[MdE] Como lutar, tutorial e dicas (atualizado).

Day 3,657, 11:22 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao

eBrasil, 23 de novembro de 2017, eDia 3,656.
Prezados ecidadãos do eBrasil.
Continuando com os trabalhos de atualizações de artigos lançados anteriormente. O MdE lança mais uma atualização sobre o artigo ( como lutar ). Atualizado de acordo aos câmbios ocorridos no jogo até então.

Vale lembrar que a maioria dos artigos estão em bom estado. Sendo alguns na maioria dos casos, reposição de imagens quebradas, correções ortográficas, pequenas mudanças nos textos e agregar informações sobre mudanças ocorridas desde a publicação do artigo anterior. É importante ressaltar os trabalhos das gestões anteriores na publicação destes artigos. Relançando-os, para assim mantê-los vivos e deixá-los sempre acessível à epopulação.


Boa leitura.


Você que é novo no jogo, deve estar se perguntando: "porque devo lutar?" "quais são os benefícios?''


Atualmente o jogo possui batalhas terrestres e aéreas.


O que acontece quando aperto o botão "lutar"?




1- Você eleva sua patente militar (Military Rank points), que é aumentada em 10% de todo dano que você causa na batalha.







2- Você pode conquistar medalhas, como a Battle Hero* (Herói de Batalha), a True Patriot** (Verdadeiro patriota), a Campaign Hero*** (Herói de Campanha), a Top Fighter**** (Combatente de Elite), Herói dos céus *****( Sky Hero) e a Mercenary****** (Mercenário) que te recompensam com golds ou 1000 BRL.


 
Conquista dada ao cidadão que alcançou o maior montante de dano em uma batalha. Alcança-se esse prêmio lutando por um país em uma batalha.

** 
A medalha será alcançada quando você lutar pelo seu país de cidadania em uma guerra direta ou uma guerra de resistência.



***

É uma conquista atribuída ao cidadão que distribuir mais dano durante toda uma campanha.



****
É uma conquista dada aos cidadãos que tiveram a maior influência diária no eRepublik, por 30 dias diferentes. Você precisa estar entre os 100 cidadãos com maior influência diária no eRepublik. A classificação dos 100 melhores danos serão atualizados diariamente, por volta 01:30 no horário do eRepublik.



*****
E um prêmio dado ao cidadão que conseguir a maior quantidade de dano em uma batalha aérea.



******
É uma conquista dada ao cidadão que derrota 25 inimigos por 50 países diferentes.


Para maior informação acesse a enciclopédia interativa: enciclopedia interativa 2017.

3- você ganha pontos de experiência (1 para cada 10 de energia gasto), se quiser aumentar de nível (mas evite lutar sem necessidade, neste início de jogo, para não mudar de divisão tão rapidamente).




4- você ganha pontos de prestígio que são trocados por recompensas através do Desafio Semanal.



Além de ajudar nosso ePaís a vencer suas batalhas, você também pode ajudar a aumentar sua influência mundial.








Para começar, indicamos que o jogador participe de uma Unidade Militar (MU), através dela ele pode garantir mais benefícios como bônus diário e distribuição para lutar.





Atualmente, o acesso à MU é definida pelo comandante, podendo ser acesso livre (qualquer jogador, de qualquer cidadania, poderá entrar como recruta), acesso restrito (o comandante vai definir os requisitos) ou apenas mediante convite.




Ao entrar em uma MU, você começa como recruta. Para virar um membro completo da unidade, você precisa possuir uma certa patente e derrotar um número de inimigos:




Assim que completar esses requisitos, você irá virar um membro completo da unidade e poderá completar as chamadas Ordens Diárias (Daily Orders ou DO, vide figura mais abaixo). Para completar a DO, você deve matar 25 inimigos em uma campanha especificada pelo seu capitão. Como mostrado abaixo:











Para começar, você deve procurar, na página inicial, o ícone: Campanhas Militares . Nele você já observa a Campanha do Dia, que é selecionada pelos representantes do governo e mostra a prioridade do país no campo de batalha. Ao selecionar “Eventos Mais recentes”, é possível observar todas as campanhas militares presentes.


Ao selecionar sua batalha, utilize o ícone Lutar para poder entrar na batalha.




Ícone Descrição

 Sob este estão as guerras travadas pelo seu país de cidadania atualmente. Neste caso, a Sérvia.


Sob este estão as guerras que os aliados do seu país estão lutando atualmente.


Sob este estão todas as guerras atualmente travadas no eMundo.



A tela de batalha está mostrada abaixo.Para um maior dano, é possível utilizar os ampliadores de dano, mas saiba utilizá-los para aproveitar ao máximo seu tempo limitado de uso.






As Ordens de Batalha servem para que jogadores possam receber dinheiro de acordo com o dano causado na batalha, abaixo vemos um exemplo dela, é possível notar que há sempre um requisito para que o dinheiro seja concedido (ex: dominação abaixo de 51😵.






Para lutar, selecione sua arma e pressione o botão Lutar.






A seguinte imagem irá aparecer, ela mostra o dano causado e os valores de experiência, patente e prestígio ganhos. Clique na caixinha de seleção para não receber essa imagem cada vez que derrotar um oponente. Finalmente, clique para Adicionar a influência.

