49. cikk: A Q3 edzőterem-fejlesztés kapcsán

Day 1,618, 12:22 Published in Hungary Hungary by Schelling

Az új feature-ökről nem szoktam cikket írni. (Okkal. A mostani sincs tetszésemre.) Illetőleg mások megelőzve, már megírták a legfőbb tudnivalókat. A következő cikk egyetlen hozzáadott értéke, hogy a fejleszthetőség hatását vizsgálja a Super Soldier medálokra nézve. Illetve felteszem a kérdést, milyen egyéb kihatása és következménye lehet még.

A legfőbbeket sir Moke megírta: a Q2 megjelenése óta várhattuk, hogy lesz Q3, Q4, Q5 (esetleg 6?). Nekem akkor (két hónappal ezelőtt) két sejtésem volt. Az egyik, hogy egyesével, fokozatosan hozzák majd játékba a magasabb szintű edzőtermeket. Ez eddig igazolódott. A másik pedig, hogy az árai a feldolgozócégekét fogja követni. Egyelőre a Q2 és Q3 esetében ez beigazolódott (20, illetve 70 goldos ár).



A társadalmi hatásai világosak: jelentős erőkülönbségek alakulnak majd ki köztünk hosszú távon. Ez a kicsik számára kezdvezőtlen, ám a régi motorosokat talán éppen ez tarthatja játékban. (Számukra a költsége sem jelent megterhelést.)

A gazdasági hatásai vajon mik lehetnek? Az új pénznyelőhely visszafogja majd a cégezést? Csak találgatok, a szakterület távol esik tőlem.

És milyen katonai hatásokkal számolhatunk?

Ugyanakkor - ami részint pozitív hatás - a Super Soldier medál megszerzése gyorsabbá válik. Végeztem egy számítást, mennyi idő alatt lehetséges.
1 darab Q1, Q2 és Q3 (nemlanás) edzőteremmel számoltam. A napi bónuszt (daily task reward) is hozzáadtam. A kapott napszámot egészekre kerekítettem, természetesen felfelé. Ezek szerint a Super Soldier medál elnyerési ideje:
- Q1 edzőteremmel: 37 nap. (NE-bónusszal -2 nap.)
- Q2 edzőteremmel: 23 nap. (NE-bónusszal -2 nap.)
- Q3 edzőteremmel: 15 nap. (NE-bónusszal -1 nap.)
Ha tartasz mellette lanás edzőtermet, akkor még hamarabb összegyűlik a 250 pont. Balázs Görzsöny szíves közlése szerint az összes fajta, Q3-ra fejlesztett lanás edzőteremmel - merthogy azok is fejleszthetőek! - az időtartam ~4 napra rövidül. (Fejlesztések nélkül, négy edzőteremmel ~11 nap.) A tehetősebbek medálaranyhoz való hozzáférésének könnyítése pedig az e-társadalmon belüli vagyoni különbségeket is fokozza.

___



Négy naponta egy SS-medál Q3 edzőtermekkel. Micsoda aranybőségre számíthatni! Pláne, ha majd jönnek a Q4-ek és Q5-ök. Megítélésem szerint a játékfejlesztők akkor majd "hirtelen" felismerik ennek az állapotnak a tarthatatlanságát, és újabb változtatásokat eszközölnek. Például változtatnak az SS-medálon - nehezítik a megszerezhetőségét. Szűkös fantáziámból arra az eshetőségre futja, hogy talán felemelik a követelményét 500 erőpontra.

___

A "fejlesztést" követő reakciókat egységesnek láttam: az elégedetlenség jellemzőbb az örömködésnél. No de mégis, hogyan lehetne hangot adni ennek az érzésnek? (A kérdést sir Moke is felteszi.) A játékelhagymás véleményem szerint nem járható út. Akkor a TEDEN nyeri a háborút, melyet a fejlesztők "más eszközökkel" vívatnak velünk. A cikkezés, petícióírás, fejlesztések javaslata megkísérelhető út lehet. (Konstruktív és összetett javaslatokra volt már példa.) Sir Moke a harci modul bojkottálását veti fel ötletként. Beválhat? A fejlesztőkre nyomást gyakorolhatunk vele? Vagy csak a stratégiai pozíciónkat ronthatjuk vele? Én csak annyit látok, hogy ha kevesebbet harcolunk, akkor a termelésünk nagyobb részét vihetjük piacra, többet profitálhatunk, viszont némi területet veszíthetünk (ha ésszel csináljuk, feltételekkel bojkottálunk, akkor bónuszrégiót nem!). Ha jobban átlátod ezeket a mechanizmusokat, írj róla hatástanulmányt.



Mit tanácsolhatok, ha mindenképpen tanácsolnom kellene valamit? Ne költs edzőteremre többet, mint amennyit nem adsz rá jó szívvel. A lelki nyugalom - számomra legalábbis - többet ér a játékon belüli előrejutásnál. Másrészt pedig azt tanácsolom, adj hangot a véleményednek. Akkor is, ha tetszik az új feature, és akkor is, ha nem...