[OUTSIDER.]Militaaruuendused ning toitumise info

Day 996, 12:12 Published in Estonia Serbia by Muusika
Otsustasin hakkata tõlkima Insideri artikleid eesti keelde, kuna arvan, et noortel mängijatel ning võib-olla ka vanadel, on sellest väikene kasu mängus hakkama saamisel ning mängu eluga kursis olemisega 🙂 Püüan artiklid tõlkida õigeaegselt ning võimalikult korrektselt 🙂 Ilmselt on teinud ka seda eelnevad mängijad, kuid miskipärast on nende üritused ära vajunud 🙁 Võib-olla huvi puudusest, eks näis kaua mina vastu pean 🙂 Mainiksin ära ka, et kõik annetused on oodatud Raftermanile 😃

Järgnev artikkel on eRepubliku ametliku ajakirja "Insider" artikli "Military updates and daily food consumption information" eesti keelne tõlge 🙂

Tänud ka annetajatele!

UUENDUS 3, Päev 996, 08.50

Kallid kodanikud,

See on ilmselt selle artikli viimane uuendus ning homme plaanime keskenduda teie küsimustele Q&A artiklites. Hetkel tahaksime teid teavitada militaar mooduli muudatuste arengust.

Kõige esimene uuendus, mida te homme esimese asjana märkate on see, et ühe raundi aega on vähendatud kahele minutile. See oli üks suurimaid probleeme küsimustikus ning nagu me lubasime, keskendume me kõikidele teie probleemidele üks haaval.

Peale selle on veel üks asi, mida te homme märkate. Mõned uuendused, mida me eile teatavaks tegime, lähevad homme käiku : redeploy reegel eemaldati ja tervis läheb 70-le. Me ootame teie tagasisidet selle muudatuse kohta!

See on tänaseks kõik, nägemist!

I. Sõjanduse uuendus.

A. Esiteks, paljud mängijad kurtsid, et tühjade ruutude vallutamine on igav ja kasutu. Neil on õigus, seepärast töötame me tühjade ruutude vallutamise kasumlikumaks muutmisega. Lähiajal avaldame rohkem detaile. Oleks väga tore, kui te saaksite saata meile oma arvamuse sellest.

B. Esimene uuendus, mida me hetkel testime, esindab redeploy reegli eemaldamist. Hetkel, kui te lahinguväljalt taganete või kui teid peale kaotust lahinguväljalt eemdaldatakse, saate te alustada ainult sellelt samalt ruudult või sellele ruudule lähimalt ruudult.

Probleem on selles, et situatsioon lahinguväljal võib muutuda kõigest mõne raundiga. Redeploy reegli tõttu olete sunnitud alustama mängu eesliinist kaugemalt, haiglast kaugelt ja sõpradest kaugel. See teeb eriti muret, kui te naasete lahinguväljale mõne tunni pärast. Seega peale kaotamist või taganemist, saate te mängu tagasi tulla igale sõbralikule ruudule.

C. Lisaks saime me palju kaebusi, et sõdides kaotab liiga palju tervist. Hetkel kui vaenlane võidab sind, tõstetakse teie tervis automaatselt 40le( esimesel kolmel korral). Me otsustasime seda muuta, lühikese aja jooksul teeme me järgnevad muutused : kui sa juhtud kaotad, tõstetakse sinu tervist automaatselt 70 peale( esimesel kolmel korral). See on ajutine lahendus, kuna see sõltub toidu tarbimise projekti arengust.

D. Viimasene analüüsime me relvade tasakaalustatust. Me saime palju kaebusi selle kohta ning me otsustasime viia sisse muudatused. Tõepoolest, hetkel on relvade tehtud kahju ebavõrdne:

1. Tankid kõrgete skillide ja auastmetega mängijate käes on liiga tugevad, samal ajal kui jalavägi on liiga nõrk.
2. Tankid võidavad enamus aeg.
3.Jalavägi võidab teisi üksusi harva

Kuidas me selle lahendame?

1. Me kaalume kriitilise tabamuse maksimumi vähendamist.
2. Me kaalume relva maksimumi kahju vähendamist.
3. Me analüüsime boosterite effekte.

See projekt on hetkel idee tasandil, aga me tahtsime teid teavitada, et me töötame selle probleemi kallal ja me kuulame teie soovitusi. Me töötame kõige tähtsamate probleemide kallal.

II. Toidu tarbimise projekt - lisainfo

Nagu viimases artiklis sai mainitud, tahame me muuta toidu tarbimise viisi Uues Maailmas.

Hetkel tarvitatakse 1 ühik sööki teie „seljakotist” igal eRepubliku päeva alguses. Nende muudatustega olete te võimelised sööma esimest sööki teie „seljakotist” ise, vajutades uut nuppu vasakul küljel. Seda on võimalik teha mitu korda päevas ning tervist on võimalik sedasi parandanda kuni 300 healthi/päevas.

Võttes arvesse iga söögi artribuute, võite te tahta muuta söökide järjekorda teie „seljakotis” vastavalt vajadusele. Kui teie „seljakotis” söök puudub, suunab see sama nupp teid turule.

Uus manuaalne toidusüsteem tühistab hetkel oleva automaatse tarbimissüsteemi; seega toitu ei arvestata tervise/õnnelikuse arvutamisel päeva alguses. Ainus asi, mida arvestatakse on esimene maja teie „seljakotis”. Neile, kellele matemaatika meeldib, seletame uusi valemeid kuidas saadakse majast tervist/õnnelikust, ning seda näitab H. Iga päeva alguses iga kodanik kaotab/saab X tervist/õnnelikust. Siin on kuidas X arvutatakse:
*Kui sul on *Kui sul on 10 *Kui sul on 50 *Kui sul on 80
Lisaks on meil veel häid uudiseid maja firmade omanikele: Maja antud tervis korrutatakse 5ga. Näiteks, maksimum tervist andev Q5 maja annab sulle nüüd 50 tervist päevas.

Veel lisaks : majade muutused kehtivad kõikidele majadele süsteemis. See tähendab seda, et see kehtib kõikidele (kodanike/organisatsioonide „seljakotis”, firmade laos, firmade muutmiselehel, turu pakkumised jne).

Koos nende muudatustega eemaldame me „70 tervise kontrolli” võimaluse ( kui sa võitled korra päevas ei tõsteta enam järgmiseks päevaks teie tervist 70le). See on vananenud ja ... me tunnistame seda... me oleme saanud palju kirju, et see ei tööta korralikult.

Tänud lugemast 🙂