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征文?当然点我的!

10 Day 1,516, 07:12 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

算来ERE已是两年余,
每天点几下而已,
无欲无求,只是跟着走,
入局是因为厌倦了国内网页游戏,
相对而言,鸡没那么贪婪,势利,
当然不代表它不弱智脑残,
不过呢,像我这类放不下游戏,
又不愿意沉迷的玩家,
这款式基本上是8错的选择了。

朋友认识了一群,
不过,很多已经故去了,呵呵,
一点开,大都“dead citizen”,
还忆旧时,中国还是弱国,
一帮玩家热血奔腾,
建党,拉丁,开战,争吵,翻脸,
无休无止,看看口水战也是一大乐事,
一边猜忌,漫骂
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战争新规则:解读与破解

7 Day 1,230, 09:41 Published in China China

战争新规则恶毒!无以伦比!空前绝后!

每局从头开始抗衡,先得计点分1800点胜出,
从此战争再无技巧可言,
全靠双方的蛮力比拼,
组织压秒可以休矣,
如此变化增加鸡瞌G力,
游戏乐趣下降,
玩家更多的体会是劳累和疲倦。

破解:
1、力战快攻,兵贵神速,这点永不落空,只是组织规模要大,高输出占领时段优势;
2、双方合作,总统出面协商,共约真战一场,其他维持到77平即可,虽说兵不厌诈,但如果双方足够理性,就会发现共同的敌人--无头鸡。
3、军费改革有必要,既然无压秒了,

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Q1 bread for vote and subscribe. 无聊派包,求V数。(暂至108号,太累了)

147 Day 1,167, 02:04 Published in China China

本报开办近3月,订阅量太低,
经执行董事会(就本人)讨论,
决定派包,增加人气,
回复V+S都有(已S的V即可),
声明不要的除外,
给力接力。

V108以后,稍安勿躁。

any one replyed and give number of V+S,
will receive a warm welcome bread.
good for all.

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无头鸡走投无路。

6 Day 1,162, 08:41 Published in China China

经济学来说,这一切很有意思。
无头鸡想扩大或保持盈利,
要保证玩家的兴趣和投入,要增加游戏吸引度。
就要保证市场的繁荣,经济景气,
V2到V1的改革减少了分工,
纵期来看,消费品和消费市场变小了。
先后面包提到300日额,任务战争,最后自己上街扫货,哈哈。
可惜,汇市表现公开了一切,
欧元党乏力啊,
无头鸡看来是难以支撑这局面了。

它还会有什么动作?
大家畅想一下。

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最新笑话

8 Day 1,154, 22:21 Published in China China

为加强党性锻炼,今年中组部决心拿出七亿,
组织4万名局级领导干部重走长征路。
消息一经披露,引起网民热议,
人民群众不要任何报酬,
自愿扮演国军、地方军阀进行围追堵截,
保证一个都活不到陕北。

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