Mentiras que me contaron mis padres / Lies my parents told me

Day 976, 04:02 Published in Spain Spain by Kaylee

Con la llegada de la v2 (o eRepublik Rising, como prefiráis llamarlo), las críticas no se han hecho esperar. La nueva versión, además de estar plagada de bugs y de cosas que no funcionan bien, ha causado bastante descontento generalizado. Las razones son variadas, que van desde el aumento de la necesidad de GOLD (y, por tanto, de gastar dinero real) para que el juego sea equilibrado, pasando por problemas en las migraciones y llegando hasta lo poco que importan ahora los logros (fuerza, skill) conseguidos en el pasado.

Yo hoy no voy a hablar de nada de eso, no, voy a centrarme en cómo eRepublik está buscando aparecer en la prensa online. No hace mucho aparecía un artículo en el periódico online de ABC, que podéis leer aquí. Poco después, también Techcrunch, el blog más prestigioso sobre noticias de sitios y servicios web, publicaba otro pequeño artículo aquí. Incluso en éste último Alexis Bonte, creador del juego, ha aparecido haciendo varios comentarios. Y no ha sido el único.

Una horda de jugadores del juego ha aparecido por allí para también dar su opinión de la nueva versión y criticar precisamente las cifras que eRepublik ha dado en su nota de prensa. Tenéis más detalles en este artículo, aunque os los ofrezco traducidos a continuación. Comencemos.

Analizando el artículo...

Yesterday afternoon Alexis Bonte, Founder and CEO of eRepublik emailed to tell me that Russia had attacked Washington, with 662 soldiers defending the capital. Today Russia took over Washington. Good thing it’s just a game.

Una batalla llena de bugs en la que los americanos apenas pudieron luchar. Pero bueno, es buena prensa y da que hablar. Igual así algún insensato lo lee y decide unirse al juego.

1.8 million registered users

Restemos las multis, los ciudadanos muertos, los baneados, los que dejaron de jugar... Como mucho sólo un 10% son jugadores activos.

Today eRepublik launches a major new release, eRepublik Rising, that’s just entered public beta.

eRepublik Rising ya estuvo en beta privada y después en beta pública. Ahora lo han lanzado ya, sin nada de betas, pese a que NO estaba preparado, con la cantidad de bugs y problemas que tenían. Bugs y problemas que se han venido arrastrando y que incluso se han incrementado.

According to Bonte, the company polled over 14,000 players

¿A alguien le han entrevistado? Porque a pesar de haberme leído todos los comentarios de artículos y en el propio Techcrunch, nadie reconoce haber sido preguntado.

studied behavior, online forums and constant flow of feedback to come up with the new version.

No sé vosotros, pero yo envié feedback unas cuantas veces a través de ticket y todo lo que conseguí a cambio fue una respuesta automatizada dos meses después.

Rising allows users to decide exactly how the game will evolve

¿Cómo? Los usuarios ya han dejado claras sus opiniones. eRepublik Rising no gusta, tiene fallos y no lo quieren. Así queremos que evolucione.

This new version allows up to 90,000 simultaneous players to fight

Con la cantidad de problemas que da el nuevo módulo de guerra cuando tan sólo un puñado de gente está luchando, ¿de verdad soportaría 90.000?

Bonte also admits that another key change has been right at the start at the game, where they were losing a stunning 50% of thousands of daily signups. They’ve slimmed down the process, based on their analysis of massively successful Facebook based games, “there is a lot browser games can learn from Facebook games and vice – versa,” says Bonte.

Si la gente antes se registraba y veía que era un lío y lo dejaba, ¿ahora no va a hacerlo? ¿Cuando es necesario dedicarle mucho más tiempo? ¿Cuando lo que ganan no es suficiente para conseguir aguantar en el juego? ¿Cuando no se pueden permitir buenas armas, buena vitalidad o buena felicidad a no ser gastando dinero real?

Y las conclusiones...

· Tan sólo hace falta un vistazo a los comentarios de ese artículo para darse cuenta de que la gente NO está feliz con la nueva versión.

· Si la gente que llevamos mucho tiempo en el juego ya "pasamos" de él y muchos lo han dejado, es que algo NO se ha hecho bien.

· Si los nuevos registrados abandonan mucho más rápido que antes, es que algo NO se ha hecho bien.

· Dejando de lado la nueva versión, NO está bien mentir a la gente con el fin de conseguir más jugadores. De todas formas, tranquilos, que lo dejarán nada más entrar.

· Que Alexis (suponiendo que sea él, diremos que sí) se toma la molestia de contestar a algunos comentarios (y sólo a algunos) en ese artículo, defendiendo lo indefendible... ¿Estará buscando nueva financiación para el juego? O qué casualidades de la vida, que ahora justo empiezan a enviar notas de prensa a todos los medios.

Una última cosa...

Cuando algunos estábamos probando la beta privada de eRepublik Rising, se nos dejó escribir sobre ella con una única condición: que no habláramos mal de ella ni la criticáramos. Lo entiendo, de aquella muchas cosas no eran definitivas y aún había cambios que hacer.

¿Y ahora? Ahora se dedican a CENSURAR algunos de los artículos que critican, de forma constructiva, alguno de los aspectos. En uno de ellos, de hecho, se hablaba de cómo Alexis había mentido en las cifras de la nota de prensa, y fue rápidamente borrado. Duran más los artículos publicados con fotos porno como único contenido que los artículos con críticas. Ahí tenéis lo mucho que admiten el "feedback".

Fdo: Una usuaria cansada de la v2 y de las mentiras

Short English Version

Alexis, you lie.

Yours trully,

An user tired of v2 and tired of your lies.