[EK] Végjáték?
eMagyar Egyetem
I. Bevezetés:
Apátia, Infláció és Időrablás, avagy a Végső Idők kapujában
"Az öreg játékosok számára fontos a napi ütésmennyiség maximalizálása - következésképp a spórolás a wellness terén, különben ne adja ég, lemaradnának az élbolytól. Ebből az okból kifolyólag a drága cégeikhez szükséges nyersanyagot nem saját bányák munkába állításával fogják előteremteni, hanem a wellness költséggel nem járó piacról való beszerzést preferálják."
Írta egy visszatétő játékostársunk, Alex Tailor 89gazdasági témájú cikkében.
II. Aggkor és Apátia
Ebben a játékban a fejlődés korlátozott. Már az olyan poszt-Index karakterek is aggastyánok, mint amilyen az enyém. Néhány év játék után minden, amit a játék ígért megszerezhettünk. Elnökök lehettünk, iparmágnások, és mostanra már tankok is. Elmúlt.
Beleütköztünk korlátainkba, a játék már nem tud és nem is akar újat mutatni nekünk, új célokat kitűzni.
Sokan belefáradtak és kevéssé szórakoztatónak tartják a fékmesterek, a honi belpolitika uralóinak kisded játékait is, az ingerküszöb egyre magasabb, már a százezres lopások sem keltenek egy-két hétnél tovább tartó hullámokat, az illetékesek megkönnyebbülten felejtik el az egészet, teszik ad acta azokat az ügyeket, botrányokat, amik régebben teljes vezetőségeket, rendszereket buktattak meg. Ha megbukik egy fékmester, napokkal később büszkén újrakezdi tevékenységét és minden megy tovább.
A hadi események is hasonló apátiába fulladnak, hogy ma Eurázsia Óceániával áll-e hadban és Keletázsiával van-e szövetségben, vagy fordítva, lényegtelen. Szövetségek jönnek-mennek, minden csak időleges. Az őskáosz állapota az alapokba kódolt, ezen változtatni nem lehet.
Cél nem maradt, a legutolsó terv,Nagy-Magyarország létrehozása egyszerre lényegében lehetetlenség, és a játék emagyar irányítói részéről elutasított gondolat és elegendő játékos bázis sem maradt hozzá. A politikai pártok megszűntek, átalakultak anyagilag érdekeltté tett játékosok közösségeivé a katonai egységekkel együtt. Őket csak a régi barátságok hálója és a pénz/vélt hatalom tartja össze immár.
A régiek manapság megszokásból játszanak tovább, tamagocsiznak, fejlesztgetik a karakterüket, még ha a fejlődés üteme észre vehetetlenül lassúvá vált is.
A fejlődési ciklus, ami cirka öt évig tartott befejezéséhez közeledik.
A játék irányítóinak kétféle taktikáját figyelhetjük meg. Ezzel szeretnék a játék élettartamát meghosszabbítani, a strukturális változásoktól visszariadtak és belebuktak. Stratégiai változások nem várhatóak. A jelenlegi taktika neve: infláció. Az elmúlt egy évben minden eddigi eredményt elinfláltak. Óriási mennyiségű csokit és boostert szórnak ki folyamatosan, így bárki tud BH-t nyerni, és az, hogy valakinek 60k vagy 65k az ereje, az oly mindegy. Régen 5000 erő, sőt 50 erő ég és föld volt.
Ezzel a kicsiket motiválják, hogy pariban legyenek a "nagyokkal".
Az első években, húszas, harmincas erőknél minden egyes század erőpont számított, ma a nyocvanezres erők elinflált korában semmit sem számít, ha valakinek a sebzése fél százalékkal magasabb mint a másiknak. Ma már nem az erő határozza meg, ki mennyire hatékony, hanem az, hogy milyen és mekkora további erőforrásokhoz fér hozzá hogy a sebzését, általános aktivitását megnövelje. Így a fókusz az erő helyett a pénzre, a vagyonra helyeződött át. A pénzért megvehetőek a csokik ugyebár, a csokiért pedig "megvehető" a BH, a TP meg a FF medálok sora, ami meg ugye pénzt jelent. Ezért a játék (is) jó ideje a pénzről szól. Csakhogy. A karakterek hatékonyságának egységesítése nem vonta, nem is vonhatta maga után az a karakterek erőforrásokhoz való egyenlő hozzáférés egységesítését.
