[Oktatási Közlöny] Beköszönő és az első kvíz.

Day 1,358, 11:52 Published in Hungary Hungary by Oktatasugyi Miniszterium


Üdvözlet!

Az oktatásügyi minisztérium is jelentkezik első cikkével, ami elég tartalmas sikerült.
Elösszőr is szeretném mondani hogy a mentor program továbbra is áll és szeretnénk fellendíteni, valamint rugalmasabbá tenni. Ezért várunk mindenkit aki szeretne mentorkodni, és az újoncokat akiknek egy kis segítségre van szüksége a rizonos #mentor szobába, valamint jelentkezzenek itt: http://tinyurl.com/3lep9xq

Minden, az elmúlt 3 napban regisztrált játékosnak küldtünk egy PM-et hogy hogy tud életben maradni és mit csináljon, miután a kezdőpénz 5 huf lett.

A tutorialok készülnek és majd elkezdjük őket kiadni cikk formájába, illetve majd a honlapot is szeretnénk frissíteni és újakkal feltölteni.

A programban meghírdetett heti 1-2 kvíz legelső darabja már készen is van, köszönet Peterbond-nak. Ezennel közzéadjuk:

Kezdő kvíz

Ez az első, részben kísérleti kvíz a kezdő játékosok számára, hogy kicsit érdekesebbé tegyük a játékot számotokra is.
A kvíz lényege nem elsősorban a tudás megléte illetve a nyeremény, hanem hogy megtanítson benneteket arra milyen információt honnan tudtok beszerezni és majd felhasználni. Meg persze hogy jól szórakozzatok. : ).
A kvíz szabályai egyszerűek. Bárki részt vehet rajta, de jutalmazni csakis a kezdőket ( 6 hónapnál fiatalabb játékosokat ) fogjuk. Kvízenként eltérő de általában 6-10 közötti kérdés várható.
A jutalmak pedig a következők lesznek.
Minden hibátlanul kitöltött kérdőív 20 db q5 kenyeret és 4 q5 tankot ér. ( Össz értéke kb 200 HUF ) Maximális létszám 10 fő ( első 10 fő lesz jutalmazva )
Minden egyetlen hibával kitöltött kérdőív jutalma 10 db q5 kenyeret ér és 1 q5 fegyvert. ( össz érték: kb 70 HUF ) Szintén első 10 emberig.
Minden egyes kitöltő jutalma 5 q5 kenyér


A jutalmak változhatnak az aktivitástól függően.
Az elért eredményeket egy táblázatban vezetjük és a ciklus végén ( köv hónap 5-e ) lesz összesítés ahol az első 3 helyezettet szintén díjazzuk.
Egyéni különdíj:
Minden egyes esetben ahol a helyes megfejtésen kívüli megoldást találtok 2 q5 fegyverrel jutalmazom saját keretből ( ezzel ösztönözve az embereket, hogy jelezzék ha valamit elrontottam : P )
Első kérdősorunk ezért elsősorban a játék különböző lehetőségeiről fog szólni. Mit is találhat érdekesnek egy kezdő illetve milyen célokat is tűzhet ki maga elé.


1. Először is mint minden játékban itt is szükség van egy bizonyos kezdő tőkére amivel elindul az ember. Ez lehet vásárolt arany ( valjuk be ez kevés embernek reális lehetőség ), medál aranyak, szintlépések aranyai és a fizetés. Tekintsük el attól, hogy még a fizuból is lehet spórolni és csak az egyéb bevételi forrásokat nézzük. Számoljátok ki egy hónap elteltével mennyi aranyat lehet reálisan megszerezni csupán medálokból és szintlépésekből.

