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首次参选议员

10 Day 976, 17:51 Published in China China

首次参选议员,竞选地 黑龙江,希望支持我的朋友们投我一票。

当选后工作:
1、切实履行议员职责,保证议会出席率满足国会要求。

2、未经议长和议员同意,不在游戏内发任何提案混经验。

3、对其他议员提出的关乎 企业、工人 切身利益的提案 积极参与,发表观点,切实维护 工人和商人的利益。

4、保持高活跃度,关注国内经济变化,适时建议国家调整(这里可能说大话了,毕竟比我 懂得人多的是,但是我会尽力的)

5、暂时没有想到,欢迎前辈指教。。


政论:
1,维持税率稳

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游戏的意义,请不要轻言放弃

29 Day 975, 22:35 Published in China China

致各位仍在继续和即将离去的朋友们

最近,好友SHOUT里到处都是对战场丧气的抱怨,我不得不鼓励大家一下(觉得字多请 直接移 步最下面)

本文不谈什么光复国土,民族荣耀,那是乏力和无用的,我只是希望各位去重新回味下当初 自己选择这款游戏的动机和激情。

一款游戏,真正的吸引力到底在哪里?是什么支持广大玩家游戏下去的呢?

电子游戏的其实都在遵循一个基本也是最简单的法则:“刺激——反射”。 这个理论说起来很简单: … read more »

简单的成长计算器

17 Day 973, 18:51 Published in China China

想知道你现在的生活方式成本有多高吗?想知道你到达下一个工作/军事等级还需要多少天 吗?我做了个简单的计算器,想用的请自行下载,有错误请指出。(小更新了下,修正了休 息加速器的小错误,把产能提前)可以根据我计算的体力快乐消耗来购买面包。(军事技能 由于无头鸡公式错误,请无视)

论坛地址:
http://bbs.cwebgame.com/thread-342495-1-1.html[/

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今天将是人民生活方式的分水岭

69 Day 972, 22:44 Published in China China

今天D972,军事模块终于开放了,几家欢喜几家忧,从各位先驱的战斗经验来看,低Q 武器就是 悲剧,进战场基本就是活动靶子,可以想见,从今天起,穷人和富人将彻底分化,穷人将逐 渐远离富人们驰骋的战场。

现在,7技能工(一般就是V1版本生活60天左右没转错技能的新人们)薪水2CNY/ 小时,一天纯收入14.4CNY(工作8小时)如果想更挣钱,就必须抽时间学习,假设 4小时学习,训练4小时,休息8小时的话,共计消耗体力3,快乐5,为了维持平衡,需 要购买Q3面包1个,花费4CNY,每天结存

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Rising战斗模拟器,帮你战前选择合适武器

24 Day 971, 19:23 Published in China China

各位等战争模块是否已经烦躁了?据说下午就可以开战了,你是否准备好武器了?这里Borka Turbo研发了个战斗模拟器,供大家战前模拟休闲。(简单模式点这里

楼下有人推荐 [url=http://www.erep.

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