Le Guide pour Débutant

Day 697, 13:32 Published in France France by Sam John
Cet article est une traduction de celui de icehacker http://www.erepublik.com/en/article/beginners-guide-to-erepublik1-890539/1/20 Si vous remarquez des fautes d'ordre technique ou tout simplement de syntaxe, n'hésitez pas à me le faire remarquer.

C'est un petit guide pour vous aider, si vous commencez dans le monde d'eRepublik.



Le Guide pour Débutant

0. Plato
1. Jour par jour
2. Travail et connaissances
3. La santé
4. Guerre
5. Politique
6. Entreprises
7. Le Q
8. Résidence changeante
9. Communauté


0. Plato

C'est votre maître, il vous donner des conseils sur ce que vous devez faire chaque jour.



1. Jour par jour

Jour 1
-
Téléchargez votre avatar (donne 2xp)
-
Trouver un travail et travailler (donne 5+1xp)
Note: Seulement le travail dans des companies Q1 au début ou votre santé baissera rapidement
-
S'entrainer (donne 1xp)
-
Achetez de la nourriture (donne 1xp)

Vous êtes maintenant lvl 2

Jour 2

Comme vous êtes au niveau 2, vous pouvez désormais vous entraîner une fois par jour, comme vous l'indique ce bon vieux Plato.
Donc il est fondamentale de travailler et de s'entrainer chaque jour.

Au niveau 3 vous pourrez changer de résidence mais nous y viendrons plus tard dans le
guide.

Vous êtes maintenant lvl 3

Jour 3

Au niveau 4 vous pourrez commencer à inviter vos amis et ainsi recevoir 5 d'or quand ils atteindront le lvl 6. Continuez à travailler et à vous entrainer pour atteindre ce lvl 4.

Vous êtes maintenant lvl 4

Jour 7

Participez à une guerre (donne 2xp/combat)
-
L'hôpital permet de remonter votre santé après des combats. Notez que vous ne pouvez que visiter
une fois par jour l'hôpital. Nous reviendrons sur ce point plus tard.

Vous êtes maintenant lvl 5

Jour 10
-
Votez (donne 1xp) - (il faut bien sur attendre qu'il y ai des élections)
-
Vous recevez 5 or
Avec l'or, vous pouvez :
-
L'échanger au marché monétaire.
-
Commencer votre propre journal (au lvl 😎
-
Créer votre propre organisation (au lvl 11)

Vous êtes maintenant lvl 6

Jour 12

1. Rejoignez un parti politique

Vous êtes maintenant lvl 7

Jour 15

Vous devriez être maintenant lvl 8 et ainsi il vous est possible de créer votre journal. Cela vous coutera 2 or.

Vous êtes maintenant lvl 8

Jour 20

Vous devriez être désormais lvl 9
-
Au niveau 9 vous pouvez créer ou acheter votre propre compagnie. Cela vous coutera 20 or.

Jour 28

Au niveau 11 vous pouvez créer votre propre organisation. Cela vous coutera 5 or.
-
Vous devriez être désormais être lvl 11

Jour 30

Maintenant vous devriez recevoir votre premier trophée "Employé exemplaire" et 5 or (si vous avez travaillé les 30 jours d'affilés).

Jour 32

Au niveau 12 vous pouvez devenir candidat au congrès. Si vous réussissez à être élu, vous recevrez 20 xp, 5 or et un trophée.

Vous êtes maintenant lvl 12

Jour 40

Au niveau 13 vous pouvez créer votre propre parti ou devenir président d'un pari. Cela vous coutera 40 or pour créer un parti et 2 or pour se préstenter.

Vous êtes maintenant lvl 13

Jour 60
-
Vous recevrez votre deuxième trophée "Employé exemplaire" et 5 or (Si vous avez travaillé une nouvelle fois 30 jours d'affilés)
-
Au lvl 14, il vous ai possible de vous présenter aux élections présidentielles.

Vous êtes maintenant lvl 14

Vous pouvez obtenir de l'or de la manière suivante aussi:

5 or si vous travaillez 30 jours d'affilés
5 or tous les 5 points de force
5 or pour chaque médaille que vous obtenez
5 or pour chacun des amis que vous avez invités qui atteignent le niveau 6
5 or pour chaque lvl up du lvl 16 à 24
10 or pour chaque lvl up du lvl 25 à 29
20 or pour chaque lvl up du lvl 30 et +



2. Travail et connaissances

Il y a trois types de professions ou de connaissances :

-Armes/Nourriture/Cadeaux/Tickets de déménagement - Manufacture
-Céréale/Fer/Bois/Diamant/Pétrole - Terrain
-Maisons/Hopitaux/Systèmes de défense - Construction

Quand vous avez choisi votre spécialisation et donc votre travail, vous améliorerez votre habileté dans cette profession.
Plus votre habileté est forte, plus votre salaire sera important.
La force peut également s'améliorer mais seulement par un entraînement quotidien.
Aussi, plus vous faites de combats, plus votre grade militaire sera important et vous ferrez ainsi plus de dégâts.



3. La santé



Vous commencez avec votre santé à 50 %, votre santé décide de:
*
La manière dont vous serez au travail. Plus elle sera haute, plus votre production sera importante.
*
Votre taux de dégât durant une guerre.
-
Nourriture

Si vous n'avez pas de nourriture vous perdrez 4 points de santé par jour jusqu'à ce que vous mouriez. Il y a différentes sortes de nourriture, mais achetez seulement de la Q1 au début. La nourriture vous donnera environ +1 santé/Q (selon votre santé). Ainsi si vous mangez de la nourriture Q2 vous recevrez +2 points de santé par jour.