A másik módszer a time sink, azaz időrablás. A befektetett időt díjazzák, egyre többet a gépnél kell lenni, vagy nagyon gyorsan visszahullik az ember már a legkisebb inaktivitásra is. Erre valóak a heti feladatok és az, hogy 4 óránként be *kell* logolni éjjel-nappal, ha esik, ha fúj. Ez mondjuk nagy szemétség, mert régen elég volt 8 tíz óránként, sőt még régebben naponta egyszer.
Annyira szoros lett az elvárás, hogy bármikor ki lehet hullani. Az adminok ostobasága az, hogy ezzel csak a középmezőnyt szivatják, a kockák simán veszik az akadályokat, az újak pedig csak a középmezőnyig jöhetnek fel, a kocka régiekhez esélytelen a felzárkózásuk.
Eléggé öngyilkos taktika, mert aki nem kocka, az gyorsan lemorzsolódik majd és ott fogja hagyni a játékot.
Megint sok RL párhuzamot látok, A játék közép és hosszútávú tervezését a totális átgondolatlanság, kapkodás jellemzi (ha létezik tervezés egyáltalán, és nem csak ad-hoc rögtönöznek ide-oda) Számomra nagyon kellemetlen az, hogy tervezhetetlenné vált bármilyen fejlődés. A napi játék halott, teljesen statikussá vált, kilúgozták és kiherélték minden elemében, ez tiszta sor. Ez már bőven a múlt.
Az egyetlen változatosságot az akciók, kampányok jelentik. Ezeknek a kampányoknak a tervezése az, ami szinte mindig átgondolatlan. A kivitelezés nemhogy gyatra, de inkább katasztrofálisan rossz színvonalú.
Kapkodnak, visszamenőleges változásokat csinálnak, összevesznek és elidegenítik az aktív játékosokat, azt a bázist, ahonnan a fizetésüket kapják. A karakterek fejlődését erővel lekorlátozták, helyette a vagyonok, gold tízezrek keletkeztek ellenőrzés nélkül. Mikorben a karakterek ugyanolyanok lettek, nem figyeltek oda a játékba beáramló, nem RL pénzért megvett erőforrásokra.
A mezőny kezelhetetlenné vált, végletesen szétszakadt.
Nem lehet megfogni azokat akik legálisan szerzett többtízezres aranyhegyeken ülnek. Nem lehet működő gazdaságot létrehozni már, mert a kicsiknek kedvezés egyben azt jelenti hogy a nagyoknak ugyanazon százszoros hasznuk lesz. Nem lehet csokit adni nekik, mert a "nagy" százszor annyi csokit kap ugyannabban az akcióban.
A netes játékok, ú.n. free-to-play eRep által is kezdettől követett üzleti modelljében egy féle erőforrás létezik és ez az idő. A befektetett idő, amit a játékra szán a játékos. Aki nem tud, vagy nem akar annyi időt a játékra szánni, mint a kockák az rl pénzért megveheti azokat a lehetőségeket, amiknek a segítségével ugyanazokat a hegyeket megmászhatja, mint az aki 16 órát a játékban tölt nap mint nap.
A játék üzemben tartója, a cég, a tulajdonosi kör ezekből a befolyt pénzekből tartja fent magát, fizeti a szervert, a dolgozóit és ebből megy nyaralni. Ha nem vesznek goldot a játékosok, akkor vége a játéknak.
Az eRepen ez a gondosan, évtizedeken át, ezernyi netes játékkal csiszolt üzleti modellje felborult, immár végleg. Aki óriási vagyonon ül, nem vesz RL pénzért goldot, mert arra semmi szüksége. A feltörekvő játékos pedig érzi, hogy pazarlás lenne egyetlen eurót is elköltenie, mert a pénzéért soha nem fogja utolérni az élbolyt.
