Население еРоссии. Итоги ста дней стабильности.

Day 1,803, 05:10 Published in Russia Brazil by DartSlon


Всем привет.

Давно уже хотел написать статью о нашем местами дружном, а местами очень даже наоборот комьюнити. А тут какраз и повод подоспел - в егове набралась база данных за 100 дней. Что же нам принесли стабильность, нововведения рудминов и начало активного осеннего сезона?

Давайте посмотрим вместе:

Сразу оговорюсь, что количество граждан/бойцов яляется средним по данным егова за двухнедельный период. Именно две недели взяты для того, чтобы количество будней/выходных было одинаковым. Дни указанные на диаграммах приходятся на середину этих двухнедельных периодов. 1795 день - это 19 октября, а 1695 - примерно 1 июля.

Из диаграммы видно, что не смотря на осень, которая является традиционно активным сезоном, количество как тукликеров, так и активных игроков уменьшилось. Причем весьма ощутимо.

Теперь давайте посмотрим на прогресс тех, кто остался верен еРоссии, а также новичков и возвращенцев типа меня.

Распределение граждан (активные игроки + туклик):

Тут все очень даже неплохо: относительная доля граждан в 3-ем и особенно 4-ом дивизионах заметно увеличилась, тоесть население прокачивается весьма неплохо. А во втором и первом соответстенно уменьшилась. Ну это и не удивительно - бебибумов-то небыло. Зато прокачка идет стабильно.

Распределение бойцов (активные, тоесть воюющие игроки):

А вот тут картина хоть и похожа, но заметны и отличия. Доля бойцов 4-го дивизиона выросла. 3-го и 1-го дивизионов осталась примерно на том же уровне. А вот количество бойцов второго дивизиона сократилось просто катастрофически. Что это означает? То что у нас почти нет реальных новичков. А относительно большое количество бойцов в первом дивизионе обьясняется существенно упростившимся ботоводством (восполнение энергии за уровень). Ведь ботов обычно бросают качать на 20 уровне, и до 2-го дива они не доходят.

Давайте проверим это предположение. Для этого посчитаем процент бойцов к гражданам в соответствующих дивизионах:

А также его измениние за это время:

Тут мы видим, что даже оставшиеся игроки все больше уходят в туклик. Самыми стойкими оказываются игроки 4 дивизиона (кто бы сомневался - те еще задроты проверенные бойцы). А вот в первом диве наблюдается явно аномальное повышение активности. Тем не менее, как мы уже выяснили “активные бойцы” первого дива, до второго в подавляющем большинстве не добираются. Все-таки боты.

Кстати, то что активность в 3 диве упала сильнее чем во втором, на мой взгляд свидетельствует о неоптимальном разделении рудминами дивизионов. Активный игрок достаточно быстро проскакивает второй див и оказывается в третьем. где его разница с топами дива слишком велика. В результате уходит в туклик - качать силу, а то и вообще из игры.

Напоследок еще одна диаграммка:

Показывает как изменилось абсолютное количество игроков за этот период по дивизионам.

В основном по ней мы и сделаем выводы:
1. еРосиия вымирает.
2. Население “стареет”.
3. Приток в игру новичков крайне мал.
4. Активность продолжающих играть сильно упала по сравнению с летом. Возможно на последнюю неделю июня, первую июля приходились какие-то адские зарубы? Иначе все совсем плохо.
5. При переходе в 3 див сильно падает активность даже у остающихся в игре.
6. При переходе в 4 див сильного падения активности не происходит. Скорее всего потому, что дошедших до него игроков гораздо сильнее держит в игре общение а также невоенные модули игры.

Подводя итог можно сказать, что наше комьюнити неторопливо, но уверенно окукливается. И через какое-то время игра действительно станет песочницей для нескольких десятков олдфагов. Собственно она уже сейчас в какой-то степени ею и является.
P.S. При создании статьи использовалась статистика из егова.

P.P.S. А таблички всеравно удобнее )

P.P.P.S. Кто знает, как считается количество граждан в репке? И как в егове?