qualità dell'azienda, combattere costa 10 punti per ogni combattimento.

Pasti
Al termine di ogni giorno in eRepublik, se non hai pasti a disposizione perdi 4 punti di salute, avvicinandoti alla eMorte. Ci sono tipi diversi di pasto, ma all'inizio conviene comprare solo pasti di tipo Q1. Il pasto ti darà circa 1 punto di salute per ogni punto qualità del pasto stesso (anche se il calcolo esatto dipende dalla tua salute attuale). Quindi se consumi un pasto Q2 guadagnerai circa 2 punti salute.

Casa
Un altro modo per aumentare la salute è comprare una casa: guadagnerai circa 1 punto di salute per ogni punto qualità della casa (anche se il calcolo esatto dipende dalla tua salute attuale).

Regali
Usando regali (gifts), puoi ricevere fino a 10 punti salute al giorno. I regali (gifts) ti daranno 1 punto di salute per ogni punto qualità del regalo stesso ma hai bisogno di qualcuno che ti mandi il regalo perchè i regali non possono essere usati su sè stessi.

Come puoi vedere, la salute è molto importante e i datori di lavoro licenzieranno sempre per primi i dipendenti con salute più bassa, che producono meno.
Può essere difficile far crescere la salute all'inizio, prima di avere l'abilità necessaria per guadagnare di più, comprare cibi migliori, regali e una casa. Ma potrai usare i soldi ricavati dal raggiungimento del livello 6 (5 gold) per acquistare cibo e magari una casa.


4. Guerra
Quando la tua nazione è coinvolta in battaglia, puoi combattere. Ci sono 2 tipi di guerra in eRepublik: semplici guerre e guerre di resistenza.
Le normali guerre accadono quando una nazione ne attacca un'altra. In questo caso puoi combattere solo per la tua nazione.
Le guerre di resistenza sono particolari, e puoi scegliere da che parte stare: con la nazione che possiede il territorio in questione e vuole mantenerlo (bottone verde) o con il movimento di resistenza che vuole liberarlo e farlo tornare alla nazione che lo possedeva originariamente (bottone rosso).

Per vedere se la tua nazione è coinvolta in qualche battaglia, seleziona dal menu in alto My places -> Army (esercito) e clicca su ”Active war list” (lista delle guerre attive). Clicca l'icona del mondo e seleziona la tua nazione per vedere solo le guerre che la coinvolgono.
Le guerre in eRepublik funzionano così:
la regione sotto attacco ha un "muro" con una certa quantità di resistenza. Chi attacca abbassa la resistenza del muro mentre chi difende lo ripara. Una battaglia dura 24 ore prima che la regione sia conquistata o salvata.

Ospedale

Ogni volta che combatti perdi 10 punti di salute. Come già detto in precedenza, puoi usare l'ospedale per curarti una volta al giorno dopo aver combattuto. Questo, però, dipende dalla tua regione di residenza. Alcune non hanno ospedale, quelle che lo hanno possono averlo di qualità da 1 a 5. E' quindi importante controllare la qualità dell'ospedale della propria regione prima di combattere. Curandoti riceverai 10 punti di salute per ogni livello di qualità dell'ospedale. Quindi dopo aver combattuto una volta perdendo 10 punti di salute, potresti non poterti curare (se la tua regione non ha ospedali), riguadagnare i 10 punti se hai un ospedale Q1 nella tua regione o addirittura guadagnare fino a 50 punti di salute se vivi in una regione con ospedale Q5 (in questo caso potresti voler combattere anche 5 volte prima di curarti).

Per curarti all'ospedale dopo aver combattuto, clicca My places -> Profile, clicca sulla tua regione (Location), e clicca "Heal" accanto all'icona dell'ospedale.
Cerca di mantenere sempre la tua salute tra i 90 e i 100 punti.

Il danno che puoi fare in un combattimento viene calcolato usando alcune variabili:
-Salute
- Forza
- Qualità dell'eventuale arma
- Grado militare


Combattere senza armi riduce la quantità di danno che infliggi in combattimento. Combattere con un'arma Q1 ti dà un piccolo bonus mentre un'arma Q5 dà un bonus notevole.
Dopo un combattimento i punti danno che hai inflitto saranno sommati al tuo danno totale (total damage). Raggiungendo una certa quantità di danno totale, riceverai una promozione di grado militare, che aumenterà il danno che puoi infliggere nei successivi combattimenti.


5. Politica
Ci sono molti partiti in Erepublik. Puoi vedere quali sono in "My places" -> "Party". Scegli quello che preferisci dopo aver letto i giornali e i forum di riferimento.
Fatti vedere attivo nel tuo partito e presto sarai scelto per rapppresentare il tuo partito in congresso.
Se hai qualche domanda riguardo a un partito, chiedi al presidente di partito. Sicuramente sarà lieto di risponderti e aiutarti.


6. Economia
Se sei interessato ad aprire una tua compagnia, ci sono molte possibilità.
Pubblicherò presto una guida riguardante questo argomento, per ora, prima di prendere decisioni affrettate, puoi leggere la guida originale in lingua inglese.

7. A proposito di "Q"
(livelli di qualità per merci e compagnie)
I livelli di qualità (Q) decidono quanto è utile un prodotto. Se mangi un pasto Q1 ottieni circa 1 punto salute, mentre un pasto Q2 dà circa 2 punti salute e così via.
I livelli di qualità (Q) per le materie prime (raw materials) decidono la quantità delle materie prime: per esempio se acquisti 2 grano Q1 ottieni 2 quantità di grano, se acquisti 2 grano Q3 ottieni 6 quantità di grano.
Per ogni Q di miglioramento della tua compagnia di materie prime, la produzione diminuirà del 10% ma i tuoi prodotti varranno molto di più.
Nelle aziende di manifattura avrai bisogno di più materie prime per realizzare gli stessi prodotti (esempio un'arma Q1 richiede 5 unità di ferro, mentre un'arma Q3 ne richiede 15) ma l'effetto del prodotto e il suo prezzo aumentano considerevolmente.


8. Cambiare residenza
A volte è utile cambiare residenza. Se devi combattere, ad esempio, è utile spostarti in una regione che ha un ospedale migliore.
Per muoverti devi comprare un biglietto di viaggio (”Moving ticket”). Dopo averlo comprato vai nel tuo profilo, clicca sul pulsante ”Change” sotto la tua regione attuale.

9. Community
In eRepublik gran parte del divertimento viene dalla partecipazione alla community, e non solo quindi da lavorare, allenarsi e combattere. Per questo ogni nazione ha un proprio forum e dei canali di chat IRC.


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Date un'occhiata anche alla Guida agli affari in eRepublik e alla Guida all'import di materie prime.

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Beginners guide to republik


Creatore della guida: icehacker
Traduttore: supermaghe