Mao議員:論1000傷害/1G的可行性

Day 883, 01:01 Published in China China by Mao_gonglei

Mao議員:論1000傷害/1G的可行性
有個玩家曾經說過:「這遊戲就是活躍玩家壓榨雙擊黨的遊戲」。總統先生的1000傷害 /1G論,說時的確兒戲,但仔細思考一下,1000傷害/1G也有其具體的可行性。讓 我這樣寫:

1,每1000傷害國家補貼50CNY。
2,必須團體申領,最少10人。(簡化行政)
3,不足1000傷害者可集體申領。(新舊人一視同仁)
4,必須打槍,不能空手打。(防止舊人空手道賺G)
5,15力量(?待定)以上者必須打Q3槍。(防止舊人用弱槍)
6,必須按規定提供必須的資料(準備一份表格)
7,申請者須為EC國藉

這樣的話,國家機器可以全力支持國民的軍事訓練,而玩家與玩家間的組織力也能提升。也 避免了傻卡以黨軍的名字放入國家體制的腦殘做法。

此方法大戰當然可以用,有需要也可拿軍演來拉練。計劃向全國開放,新舊人也可以參加, 超脫了黨國之爭。不過高力量部份未想清楚,需要有人幫手討論一下。

大家有意見可以給我嗎?

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簡體版:

Mao议员:论1000伤害/1G的可行性
有个玩家曾经说过:「这游戏就是活跃玩家压榨双击党的游戏」。总统先生的1000伤害 /1G论,说时的确儿戏,但仔细思考一下,1000伤害/1G也有其具体的可行性。让 我这样写:

1,每1000伤害国家补贴50CNY。
2,必须团体申领,最少10人。 (简化行政)
3,不足1000伤害者可集体申领。 (新旧人一视同仁)
4,必须打枪,不能空手打。 (防止旧人空手道赚G)
5,15力量(?待定)以上者必须打Q3枪。 (防止旧人用弱枪)
6,必须按规定提供必须的资料(准备一份表格)
7,申请者须为EC国藉

这样的话,国家机器可以全力支持国民的军事训练,而玩家与玩家间的组织力也能提升。也 避免了傻卡以党军的名字放入国家体制的脑残做法。

此方法大战当然可以用,有需要也可拿军演来拉练。计划向全国开放,新旧人也可以参加, 超脱了党国之争。不过高力量部份未想清楚,需要有人帮手讨论一下。

大家有意见可以给我吗?

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