A gondatlanságnak és a rossz tervezésnek "köszönhetően" maga a játék, alapjaiban borult fel. Úgy tűnik, hosszú, gondos munkával sikerült elfűrészelniük maguk alatt az ágat ahol mind himbálózunk - föl, meg le.
III. Nem leszünk gyarmat, multikám húzzá má' el má'
Tehát összefoglalva;
A nagyokat nem tudják és nem is akarják már megfogni, helyette sok új játékost szeretnének, hogy feljöjjenek. Ez viszont illúzió a részükről, ezért haldoklik a játék.
Régebben elképzelhetetlen lett volna hogy RL nyereményeket adjanak toborzásért. Most azzal, hogy Ipod miniket ajánlottak fel, jelzi a kétségbeesettségüket.
A számok pedig amik továbbra sem akarnak nőni, sőt csökkennek - ez pedig a kudarcukat.
Érdekes lenne megfigyelni, hogyan sorvad el a játék és hogyan fog befejeződni. Sajnos tippem szerint ez évek kérdése, szóval én inkább a lassú agóniára számítok minden területen.
Az alábbi cikkek kerültek felhasználásra:
https://www.erepublik.com/en/article/triumph-of-idiocity-kir-lyok-s-bolondok-2411129/1/20
https://www.erepublik.com/en/article/end-is-nigh-v-gs-id-k-elj-v-nek-2350766/1/20
Comments
[removed]
Ez nem F2P játék, hanem P2W mód.
Amióta az illegális scripteket lehet használni (volt már, akit mostanában kitiltottak emiatt?) - nem kell itt ülnöd, a script játszik helyetted, ha alszol vagy egyéb dolgod van.
A játék üzemeltetőjének egyáltalán nincs szüksége a statisztákra - fizetővendégekre van szüksége.
Statiszták mindig is lesznek, leszünk, hiszen, ha rutinból vagy épp néhány cimborával való duma végett is, de itt vagyunk. Ütünk, elvagyunk, virtuálkocsmázunk.
Az biztos, hogy totális csőd ez az üzletpolitika, minimális vállgazd ismeretet sem feltételez.
Viszont, a pénz még befolyik, pár hete volt cikk és tábla arról, hogy mennyi is az packok száma szumma - tehát ez a bevétel megvan.
Hogy többet akarnak-e kezdeni ezzel? Láthatóan nem.
Hogy lenne-e benne több? Mindenképp.
Hogy kockázatos-e bármilyen fejlesztés? Igen. És ez a lényeg. Nem kockáztatnak.
Meddig tart ki? Évekig még, szóval, nyugalom 🙂
Találni kell valami mást. Már, amennyiben akarunk találni.
Szerintem.
[removed]
Azt, mondjuk, nem tudom, ennek a válasznak mi köze a kommentemhez, azon kívül, hogy filozófiai "mélységekbe" löki az egyértelműen anyagi, közgazdasági mozgatórugókról történő okfejtést.
Továbbra is fenntartom: aki itt nem fizetővendégként tovább akar kocsmázni, annak érdemes valami egyéb értéket keresnie a játékban. Nekem van ilyen, a sok értékes, összetett - vagy éppen annak látszani akaró - játékos személyisége, akik közül van, akit elkerül az ember, másoknak keresi a társaságát. Nyilván kell ehhez némi szerencse, nekem megvolt.
Jelenleg is fut legalább 2-5 olyan csapat, ahová akár egy újoncnak is érdemes elnézelődnie, és akkor a társas interakciók "talán" képesek őt itt megtartani.
Mert a játék (adatbázis számtologatás) másik oldala a pénzről szól.
Egy féléves időtartamra, ha valaki átlagos játékosként is, akár, beleállt a légicsatákba és az ottani erősödésbe, akkor a lemaradása (lég"erő" hiányában) a végére nem is lesz olyan számottevő. Egész egyszerűen be kell látni, hogy van, ahol és akikkel lehet/érdemes versenyezni, és van, ahol és akikkel felesleges.
Viszont, költhet itt bárki bármennyit, a pénzén észt, ravaszságot, emberséget, önmagának emberi értéket venni nem mindenki tud. Sőt. 🙂
Amúgy meg, ez egy játék - tessék ekként kezelni. Oké, finomítok: javaslom.
