[Novi vojni modul] Kako se odvija bitka (I)

Day 870, 03:39 Published in Croatia Croatia by Dagislav
http://somokon.com/erep/hitcounter.png">

Prenosimo nove adminove vijesti iz posljednjeg Insidera.
==========
Dragi građani,

U ovom Insideru ćemo baciti malo svjetla na to kako će u novom vojnom modulu zapravo raditi bitke te borbe igrač-protiv-igrača (Player-versus-Player, PvP). Počnimo sa širokom slikom: bitke i kako ih dobiti.

Sve vrste bitaka dijele iste uvjete za pobjedu, bez obzira radi li se o napadu koji pokreće strana zemlja na neku regiju ili o oslobodilačkom ratu. Jednom kad bitka počne, traje početna 24 sata. Da bi bilo napadač, bilo branitelj pobijedio, mora ispuniti sljedeće uvjete za pobjedu: zauzeti određeni postotak svih polja na mapi bojišta te polje s glavnim gradom. Ukoliko su oba uvjeta ispunjena nakon 24 sata, bitka završava i imamo pobjednika; ako ne, bitka će se nastaviti u modu-iznenadne-smrti sve dok jedna strana ne postigne uvjete za pobjedu. Bitka mora završiti neriješeno nakon 72 sata ako ni napadač, ni branitelj ne uspiju pobijediti.

Bitke ne će trajati zauvijek jer smo uveli tzv. Red za bitku (Battle Queue). Trenutačno, više zemalja može napasti jednu regiju. To će se promijeniti s novim vojnim modulom: samo jedna zemlja može napasti neku regiju u isto doba. Ukoliko druga zemlja želi napasti regiju u kojoj bitka već bjesni, mora čekati dok tekuća bitka ne završi.

Bitka teče i želite doći na bojište. Što trebate učiniti? Ponajprije, trebat ćete otići na bojište, baš kao što to činite i sada. Jednom kad ste ondje, možete skrolati po mapi, pogledati mini mapu u prozoru Battle Info da vidite što se događa, tko pobjeđuje i tko su najjači vojnici na bojištu.

Nakon brzog pregleda vidjet ćete gdje se vaši suborci i saveznici već bore. Preporučljivo je priključiti se bitki ondje gdje su se prijateljske jedinice već razmjestile. (S obzirom da bi svaka "postrojba" bila jedan građanin, tj. borbena jedinka, ovdje je točnije govoriti o "jedinicama", op. prev.) Jednostavno odaberite oružje kojim se želite boriti (tenk, pušku, protuzračno topništvo ili helikopter) te odaberite polje na koje se želite izmjestiti. Jednako jednostavno ćete vidjeti gdje su na mapi neprijateljske snage. Pomaknite svoju jedinicu do polja koje je uz neprijatelja i napadnite to polje. Sad možete odabrati jednog neprijatelja s liste od pet. K tome, možete odabrati Booster (npr. ručnu bombu, raketni bacač itd.) koji će vam dati prednost pred neprijateljem. Također možete odabrati hoćete li se boriti protiv jednog neprijatelja ili želite nastaviti borbu u slučaju da pobijedite (😛oput berserkera; Rimljani su to zvali Furor Teutonicus, op. prev.).

Dakle, razmjestili ste se, pomaknuli te izabrali protivnika; jedino je ostalo pričekat da završi vaš potez i PvP počinje. Tijekom borbe vi i vaš protivnik naizmjence pucate jedan na drugoga. Svaki hitac može pogoditi ili promašiti drugog igrača. Vjerojatnost pogotka ovisi o napadačkim i obrambenim vrijednostima vašeg oružja i oružja vašeg protivnika. Grubo pravilo jest: što je veća napadačka vrijednost vašeg oružja u odnosu na obrambenu vrijednost protivnika, veća je vjerojatnost da ćete pogoditi cilj. Boosteri mogu utjecati na ove vrijednosti. Primjerice, snajperski ciljnik će povećati vjerojatnost pogotka drugog igrača, dok će dimna granata povećati vašu zaklonjenost. Uvijek će biti besplatni booster, dok druge možete kupiti za Gold. (Eto, narode, nabustajte se, pa da vidiš kako Gold leti van iz igre! op. prev.) Kako ćete povećavati svoju vještinu s oružjem i (osobni, op. prev.) vojni čin, tako će se otključavati pristup jačim boosterima.

Tijekom borbe imate i šansu nanijeti protivniku kritičnu štetu. Što vam je čin veći, veća je šansa nanijeti kritični pogodak. S druge strane, vaša vještina s oružjem (=vaša karijera kao vozača tenka, pješaka, topnika i pilota helikoptera) izravno utječe na štetu koju počinjava vaše oružje. Što je veća vještina, nanosi se više štete.

Same bitke možete pratiti u formatu nalik priči koja govori koliko štete nanosite i koliko primate od protivnika. Na kraju može biti samo jedan pobjednik u PvP borbi. Ukoliko budete poraženi, možete se ponovno razmjestiti kad ponovno budete na potezu. Ukoliko ste pobijedili, ostajete na bojištu. No, sad je potez vaših neprijatelja, dok vi pripremate za mogući napad vraćajući si zdravlje i birajući booster. Ukoliko ste u zoni djelovanja (Area of Effect, AoE, op. prev.) bolnice, zdravlje vam se vraća svaki potez. (A koliko puta? op. prev.)

Put do pobjede popločen je poljima koje vaša zemlja i saveznici morate zauzeti. Kako bi zauzeli polje koje je pod kontrolom neprijatelja, možete se jednostavno pomaknuti na nj ukoliko ne sadrži ni jednu neprijateljsku jedinicu. Kad počne idući potez, (polje) će biti vaše. Ukoliko na polju ima neprijatelja, vaša strana mora pobijediti sve neprijateljske jedinice na tom polju kako bi ušla u nj i zauzela ga. To će dovesti do žestokih bitaka, posebice oko uskih grla na bojišnici, kao što su mostovi i planinski prijevoji. A ovdje strategija dolazi do izražaja! Snažni i mudri generali će se javiti iz redova vojnika da ih vode u pobjedu. (Sve se bojim!, op. prev.) Možda ćete vi biti jedan od tih vojnika čije ime će ući u povjesnice, zauvijek skopčano s epskim bitkama.

Ostanite na vezi,
eRepublik team


[img]http://wiki.erepublik.com/images/2/27/Screen_shot_2010-03-16_at_15.48.45.JPG[/img]


[img]http://wiki.erepublik.com/images/d/d3/Screen_shot_2010-03-16_at_15.49.36.JPG[/img]


==========