Вестник ML Брой 21 - Ще продължиш ли да играеш?

Day 1,581, 01:34 Published in Bulgaria Romania by Luclf3r

На всеки му е минавало през главата дали да остане или да си тръгне от играта (било и за кратко). Ако ви кажа, че това е обективен анализ значи да ви излъжа. Най-малкото защото веднъж вече съм го правил още като бях бебе. И с оглед на личен опит и с оглед тази отбелязана важна подробност започвам анализа. Разказвал съм още в първите броеве на вестника ми моите бебешки и младежки години в играта. Който му се четат изводите и субективните ми преживелици са там.

Да подходим философски
Нещата, които се случват в РЖ както и в играта не са нито добри нито лоши. Нашето съзнание ги прави едни или други. Примерите са излишни, но все пак за да няма недоразбрали ще дам един:
След една последна глобалната промяна, някои са доволни от новата цена на златото, а други не. Приятно изненадалите са го натрупали било за евентуална бъдеща продажба при по-висок и благоприятен за тях курс и с парите да построят още Q4 ресурсни фирми. От друга страна са тези на които им е нужно злато и повишените цени определено са ги забавили в ъпгрейда на оръжейна или фирма за храна.
И това е просто един малък аспект от една промяна направена в играта. И просто две от многото възможности.Някои биха казали, че единият е имал късмет, а другият не. Но това не е съвсем така защото тук виждаме два типа решения, които може да са основани на много повече от два типа мислене съответни при различните хора. Те са произлезли от индивидуалният ни опит в играта, а и в РЖ. Ставащото е просто проекция на нашите стремежи, мечти и страхове. Те са рефлектирали върху нашите решения и понякога съвсем еднакви параметри биха произвели коренно различни реакции именно за това горе. Но има и друго…

Дрън, дрън... по струните
Работата на създателите на играта е да си играят по "струните на вашите души" и ако сте платежоспособни да развържете портфейла възможно най-много. И когато решите да го правите да излезе така, че сякаш са направили нещо голямо и значимо. Направите ли го веднъж ставате дори малко по-привързани към играта защото вече сте вложили пари в играта и трябва да ги оправдаете като "инвестиция". За нещата около това сме говорили в предни броеве.
Когато нещата като струни са твърде натегнати гледат да ги отпуснат с мисии или някой друг "подарък". Ако прекалят просто хората си хващат шапката и си тръгват от профилите (или ги подаряват/дават на друг).

Оставаш или излизаш от играта?
Ако ще говорим за оставане трябва да споменем и тръгването. Има много причини да го направим и това е редно защото инак статията би била едностранна.
Причини заради които хората искат да си тръгнат:
• "Играта е/стана скучна/сложна" . Това става след някоя промяна в динамиката на играта или при някое решение касаещо политиката на страната.
• "Плато е алчен тип", както и вариации на тази реплика. Аз отговарям със “защита” (1)
• "Искам да живея в РЖ/Имам проблеми в РЖ"
• Други – ще допълня ако има като коментари на статията

Това са причините които се упоменават, а какво наистина стои зад всяка от тях само може да се предполага:
• Фрустриране поради непостигнати цели (икономически и/или политически)
• негативни емоции произтекли от други хора
• трудности в играта
• апел за внимание
• други.

Причини да останем
Когато говорих в предните броеве за Версия 1.0 (2) споменах някоя и друга дума за идеализма тогава. Нещата днес относно това съвсем не са същите, но въпреки това остана нещо от играта което да ни кара да сме още тук.
• навика – тривиално и споменато защото се среща. Факт е обаче, че ако наистина прецените да го направите това не е възпираща причина.
• заигравки и експерименти – играта претендира, че е аналогична на някои аспекти от РЖ. Правят се тестове с икономически теории, политически реакции и управление, талант в писане на вестници, дипломация, тролене, спам, модериране и т.н. Изредих ви много от функционалността на играта в насипен вид но ще спомена и най-важното.
• социалност – То опира с нещата от предната точка но придава по-голяма значимост. Писал съм и преди за това (3) Знаеш, че отсреща стоят реални хора било и понякога мулти-акаунти. И все пак това пак не е достатъчно защото хората си остават просто никове докато не се “сблъскаш” с тях, че понякога и в РЖ. Извън това, аз се гордея, че съм в отрядния ни спам чат, че контактувам с някои от хората дори на личен чат.

Толкова
Всеки си преценява сам за себе си. Споменах някои от причините, а други нарочно пропуснах защото ви занимавах в предни броеве. Смятам, че макар и игра можем да научим нещо, за себе си и околните и малко или много да се развием като хора стига да желаем. Останалото са подробности…
Между другото

Фук, фук уцелих
"- Да вкарват от време на време промоции за тези части от уникалните такъми. Вкарване на ограничени във времето предмети закупени със злато или като бонус с реални пари. Например повишаване с 5% на ударите направени с моментната кръв преди следващо определено време"
от ML Брой 9 – Зад капака III

===
(1)Вестник ML Брой 7 - Зад капака I
Вестник ML Брой 8 – Зад капака II
Вестник ML Брой 9 – Зад капака III
Вестник ML Брой 16 - Колко струва всъщност златото?

(2)Вестник ML Брой 2 – Същинското начало
Вестник ML Брой 3 – Ние сме социални

(3)Вестник ML Брой 17 - Колко социална е играта?