End is Nigh // Végső Idők eljövének
Murlockij
I. Bevezetés:
Apátia, Infláció és Időrablás, avagy a Végső Idők kapujában
"Az öreg játékosok számára fontos a napi ütésmennyiség maximalizálása - következésképp a spórolás a wellness terén, különben ne adja ég, lemaradnának az élbolytól. Ebből az okból kifolyólag a drága cégeikhez szükséges nyersanyagot nem saját bányák munkába állításával fogják előteremteni, hanem a wellness költséggel nem járó piacról való beszerzést preferálják."
Írta egy visszatétő játékostársunk, Alex Tailor 89 gazdasági témájú cikkében, erről jutott eszembe pár gondolat, amit szeretnék megosztani, legutóbbi elemzésem óta éppen két év telt el.
II. Aggkor és Apátia
Ebben a játékban a fejlődés korlátozott. Már az olyan poszt-Index karakterek is aggastyánok, mint amilyen az enyém. Néhány év játék után minden, amit a játék ígért megszerezhettünk. Elnökök lehettünk, iparmágnások, és mostanra már tankok is. Elmúlt.
Beleütköztünk korlátainkba, a játék már nem tud és nem is akar újat mutatni nekünk, új célokat kitűzni.
Sokan belefáradtak és kevéssé szórakoztatónak tartják a fékmesterek, a honi belpolitika uralóinak kisded játékait is, az ingerküszöb egyre magasabb, már a százezres lopások sem keltenek egy-két hétnél tovább tartó hullámokat, az illetékesek megkönnyebbülten felejtik el az egészet, teszik ad acta azokat az ügyeket, botrányokat, amik régebben teljes vezetőségeket, rendszereket buktattak meg. Ha megbukik egy fékmester, napokkal később büszkén újrakezdi tevékenységét és minden megy tovább.
A hadi események is hasonló apátiába fulladnak, hogy ma Eurázsia Óceániával áll-e hadban és Keletázsiával van-e szövetségben, vagy fordítva, lényegtelen. Szövetségek jönnek-mennek, minden csak időleges. Az őskáosz állapota az alapokba kódolt, ezen változtatni nem lehet.
Cél nem maradt, a legutolsó terv, Nagy-Magyarország létrehozása egyszerre lényegében lehetetlenség, és a játék emagyar irányítói részéről elutasított gondolat és elegendő játékos bázis sem maradt hozzá. A politikai pártok megszűntek, átalakultak anyagilag érdekeltté tett játékosok közösségeivé a katonai egységekkel együtt. Őket csak a régi barátságok hálója és a pénz/vélt hatalom tartja össze immár.
A régiek manapság megszokásból játszanak tovább, tamagocsiznak, fejlesztgetik a karakterüket, még ha a fejlődés üteme észre vehetetlenül lassúvá vált is.
A fejlődési ciklus, ami cirka öt évig tartott befejezéséhez közeledik.
Amikor megvan a Titan rang, (ma már ezt a rangot mindenki elérte, illetve hetek kérdése maximum az élboly számára) akkor a fejlődés lényegében megáll, kivéve annak, akinek semmit se számít a pénz, ő tankol rogyásig, nem a fejlődés motiválja.
A full Lana ugye réges-rég adott, lényegében évek óta kötelezően meg kell hogy legyen mindenkinek. Erre rásegítenek a szerződések, és radikálisan megnövekedett bevételek is, a szabadságharcos (freedom fighter) medál, a heti nyereményözön miatt felgyorsult három naponta megszerezhető SS medálok miatt is.
Akkor a TP medálokról és a 60-70 ezres erőknél már bőven nyereséges CO-k megszerzéséről szó sem esett.
A következő fejlődési lehetőség az a 100-as szint a +10% sebzés miatt. Itt pedig az XP nemhogy kerülendő, hanem kívánatos.
A legolcsóbb módja a tapasztalati pont szerzésnek jelenleg a nyersanyag termelés. Tehát a nem-tank karakterek mind-mind irdatlan bánya/farmokkal bírnak. Mivel náluk a pénz is, ezért egyaránt ők a legnagyobb alapanyag és tanktermelők is.
Tehát a legnagyobbaknak van a legtöbb lehetőségük gazdagodni is, és simán felhúzás a q7-es tankgyár(ak) mellé a pár száz farmot, és mindennap megy a felesleg a piacra.
Nem utolsó sorban a farmokkal/bányákkal (a mostani döglődő gazdaság mellett is) haszonra lehet szert tenni. Többre mint bármi mással, egységnyi befektetési költséget tekintve.
