Efek berantai implementasi konsumsi food manual!

Day 996, 21:04 Published in Indonesia Indonesia by Newton Hidayat
Buat yang mau pertamax buat ngejar dagadu silahkan pertamaxin disini... mumpung belum ol orangnya

Dengan menimbang update admin yang terakhir Para pedagang kumpeni makanan harap bersiap untuk menyediakan jenis makanan dengan wellness +9 dan happiness + 0 (atau sejenisnya) yang tersedia adalah 9/2 , saya memperkirakan bahwa produk2 makanan sedikit perubahan dimana jumlah stok akan berkurang cukup banyak untuk jenis2 makanan dengan CP-CP yang khusus (yang hanya punya wellness saja dan yang hanya punya happiness saja) hal ini akan membantu sektor grain juga.

Hal ini juga akan diperkirakan akan dipengaruhi oleh pasar rumah yang formulanya juga akan mengalami perubahan (penambahan wellness menjadi 5 kali wellness rumah dikurangi x, nilai x tergantung dari jumlah wellness pada saat rumah di konsumsi) Sektor perumahaan akan booming dalam 31 hari, kalo bisa beli rumah dari sekarang (rumah Q5 kamu dari v1 tinggal 31 hari). Mudah-mudahan hal ini akan membantu sektor stone yang telah dibantu oleh hospital dan DS.

Selain itu, hal ini juga diperkirakan akan meningkatkan konsumsi senjata (bisa perang tanpa wellness box dengan wellness yang tinggi \o/) yang akan berdampak baik pada sektor senjata serta harvest iron dan titanium.

Jadi yang mau pensiun atau mulai malas main, harap bersabar ampe skill bisa dimigrasi kembali dan semua hal yang dijanjikan oleh admin diimplementasikan oleh mereka, karena, diatas kertas, hal ini jauh lebih bagus dibanding v2(awal2) diatas kertas. Admin akhirnya mulai menutup lubang kapal dikapal!!!

PS: bagi yang ga bisa perang, belum tentu salah koneksimu, servernya emang agak masalah, pemain2 dari amerika, eropa, dan negara2 lainpun merasakan hal yang serupa. Jadi harap bersabar ya.. (ada beberapa war yang sempet rame banget dan ga masalah kayak di SD,oregon,alaska)

Merdeka™