战争新规则:解读与破解
sigon leo
战争新规则恶毒!无以伦比!空前绝后!
每局从头开始抗衡,先得计点分1800点胜出,
从此战争再无技巧可言,
全靠双方的蛮力比拼,
组织压秒可以休矣,
如此变化增加鸡瞌G力,
游戏乐趣下降,
玩家更多的体会是劳累和疲倦。
破解:
1、力战快攻,兵贵神速,这点永不落空,只是组织规模要大,高输出占领时段优势;
2、双方合作,总统出面协商,共约真战一场,其他维持到77平即可,虽说兵不厌诈,但如果双方足够理性,就会发现共同的敌人--无头鸡。
3、军费改革有必要,既然无压秒了,就把军费分配了,建议64开,60%普及活跃玩家,40%支持高输出玩家,保持军力的现力和潜力,只是苦力更苦些,这条权当没说也可。
Comments
sf
还是有压秒的,就是从第一秒开始压。
[removed]
从第一秒压,对方咬上,那就是争到1800,够累。
跟本戰爭就由打精英戰變成打人海戰
国家人口还是重点,没人不行。
v
开全民补助吧,比压秒补助重要。