Manapság egy bánya nyitása olyan, mint egy malacpersely. Ha összegyűlik tíz arany, hopp, már vehetünk is egyet.
Sebzésnél pedig csak az erő számít, ha nincs kedve valakinak 290 napig q7-es tankkal 4800 wellnesst elütnie az egyszem csillagért, mert a Titan már adott. (jelenleg ennyi idő ugyanis egy pici csillag megszerzése maximális erőfeszítés mellett)
Ők kacagva kitermelik nemcsak a full Lanát, hanem a teljes ellátást is, így semmilyen szinten se szorulnak rá a goldvásárlásra.
Biztos vagyok benne, hogy ennek a játék adminjai kevéssé örülnek.
Szerintem ez egy kritikus rendszerhiba (nem mintha ez lenne az egyetlen) Hagyták a mezőnyt ennyire széthúzódni. Nem hiszem hogy bármilyen módon meg lehetne fogni azt akinek van lebontási áron 3-4 ezer aranya és a teljes ellátáson túl napi 5-10 aranyat keres tisztán.
És ők csak a zöm, az igazi "gazdagokról", több tíz- sőt százezres vagyonú nábobokról még szó sem esett. Csak magyar van minimum 5 játékos.
Nem is hiszem, hogy mernének hozzájuk piszkálni, mert egyben rendkívüli befolyásuk van a játékos társadalomra is. Ha valaki fel tudja lázítani a játékosokat azok ők. De így mindenkinek megfelel, a játék túl van a zenitjén, hanyatlik, sőt inkább már zuhan.
Szerintem már késő, legalább két évvel elkéstek. Hogy ezt miért nem tették meg akkor, arra megint csak sokféle magyarázat lehetséges…
A játék irányítóinak kétféle taktikáját figyelhetjük meg. Ezzel szeretnék a játék élettartamát meghosszabbítani, a strukturális változásoktól visszariadtak és belebuktak. Stratégiai változások nem várhatóak. A jelenlegi taktika neve: infláció. Az elmúlt egy évben minden eddigi eredményt elinfláltak. Óriási mennyiségű csokit és boostert szórnak ki folyamatosan, így bárki tud BH-t nyerni, és az, hogy valakinek 60k vagy 65k az ereje, az oly mindegy. Régen 5000 erő, sőt 50 erő ég és föld volt.
Ezzel a kicsiket motiválják, hogy pariban legyenek a "nagyokkal"
A másik módszer a time sink, azaz időrablás. A befektetett időt díjazzák, egyre többet a gépnél kell lenni, vagy nagyon gyorsan visszahullik az ember már a legkisebb inaktivitásra is. Erre valóak a heti feladatok és az, hogy 4 óránként be *kell* logolni éjjel-nappal, ha esik, ha fúj. Ez mondjuk nagy szemétség, mert régen elég volt 8 tíz óránként, sőt még régebben naponta egyszer.
Annyira szoros lett az elvárás, hogy bármikor ki lehet hullani. Az adminok ostobasága az, hogy ezzel csak a középmezőnyt szivatják, a kockák simán veszik az akadályokat, az újak pedig csak a középmezőnyig jöhetnek fel, a kocka régiekhez esélytelen a felzárkózásuk.
Eléggé öngyilkos taktika, mert aki nem kocka, az gyorsan lemorzsolódik majd és ott fogja hagyni a játékot.
III. Nem leszünk gyarmat, multikám húzzá má' el má'
Tehát összefoglalva;
A nagyokat nem tudják és nem is akarják már megfogni, helyette sok új játékost szeretnének, hogy feljöjjenek. Ez viszont illúzió a részükről, ezért haldoklik a játék.
Régebben elképzelhetetlen lett volna hogy RL nyereményeket adjanak toborzásért. Most azzal, hogy Ipod miniket ajánlottak fel, jelzi a kétségbeesettségüket.
A számok pedig amik továbbra sem akarnak nőni, sőt csökkennek - ez pedig a kudarcukat.
Érdekes lenne megfigyelni, hogyan sorvad el a játék és hogyan fog befejeződni. Sajnos tippem szerint ez évek kérdése, szóval én inkább a lassú agóniára számítok minden területen,
Kérdésekre, véleményekre szívesen válaszolok a kommentekben, maradok tisztelettel:
Murlockij
Comments
Nagyon jó összefoglalás egy e-öregapótól😉 Most gondoltam egy dologra, ahol picit sántít, de annyira mégsem a dolog az XP-val: végülis több száz céget nem tud felhúzni az öreg sem, mert oké, hogy nem üt mondjuk egyáltalán, csak dolgozik, s a napi max wellnesst erre költi el, de ha még akar céget, akkor csokival fog dolgozni is? Oké, hogy lement az ára, s küldi miatt ömlik be a rendszerbe, no de ennyire? Ha igen, nem szóltam, nem látok bele az élboly mindennapjaiba - viszont ez már tényleg azt feltételezné, hogy kizárólag a lvl100 a cél, mégpedig minél előbb, utána meg esetleg a cégek inaktívan hagyása, esetleg bontása.
