[New Economic Module] Closing overview. Sreenshots included(Greek Translation)

Day 843, 14:47 Published in Greece Greece by ARGUS CEYX

"Αγαπητοί πολίτες,

Είμαστε στη μέση του ταξιδιού μας!Μέχρι τώρα πρέπει να έχετε εξοικιωθεί με τις περισσότερες έννοιες και καινοτομίες που θα φέρει το νέο οικονομικό μοντέλο.Το άρθρο του Insider σας δίνει μία τελική σύνοψη που θα συγκεντρώσει τα πάντα και θα ρίξει λίγο φως στην μετανάστευση από περιοχή(region) σε περιοχή.Αλλά αυτό δεν είναι όλο: επίσης θα δείτε τα πρώτα επίσημα screenshots!
ΟΚ,οπότε τι αφορά το νέο οικονομικό μοντέλο;Λοιπόν,σχετίζεται με την διαχείριση του χρόνου(time management),την διαμόρφωση των προϊόντων(product customization) ,τις νέες βιομηχανίες και τα καινούρια επαγγέλματα.Καθεμία από αυτές τις κεντρικές έννοιες εμπλουτίζει το gameplay του eRepublik με διάφορες καινοτομίες.Ας ρίξουμε μία ακόμα ματιά.

Η Διαχείριση Χρόνου προσφέρει μία εικονική 24ωρη η-ζωη, και εξαρτάται από εσάς το πώς θα περάσετε τη μέρα.Πέρα από τα Company και Training grounds,θα προκύψουν δύο καινούρια μέρη: μία Βιβλιοθήκη(Library) για τη μάθηση και μία Περιοχή Διασκέδασης για τη…διασκέδαση.Η διανομή των διαθέσιμων ωρών για εργασία-προπόνηση-μάθηση-διασκέδαση-ύπνο φέρνει την διάσταση της στρατηγικής στην ανάπτυξη του χαρακτήρα σας.Χρειάζεστε περισσότερα χρήματα;Χρειάζεστε περισσότερη ευτυχία;Χρειάζεστε περισσότερη υγεία;Θέλετε να αναπτύξετε μία συγκεκριμένη ικανότητά σας γρηγορότερα;Απλά ρυθμίστε τις διαθέσιμες ώρες ανάλογα με τις ανάγκες σας!Και να θυμάστε,ακόμη και αν διαχερίζεστε 24 «η-ώρες»,θα χρειαστείτε μονάχα λίγα λεπτά την ημέρα!

Η Διαμόρφωση Προϊόντος αυξάνει σημαντικά την ποικιλλία των προϊόντων που θα έχετε τη δυνατότητα να αγοράσετε.Επειδή το ίδιο επίπεδο προϊόντων,λόγου χάριν του φαγητού,θα έχει διάφορα επίπεδα «στρώσεων».Το κόλπο είναι ότι τα προϊόντα θα αποτελούνται αποκλειστικά από συστατικά προϊόντων και κάθε συστατικό θα επηρεάζει μία συγκεκριμένη ιδιότητα.Μπορέιτε να διαβάσετε ξανά τον Insider που αφορά το συγκεκριμένο θέμα εδώ http://www.erepublik.com/en/article/-new-economic-module-products-1208058/1/20 .Μπορεί κάποια μέρα να αγοράσετε φαγητό που να σας δίνει την μέγιστη υγεία και σχεδόν καθόλου ευτυχία,αλλά την επόμενη ημέρα θα προτιμήσετε φαγητό που δίνει και υγεία και ευτυχία εξίσου.Αφού αυτό είναι για προϊόντα με 2 ιδιότητες,φανταστείτε την διαφορετικότητα που θα έχουμε σε προϊόντα με 4 ιδιότητες!Η ειδίκευση είναι το κλειδί.Αλλά η διαμόρφωση προϊόντων προχωράει περαιτέρω παρουσιάζοντας: ανθεκτικότητα(durability) για προϊόντα όπως τα σπίτια(houses),περιοχή επίδρασης(area of effect) για νοσκομεία(hospitals) και συστήματα άμυνας(defense systems),απόσταση μετακίνησης(moving distance) για εισιτήρια,επίθεση/άμυνα και άλλες αξίες για όπλα.Ουσιωδώς,θα είναι αρκετά δύσκολο να βρείτε δύο προϊόντα ακριβώς ίδια.