2. Most hogy megvan az induló tőke az ember gondolkodik mit is kezdhetne vele. A legrosszabb döntés szerintem ha elvered fegyverre és/vagy edzésre. Később nem lesznek komolyabb bevételi forrásaid ha az elején nem kezdesz neki okosan felhasználni az induló tőkét. Vannak akik komoly pénzeket megforgatnak a játékban és sok ügyeskedéssel sok pénzt is kereshetnek. Ehhez persze idő és természetesen a játék jó ismerete szükséges. Ha nem szándékozol órákat tölteni a játékkal akkor is vannak lehetőségeid. Például cégek alapítása amivel önellátóvá válhatsz majd fokozatosan. Ilyen például ha nyersanyagcégekbe fektett az ember és a termelt javakat eladja majd megveszi amire neki szüksége van ( pl: q5 fegyver, kenyér ). Ezen kívül természetesen ezer módja van még a cégezésnek és kereskedésnek erepen. Ezekről chaten érdemes érdeklődni a www.rizon.com-on az erephu szobában.

A kérdés: Feltételezve a jelenlegi piaci árakat, mit érdemes termelni és eladni a piacon ha az ember a lehető legtöbb bevételt szeretné elérni 37 arany felhasználásával? ( Ne felejtkezzetek el hogy földet is kell venni egy céghez! )

3. A cégbirodalom kiépítésén felül lehetőség van az embernek saját karakterét is fejleszteni. Ez lehetséges mind a medálok gyűjtésében mind a harci értékek ( rang és erő ) növelésében. Ezek mind bizonyos szintű jutalmakat adnak. A kezdetekben ha már megalapoztad a gazdasági hátteredet és katonai modulban akarsz fejlődeni érdemesebb napi szinten egyre többet harcolnod mivel az emeli a rangodat és vele a sebzésed.

Régen a rank sokkal alacsonyabb szinten volt maximalizálva. Mi volt ez a rank és most mennyi sebzést kell bevinned életed során, hogy elérd ezt a rankot?

4. A normál harcon kívül természetesen vannak küldetések amik élvezetessé tudják még tenni a harci modult és kihívást hozni a játékba. Egy fontos dolog viszont mindenképp van. Semmiképp se váltsátok ki arannyal a küldetés feltételeit. Nagyon sokba kerülnek a teljesítésükhöz képest a jutalomhoz képest meg főleg. A küldetések jó része természetesen nem gazdaságos azaz áldozni kell azért hogy elérd azt a plusz XP-t, erőt vagy pénzt. Vannak amiket amúgy is megtennél és vannak amiket az ember azért csinál meg hogy kipipálja az adott küldetést de amugy sose utazna le például Délamerikába : ).

A kérdés: Összesen hány normál küldetést is lehet teljesíteni egy most induló kezdőnek?
5. Az erepublik elsődleges erejének a közösségeket tartják. Ez az ami igazán itt tartja a játékosokat. Ezt persze leginkább az öregek mondják : ). Rengeteg módja van hogy találjon az ember magának egy közösséget amiben jól érzi magát (pártok, századok, Military Unit-ok) illetve a média modulon keresztül akár az egész erep közösség aktív részese lehet. Vannak persze akik nem állnak meg egy egy ilyen lépcsőfoknál és mindenben részt vesznek.

Kérdés. Ki az a személy akit körülírok: Százada a Horthy reguláris egység, Újságja a Papa Smurf Politics a legtöbb előfizetővel rendelkezik a magánújságok között. Volt már Szerbiában és Magyarországon is kongreszusi képviselő, illetve Dél Afrikában a helyi magyar kolonia tagja. Avatarja Törpapát ábrázolja egy korábbi emlékezetes akció nyomán.

6. Említettem a pártokat mint játékban tartó erőt. Sajnos az új rendszer szerint a rankings oldalon jelenleg csak a top 5, azaz az 5 legnagyobb párt, jelenik meg, ezért a kis pártoknak nem sok esélyük van kiemelkedni, csak aktív toborzással. Unalmas is lenne a magyar politikai paletta ha csupán 5 párt alkotná azt. Bár hatalmas tér nincs politikai téren manőverezni, a játékosok azért próbálkoznak valami kis egyediséget vinni a saját pártjukba. Az ilyen kissebb pártokban egy aktív kezdőnek is lehetősége van kiemelkedni és akár pártelnöknek is lenni.