Többszáz bánya az tényleg túlzás, de napi 4800 wellnessbe belefér 150-200 darab. A többi ütés, hogy meglegyenek a bónuszok. A többi egy kis BH vagy más medálért hajtás. Sokan egyáltalán nem ütnek már, csak termelnek. Ha helyzet van, akkor aznap nem termelnek, ütnek helyette.
Igen, erre gondoltam max, hogy egyik nap termel, másik nap nem, 200 bánya termelését amúgy is nehezen szívja fel már a piac csak úgy hipp-hopp.
200 bánya az valóban sok, de pl 50 bánya mellett azért marad kapacitás a harcra is. Én pl,egy héten a termelésre helyezem a hangsúlyt, a másik héten a jutalmakra. Ezzel kb hetente 10 csokival csökken a készletem, de még nem nyugtalanító mértékű.
Azt viszont kérdezném, hogy szerinted hogyan nézhet ki a magyar (és / vagy nemzetközi) elit vagyoni helyzete? Hogyan néz ki egy magyar nábob vagyona?
Pl magyar viszonylatban szerinted hányan vannak, akiknek a készpénz + cégvagyona meghaladja a 10.000 Goldot?
És hányan lehetnek 5.000 Gold felett?
2.000 Gold felett?
1.000 Gold felett?
nem hinném, hogy ezt megtudjuk valaha is... orgok miatt árnyaltabb a helyzet.
Ezek csak jobbára tippek, de szerintem:
10k gold felett legalább 5 magyar van, 5k felett vagy tizen. Ez alatt jóval többen, szerintem 2k felett vagy ötvenen vagyunk.
Az igazi nagy ászok vagyona általában (alapjaiban mindenképpen) csalásból származnak, fakefarmot üzemeltettek/nek, mint mobra vagy békésjárókelő, de legalább még két másik magyar bábmester is van érintetlen minimum, akik kinyírták az emagyar társadalom jövőjét.
Személyük - már csak az összefonódások miatt is érinthetetlen.
Százezer gold táján szerintem románok vannak, illetve jusson eszünkbe a erep tőzsde nyertesei, a dupe aranyak, durruti az alkimista "módszerei anno" a hamis szerb valuta, sok sok programhiba, rés amit a szakértők kihasználtak.
Sokan eladták az aranyukat igazi pénzért az tankoknak, akiknek nem számít a rl pénz. Sok történet kering ilyesmiről, fél- és féligse igazságok.
Például sokezer aranyat loptak el most is, arról is mély a hallgatás.
Nem vagyunk kivancsiak a panaszkodasodra. Ha annyira unatkoznal mar regen leleptel volna.
Jópár játékújítási kísérlet után valóban "infláltak" mindent: legfájóbb persze az erő a régi játékosok számára.
Kíváncsi lennék, hogy kikre gondolsz, amikor azt írod, hogy a több tízezres vagyonú magyarok kb 5-en vannak.
Csak azért kérdezem, mert nagyon biztosan állítod, hogy ők bizony csalnak. Ami persze lehet, hogy igaz, én nem tudom, de ha már magát a csalást is ilyen biztosra tudod, akkor gondolom a nevekről is van egy határozott véleményed.
[removed]
Szóval mégegyszer. Nem állítom hogy csalók, azt írtam "általában" a mai vagyonok magva is sok pénz volt, és csak egy töredéköket vették meg jó rl pénzért. Pénzt - mint a valóságban - pénzzel lehet keresni leggyorsabban.
Csak az "első milliójáról" nem szabad kérdezni senkit.
Kimondottan szeretnék pár ilyen történetet olvasni, pár éve elteltével már inkább viccesek és tanulságosak, semmint felháborítóak.
Kár hogy nem meri megtörni senki az omertát.
Remélem montaigne is megírja majd a dél-afrikai sztoriját Stadler cityvel meg Kismedvével 😃 Ha már épp légiós az elnök 😉
Érdekes cikk.
A közösséget illetően nem sok következtetéssel, de az egyéni (de)motivációkat jól írja le.
Köszi.