Maison

En fonction de la qualité de la maison vous recevrez le un certains nombre de points de santé par jour.

Cadeaux

Vous pouvez recevoir +10 points de santé chaque jour à l'aide des cadeaux.
Les cadeaux vous donnent de la santé mais il faut que cela soit quelq'un qui vous en envoient.
Il peut être difficile d'améliorer votre santé au début mais lorsque vous vous serez améliorer dans votre domaine professionnel et que vous aurez pas mal d'argent, cela sera assez simple.



4. La guerre

Quand votre pays est en guerre, vous pouvez participer à la lutte. Il y a 2 sortes de guerres dans
eRepublik, guerre de résistance et guerre commune.
La guerre commune est une attaque entre 2 pays. Si c'est votre pays qui attaquent, vous ne pouvez vous battre qu'avec votre pays. De même, vous ne pouvez défendre que votre pays.
La guerre de résistance est particulière. Comme cette guerre éclate à l'intérieur d'un pays, vous pouvez choisir de quel côté vous voulez vous battre. Vous pouvez combattre au nom de "la Résistance" (le bouton rouge) ou de "la Défense (le bouton vert)
Pour voir si votre pays est en guerre, allez d'abord à la page "Militaire", cliquez ”sur la liste des
guerres Actives”.
Les guerres dans eRepublik se déroulent de la manière suivants. La région possède "un Mur" avec une certaine quantité "de santé" jusqu'au moment où il casse. Le côté d'attaque baisse la santé de ce mur pendant que les défenseurs "le réparent". Une lutte dure 24 heures avant de savoir qui a gagné.

Hôpital



A chaque vous que vous ferez un combat, vous perdrez 10 points de santé. Comme je l'ai mentionné auparavant, vous pouvez utiliser une fois par jour l'hôpital. Chaque région à son propre hôpital (Qx) et même certaines n'en n'ont pas. Avant de lutter, vérifier la qualité de l'hôpital de votre région. Un hôpital de bonne qualité de guérira de manière plus satisfaisante qu'un hôpital de mauvaise qualité. Par exemple, un hôpital Q2 vous guérira de 20 points de santé tandis qu'un Q5 vous guérira de 50 points de santé.

Vous trouverez le logo de l'hôpital sur la page "de champ de bataille" où vous avez choisi de quel côté vous vouliez lutter. Il n'est possible d'aller à l'hôpital que si votre santé est au dessus de 50. Alors la meilleur chose à faire est de se battre 3-4 fois par jour et aller par la suite à l'hôpital. Votre but est d'avoir entre 90 et 100 de santé tout le temps.

Comment calculer les dommages que vous faites dans une lutte:

-Santé
-
Force
-
Qualité d'arme
-
Grade militaire

Si vous ne possédez pas d'arme lors d'un combat, vous causerez peu de dégâts. Une arme Q1 vous donne un petit bonus alors qu'une arme Q5 vous donne un bonus très élevé.
Quand vous luttez, votre ”dommage total” sera conservé sur votre compte. Quand vous réussirez à atteindre un assez niveau de dommage, vous allez recevrez un nouveau grade militaire qui vous permettra de causer plus de dégâts.



5. Politique

Il y a beaucoup de partis dans eRepublik. Vous pouvez voir alors sous "Mes places"-> " Parti".
Lisez les médias et le forum pour savoir quel parti vous correspond le mieux. Si vous avez une bonne activité dans votre parti, les membres vous en serons reconnaissant et vous représenterez peut être, un jour, votre parti au congrès. Si vous avez des questions concernant certains partis, demandez aux chefs du parti en question. Je suis sûr qu'ils vous répondront volontiers.



6. Affaires

Si vous souhaitez créer votre propre entreprise, sachez qu'il y a beaucoup de possibilités. J'ai écrit à un guide spécial pour cela et je recommande de le lire avant que vous ne preniez de mauvaises décisions. Le guide peut être trouvé ici => http://www.erepublik.com/fr/article/le-guide-du-petit-businessman-893617/1/20.

7. Le Q

(le niveau sur les marchandises/compagnie)

Le Q détermine le niveau d'un produit. Si vous mangez de la nourriture Q1 vous recevez environ +1 point de santé/jour, de la Q2 vous donne +2, etc. (selon votre santé).

Le Q détermine ce que vous recevrez en achetant un produit, par exemple si vous achetez 100 grains Q3, vous recevrez 300 grains dans le stock de votre compagnie.
Pour une compagnie industrielle vous avez besoin de tant de Q de matières premières pour votre produit, des armes Q1 ont besoin de 5 de fer quand un Q3 en a besoin 15, etc.



8. Résidence

Quelquefois il est intelligent de changer de résidence. Si vous voulez vous battre, vous pouvez déménager vers une région qui a un hôpital de bonne qualité, par exemple.

Pour déménager vous devez acheter un "Billet de Transport”. Après l'avoir acheté rendez vous sur votre porfil.
Au-dessous de Localisation” vous trouverez le bouton ”Changer”. Cliquez-y et vous pourrez déménager où bon vous semble.

9. Communauté

eRepublik tourne principalement autour de sa communauté. La plupart des pays ont leurs propres forum et IRC-canaux.
Voici le forum français: http://forum.erepublik.fr/