Erre törlöd. Eh.
KisJ0zsi és Cornel a megmondhatója, nálam nagyobb offoló kevés van, szóval ezért még nem kell törölni.
Ha meg nem értettem meg a filozófiai utalást, az az én kontextuális szegénységemről árulkodik. 🙂
Kár volt.
nyilván egy ilyen játék elkészítése üzleti vállalkozás a célja a pénz kereset. Krisztus koporsóját se ingyen őrizték. Amig hoz annyi bevételt, hogy érdemes fenntartani működik, ahogy a fogyó játékosokkal fogy a bevétel és már nem termel hasznot vége lesz. Ez pont olyan termék, mint más, amit piacra szánnak. Nyilván régen üzlet volt a lópatkolás, mert szükség volt rá és tisztes bevételt hozott sokaknak. Ma ki és hol patkol lovat? Pont így halnak ki a netes játékok is egy idő után az érdeklődés hiánya miatt. csak sokkal rövidebb az életciklusuk.
Elnézést kérek, tegnap este már túl részeg voltam, hogy szignózzam a cikket, reggelre meg azt is elfelejtettem, hogy megírtam. Elnézést kérek mindenkitől.
Ja, bocs, nem ebből a kariból.
Kell találni valami mást.
Én téged választalak!
Lehet néha reset kellene, mint anno a stratégában 🙂
Nyilván, csak akkor a fizetővendégek nagyon mérgesek lennének és lelépnének.
Tehát gazdaságilag öngyilkosság.
Te ki vagy?
Nem olvastam el, fáraszt, ám ki adta ki ezt a cikket?
Túl hosszú és szar cikk.
VOTA
"A kaki finom."
/ismeretlen szerző/
Jó cikk. Lehetne egy kicsit több is.
Belenyúltál, szétdaraboltad, önhatalmúlag szerkesztgetted, engedélyt nem kértél rá. Most is név nélkül kommentelgetsz.
Szépen illusztrálod azóta mi történt.
Tessenek még visszább nézegetni az Ázalagok és Ászkák cikkemet javaslom, az az ittmaradókról szól, azokról, akiknek a korhadt gerendákkal teli tavaszka nemhogy nem baj, de tökéletes élettér.
Ki nyúlta le ezt a national orgot?
minden játék végül is egyfajta életciklust követ. van egy kezdeti fellendülés. jönnek az új játékosok sokan érdekes a játék. aztán telnek az évek és egyre többen elunják még egy darabig egy szinten van a játékot elhagyok és új belépők száma. Az üzemeltető még megpróbál pár újítást és változást bevezetni, hogy érdekessé tegye a játékot, de az érdeklődés fokozatosan csökken. Nyilván egy nettes játékkal se játszik mindenki. megindul a játék haldoklása lassan, de feltartoztathatatlanul persze elkezd az üzemeltető profitja is csökkeni. próbálkozik, de a profit csökkenés megállíthatatlan. Aztán elérkezik az a szint, mikor már nem éri meg üzemeltetni a játékot, mert nem fedezi a bevétel a költségeket... ÉS VÉGLEG LEKAPCSOLJÁK a szervert...... az Erepublik úgy 10 éves kb. ami meglehetősen matuzsálemi kór a netes játékok korában. főleg egy böngészős játék esetében, amiből évente több 10 ezer indul a világban. Na meg hát eljárt az idő felette technikailag is. Messze alatta marad grafikában vizuális hatásban egy mai játéktól. Az ilyen játékok esetében egy dolog képes egy darabig fenn tartani a játékot a közösség. Na ez eMagyarországon régen megszűnt. Nincsenek közös célok a játékosok leginkább egymást anyáznák és régi évekkel ezelőtti sérelmeket vagdosnak egymás fejéhez. Itt most főleg olyan játék és közösség rombolókra gondolok mint Éhesló és fajtája. A legtöbb játékost marhára nem érdeklik az, hogy páran egymást anyázzák. Jelenleg eMagyarország és az egész erepublik haldoklását látjuk. a dolog még vélhetően el fog tartani pár évet mielőtt kiadják végleg a szerveren a "SHUTDOWN NOW" parancsot.........