Για να παράγουμε όλα αυτά τα αγαθά,θα χρειαστούμε 11 νέα επαγγέλματα(professions).Μπορείτε να διαβάσετε εδώ http://www.erepublik.com/en/article/-new-economic-module-professions-1197456/1/20μια πολύ μεγαλύτερη διαφορετικότητα εργασιών.Ελπίζουμε ότι καλύψαμε τα περισσότερα γούστα όσον αφορά τις ονειρικές δουλειές 🙂 Οι ίδιες οι ικανότητες(skills),επίσης,παίρνουν ένα όνομα: Δεν είναι πιο ωραίο να πεις «Είμαι junior carpenter» από το «Είμαι ένας carpenter επιπέδου 1.15»;

Πολλοί από εσάς κατά κάποιο τρόπο ανησυχείτε για τις υπάρχουσες εταιρίες και περιοχές.Όπως είπαμε και νωρίτερα καμία εταιρία δεν θα χαθεί ούτε θα εξαφανιστεί,οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε.Εάν το προφίλ δεν ισχύει πλέον στο καινούριο μοντέλο,θα μεταφερθεί σε μία νέα εταιρία.Ως Διαχεριστής(Manager) λαμβάνετε Πόντους Διαμόρφωσης(Customization Points) σύμφωνα με την ποιότητα του προϊόντος(Product Quality),και από εκεί και πέρα εξαρτάται από εσάς το πώς θα την διαμορφώσετε.

Σχετικά με τις περιοχές,θα θέλαμε να ανακοινώσουμε ότι η σπουδαιότητα των τωρινών περιοχών δεν θα μειωθεί.Πιο συγκεκριμένα,οι υπάρχουσες περιοχές Ξύλου(Wood) θα εξακολουθούν να προμηθεύουν τον τομέα των κατασκευών με πρώτες ύλες,αλλά αντί για Ξύλο με Πέτρα,οπότε βασικά αυτό που έχουμε εδώ είναι μια μετονομασία.Βασισμένοι στο feedback σας σχετικά με το πολύ σπάνιο Τιτάνιο(Titanium),αποφασίσαμε να κρατήσουμε τον πόρο του Σιδήρου(Iron) στο παιχνίδι,ο οποίος θα παρέχει πρώτες ύλες για εταιρίες με Rifles(Ντουφέκια) και Artillery(Πυροβολικό).Τα υπάρχοντα διαμάντια μετατρέπονται σε Τιτάνιο,πουα θα χρησιμοποιηθεί σαν πρώτη ύλη για Tanks(τανκ) και Helicopters(Ελικόπτερα).Οπότε,όπως μπορείτε να δείτε,τα «hot spots» του Νέου Κόσμου όχι μόνο διατηρούνται,αλλά κάποια από αυτά γίνονται ακόμη πιο σημαντικά,όπως οι παλιές high-diamond περιοχές.Περισσότερα σχετικά με τις μεταναστεύσεις σε μελλοντικό αφιερωμένο Insider.

Και επειδή μια εκόνα χίλιες λέξεις,ορίστε:

Φωτογραφία από σελίδα προφίλ





Φωτογραφία από σελίδα εταιρίας





ΥΓ.:Το παιχνίδι θα φαίνεται κάπως έτσι,αλλά παρακαλούμε μην ασχοληθείτε με μικρολεπτομέρειες όπως γιατί είναι εκεί αυτός ο αριθμός και όχι ο άλλος.


Μείνετε συντονισμένοι για να ανακαλύψετε το νέο στρατιωτικό μοντέλο και να δείτε πώς αναμιγνύεται με όλα τα καινούρια πράγματα από το οικονομικό μοντέλο!

Χαιρετισμούς,

Η ομάδα του eRepublik."