Kérdés: Melyik Párt pártelnöki választását nyerte meg Zotza 2011 Májusában?

7. A pártokon kívül az egyik ha nem a legnagyobb játékban tartó erő a régiek számára a századok. ezekből is rengeteg van. elég ha csak azt említem hogy magyarországon van a legtöbb military Unit az erep országai közül. Ezen egységek természetesen lehetnek öreg veterán alakulatok vagy kezdő harci csoportosulások, reguláris illetve irreguláris alakulatok és méretüket tekintve is a pár emberestől a több mint félszáz tagot számlálókig terjedhet. Rengeteg adatot találhatsz meg az egységek, országok sebzéséről harcosaik számáról és sok egyéb másról az egov4you.info oldalon.
Kérdés: Nevezz meg 3-3 reguláris és irreguláris alakulatot Magyarországról. Ezek között szerepelnie kell legalább egynek amelyik valamelyik párthoz is köthető szorosan.


A kvízre a válaszokat itt adhatjátok le: http://tinyurl.hu/z0Lu/
A kérdések megválaszolásának egyik legjobb módja ha magad kezdesz utánajárni dolgoknak. Ezekhez segíthetnek a következő oldalak:
www.egov4you.info ( egységek, azok tagjai, sebzés adatok és sok más statisztika )
wiki.erepublik.com ( a játékhoz szükséges információk tárháza, rengeteg hasznos info csak kicsit nehézkes a keresés benne )
www.rizon.net ( Ez a magyar erep közösség chat oldala. Ezen belül erephu szobába jelentkez be és a fontosabb szobákat ott már kiírják illetve a kérdéseidre is biztos szivesen válaszolnak. )
Javaslom az újságírói modul olvasgatását is mert sok infot lehet onnan is szerezni. Illetve nyugodtan kérdez meg pár embert egy egy kérdéssel kapcsolatosan játékon belüli üzenetben ( PM ). A legtöbb ember segítőkész és válaszolni fog ha tudja a választ. De érdemes több embert is megkérdezni.
Vegyétek figyelembe hogy ez nem egy sprint verseny. Az eredményeket 4 nap után zárjuk szóval van bőven időtök, nem kell fél óra alatt befejezni a kvízt. Ne rettenjetek el ha nehéznek tűnik a feladat. Haladjatok szépen lépésenként a megoldás felé és ha minden kötél is szakad a következő cikkben szerepelni fog a megoldás és hozzá a magyarázat is.

Szivesen várom a visszajelzéseket a kvízzel kapcsolatosan illetve hogy milyen témák érdekelnek még titeket. Egyenlőre a következő témák várhatóak még:
1. Külföld ( szövetségek, ellenségek, rekordok és érdekességek anagyvilágban )
2. Harci modul részletesebben
3. Gazdasági modul részletesebben
4. Emagyar történelem
5. Emagyar hírességek ( körülírunk egy egy magyar hírességet és rá kell jönni a leírásból a személyére )

Köszönöm a figyelmeteket és további jó játékot kívánok, valamint köszönjük Peterbondnak mégegyszer ezt a nagyszerű kvízt.

Ennyi lett volna a mai szám, remélem mindenkinek tetszett és kérem hogy votoljuk fel valamint shoutoljuk.



Fontosabb újságok:
Magyar Közlöny
Külügyi Közlöny
Hadügyi Közlöny
Gazdasági Közlöny
Egyetemi Közlöny
Kommunikációs Közlöny
MM-program
Manager? Melóstartás? Cégezésről általában
Cégezésről általában- Part2
[eÁrfolyam Figyelő]
eMagyarország története
Borona alap
Nightwatch
Piaci pszichologia
eMagyar Mento Alapitvany


Tisztelettel: dnw599