A magadfajta senkik éltették és tartják vicces hatalmukban azokat a magadfsjta senkiket akiknek amoralitása, becstelensége csak a kàrtékonyságukkal versenyezhet.
Mint azt jól demonstrálod, nincs az az ordas bukásotok 9 éve, nincs az az aljasságotok, amit ne maszatolnátok másra.
Konkrétan, ebben a játékban:
- a románok bérébe állva bicskás kápók pusztították a magyar játékosokat, nem én,
- bicskások és sameszaik fékeltek és fékelnek szakmányban, nem én,
- "regulárisok" "profik", "játéktechnikusok", loptak zsoldot, támogatást, CO-t, kivétel nélkül, éveken át, nem én és nem a kurucok,
- senkiházi jeticsicskák, "diplomaták", állapodtak meg sunyiban az ellenségeinkkel, a románokkal, csináltak a serhunból romsert, alapították meg az asteriát, léptek szövetségre a románokkal, majd maradtak proasteria, miután a románok porba gyalázták a magyarokat, nem én,
- tolvajló, shadaae, gyurika, csongrad és még számos névtelen tolvaj lopta meg a közösséget és lopja meg ma is, nem én.
De a fajtád sosem ezeket emlegeti.
Sosem azoknál keresi a felelősséget akik aljasságukkal ilyen mélyre züllesztették eMagyarországot.
Engem mocskolnátok, a cimboráitokat mentegetve.
Szánalmas próbálkozás ez.
Én emlékezek és emlékeztetek rájuk, mert ezek az alakok és a magadfajta támogatóik tettétek azzá a semmivé eMagyarországot kemény "munkával", nem én, aki már 8 éve is leírtam: a becstelenségetek törvényszerűen hozza el a pusztulást az általatok uralt közösségnek.
Amíg a bandátok csal, lop, hazudozik és árulja a magyarokat bárkinek, a románok bérén vett kápóitok védelmében, addig nincs remény sikerre.
Az eredményeitek jól láthatók.
Ne legyetek rá büszkék.
ennél már csak az a jobb, mikor a MAGADFAJTA SENKIK akarják másnak megmondani mi a helyes... aztán jól csodálkozol, mikor magasról leszarnak...
Az látszik TI mire mentetek a becstelenségetekkel.
Magatokat szartátok le.
ez a cikk egy picsogó szar
Nekem az az érzésem, hogy az erep szerver elpörög a sarokban és az üzemeltetőjének ameddig a 150W áramnak az árát visszatermeli addig jó. 🙁
ennyi
Havi 40.000 euró bevétel a pakkokból, és abban benne sincs a goldvásárlás, meg az egyéb dolgok. A bevétel nemhogy csökken, de nő a horvátok miatt.
Hosszú, nagyon hosszú tíz további évnek nézünk elébe!
kuvik
Akinek nem tetszik húzzon el de ne vegye el másnak is a kedvét!
Az érzés, amikor őszintén, mindenféle irónia nélkül tudom vótolni egy kommented.
Ezt is megértük.
♥️♥️♥️
Mindent elmond a helyzetünkről és a roncsközösségen uralgó bicskásokról, no meg a románok bérén vett kàpóikról.
https://www.erepublik.com/hu/economy/citizen-accounts/1627342
Lokáció: Románia Románia, Central Hungary
Semmit sem tudok, csak azt, hogy nem tudok semmit....
Az első lépés a megvilágosodás felé 🙂
Nagy igazságot mondtál ki. Már nem csak kehesló-féle férgek rombolják a morált, hanem ez a csendes pusztítás is.
Meg akkor még ott vannak a mikrobi féle, magyarbannoltató, kettősmércés liberálpatkányok...
Én ellenben azt gondolom, hogy a magadfajta románok bérén vett kápók, a kettősmércés magyarpusztítók tettek a legtöbbet eMagyarország elpusztításáért.
Nem mellesleg a kedves családtagjaidat illesd ilyen jelzőkkel kápó, ők, ha vannak egyáltalán, elnézik neked, mert ismernek pici korod óta.