Anno, amikor még macedon állampolgár voltam, összefutottam egy fickóval, akinek 8 db Q7 tankgyára és 64 db Q5 vasbányája volt. Készpénze nem tudom, hogy mennyi lehetett, de ez így önmagában 7000 Gold felett van likvidációs áron. Erre még jöttek a kisebb tételek, edzőközpont, raktár, rakétagyár, stb.
Kérdeztem tőle, hogy fékel-e? Szemrebbenés nélkül válaszolta, hogy "most már nem", pedig nagyon szeretne bekerülni a leggazdagabb 10 macedon közé. De erre saját bevallása alapján reálisan nem volt esélye.
Összességében egyetértek, hogy kb 10.000 Gold céges + magánvagyon mellett azt lehet mondani, hogy az illető "menő", sőt, ha az illető aktívan és önzetlenül játszik, akkor gazdasági erejénél fogva meghatározó nemzeti tényező lehet. Pl hobbiból megfinanszíroz egy csatára való CO-t, szétoszt pár ezer Q7 fegyvert, stb,
Vagy alapít/beszáll egy politikai pártot, vagy századot. Abban az a legjobb, hogy ha bebukik, a többiek hősnek tekintik majd és cikket írnak arról, hogy mekkora hazafi is volt ő.
Példakép lesz belőle, nemcsak hősi szobor, ez a legironikusabb.
Nos.. nekem van egy tanácsom.
Az aggastyánok támogassák a kezdő nemzedéket, a div1-2-öt.
Nem párszáz kajával meg 20db Q7 tankkal, hanem full lanával.
Hozzanak létre egy alapítványt a nagy öregek és birodalmuk 30%-át bontsák le, és ebből finanszírozzanak meg teljes edzőtermet a kezdőknek.
A szocmin erre alkalmatlan, nem célja az edzőterem fejlesztés támogatása.
Ez már megtörtént.
Minden pártnak és majdnem minden századnak van egy "szponzora" hogy eufémisztikusan fogalmazzak. Ha oda belépsz aktívnak és megbízhatóknak ítélnek, akkor kapni fogsz, garantáltan. Csak néha-néha fognak kérni érte valami jelentéktelen apróságot 😉
Puszira, ameddig nem biztosak a delikvens kilétében, addig nem fognak. Ez a másik fő feladata a pártoknak és MU-knak.
Kösz nekem már meg van a fulllana. És nem századtól kaptam, hanem magamtól. Egy ütőképes div1-3 meg mozgatná a gazdaságot is. A mostani ne üss, hanem eddz elv nem jó. Főleg azért nem, mert napi 10-20 erőért edzenek és nem ütnek. Ez sehova nem vezet.
Uccu neki, nem kell atomfizikus diploma rájönni kikről is van szó, írj nekik, vedd rá őket.
Csináld meg az alapítványt, szervezd meg és oszd el igazságosan a pénzt.
Egyszerű és hidd el, a hatalmas játékélmény mellett nagy népszerűségre fogsz szert tenni, ezt garantálom!
Az egyetlen olyan része a játéknak ami mindig új kihívást nyújt az a külpolitika. Azért mert mindig van valamennyi cserélődés (bár azért itt az nagy öregek jelenléte kifejezetten fontos), de leginkább azért mert azt szinte kizárólag mi a játékosok alakítjuk. Nem, vagy csak minimális ingame háttér kell hozzá és mindig van hova fejlődni.
Valahogy most egy cukrosbácsi képe ugrott be nekem, olyan görnyedt ritkás szakállú, kampós orrú vénemberforma, édes, hívogatónak szánt mosollyal az arcán
Ha valaki akarja csinálni, csinálja. Én nem kínálgatom.
Inkább csak arra akarok rávilágítani, hogy itthon és külföldön ez az a része a játéknak ami igazán hosszútávon használhatatlanságba taszító kiégés nélkül szórakoztatni tud játékosokat.
Annyival kiegészíteném ezt, hogy nem csak a külpolitikában lehet megtalálni az embernek a játékélményt, hanem minden más outgame dologgal is. A játékbeli keretek végesek, ahogy a cikk is - helyesen - írja. A játékon kívüli rész, ami szerintem a közösségi jellegét adhatja ennek az egésznek, az viszont határtalan.
És mindenki megtalálhatja a magának valót. Valaki a külpolitikában, valaki haxball bajnokság szervezésében, valaki meg a csetes kereskedésben.
Én magam egyébként úgy gondolom, hogy a játékon belüli lehetőségek is kiaknázatlanok, vagy feledésbe merültek, részben mert a magyar közösség is nagyon átvette a fejlesztők által megszabott irányt és nagyon elmentünk az egyéni játék felé.