Estas são as seguintes patentes militares terrestres:
Número Patente- Nome Rank- Tradução -Pontos Patente necessários

1


Recruit-Recruta-0


2


Private- Soldado-15



3


Private*-Soldado*-45


4


Private**-Soldado**-80


5


Private***-Soldado***-120


6


Corporal-Cabo-170


7


Corporal*-Cabo*-250


8


Corporal**-Cabo**-350


9


Corporal***-Cabo***-450


10


Sergeant-Sargento-600


11


Sergeant*-Sargento*-800


12


Sergeant**-Sargento**-1,000


13


Sergeant***-Sargento***-1,400


14


Lieutenant-Tenente-1,850


15


Lieutenant*-Tenente*-2,350


16


Lieutenant**-Tenente**-3,000


17


Lieutenant***-Tenente***-3,750


18


Captain-Capitão-5,000


19


Captain*-Capitão*-6,500


20


Captain**-Capitão**-9,000


21


Captain***-Capitão***-12,000


22


Major-Major-15,500


23


Major*-Major*-20,000



24


Major**-Major**-25,000


25


Major***-Major***-31,000


26


Commander-Comandante-40,000


27


Commander*-Comandante*-52,000


28


Commander**-Comandante**-67,000

29


Commander***-Comandante***-85,000


30


Lt Colonel-Tenente-Coronel-110,000


31

Lt Colonel*-Tenente-Coronel*140,000


32

Lt Colonel**-Tenente-Coronel**-180,000


33


Lt Colonel***-Tenente-Coronel***-225,000


34


Colonel-Coronel-285,000

35


Colonel*-Coronel*-355,000


36


Colonel**-Coronel**-435,000


37


Colonel***-Coronel***-540,000


38


General-General-660,000


39


General*-General*-800,000


40


General**-General**-950,000


41


General***-General***-1,140,000


42


Field Marshal-Marechal de Campo-1,350,000


43


Field Marshal*-Marechal de Campo*-1,600,000


44


Field Marshal**-Marechal de Campo**-1,875,000


45


Field Marshal***-Marechal de Campo***-2,185,000


46


Supreme Marshal-Marechal Supremo-2,550,000


47


Supreme Marshal*-Marechal Supremo*-3,000,000


48


Supreme Marshal**-Marechal Supremo**-3,500,000


49


Supreme Marshal***-Marechal Supremo***-4,150,000


50


National Force-Força Nacional-4,900,000


51


National Force*-Força Nacional*-5,800,000


52


National Force**-Força Nacional**-7,000,000


53


National Force***-Força Nacional***-9,000,000


54


World Class Force-Força de Classe Mundial-11,500,000


55


World Class Force*-Força de Classe Mundial*-14,500,000


56


World Class Force**-Força de Classe Mundial**-18,000,000


57


World Class Force***-Força de Classe Mundial***-22,000,000


58


Legendary Force-Força Lendária26,500,000


59


Legendary Force*-Força Lendária*-31,500,000


60


Legendary Force**-Força Lendária**-37,000,000



61


Legendary Force***-Força Lendária***-43,000,000


62



God of War-Deus da Guerra-50,000,000


63


God of War*-Deus da Guerra*-100,000,000


64


God of War**-Deus da Guerra**-200,000,000


65


God of War***-Deus da Guerra***-500,000,000


66

Titan-Titã-1,000,000,000


67

Titan*-Titã *-2,000,000,000

68


Titan**-Titã **-4,000,000,000


69


Titan***-Titã ***-10,000,000,000


70


Legends Of The New Worl😛 Battalion I-Lendas do Novo Mundo: Batalhão I-20,000,000,000


71


Legends of the New Worl😛 Battalion II-Lendas do Novo Mundo: Batalhão II-30,000,000,000


72


Legends of the New Worl😛 Battalion III-Lendas do Novo Mundo: Batalhão III-40,000,000,000



73

Legends of the New Worl😛 Battalion IV-Lendas do Novo Mundo: Batalhão IV-50,000,000,000



74


Legends of the New Worl😛 Battalion V-Lendas do Novo Mundo: Batalhão V-60,000,000,000


75

Legends of the New Worl😛 Battalion VI-Lendas do Novo Mundo: Batalhão VI-70,000,000,000



76


Legends of the New Worl😛 Battalion VII-Lendas do Novo Mundo: Batalhão VII-80,000,000,000


77


Legends of the New Worl😛 Battalion VII-ILendas do Novo Mundo: Batalhão VIII-90,000,000,000


78


Legends of the New Worl😛 Battalion IX-Lendas do Novo Mundo: Batalhão IX-100,000,000,000


79


Legends of the New Worl😛 Battalion X-Lendas do Novo Mundo: Batalhão X-110,000,000,000


80


Legends of the New Worl😛 Battalion XI-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XI-120,000,000,000


81


Legends of the New Worl😛 Battalion XII-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XII-130,000,000,000


82


Legends of the New Worl😛 Battalion XIII-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XIII-140,000,000,000


83


Legends of the New Worl😛 Battalion XIV-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XIV-150,000,000,000


84


Legends of the New Worl😛 Battalion XV-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XV-160,000,000,000


85


Legends of the New Worl😛 Battalion XVI-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XVI-170,000,000,000


86


Legends of the New Worl😛 Battalion XVII-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XVII-180,000,000,000


87


Legends of the New Worl😛 Battalion XVIII-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XVIII-190,000,000,000


88


Legends of the New Worl😛 Battalion XIX-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XI-X200,000,000,000


89


Legends of the New Worl😛 Battalion XX-Lendas do Novo Mundo: Batalhão XX-210,000,000,000



O único jeito de aumentar o rank de um cidadão é derrotando seus oponentes, numa guerra. Cidadãos recebem Pontos de Rank somente após eles terem derrotado um adversário com sucesso. O quanto de Pontos de Rank depende de quanto de influência um soldado soma, após vencer um oponente. Por exemplo, se um jogador derrota um adversário e soma +50 pontos de influência na guerra em alguma batalha, ele(a) também recebe 5 Pontos de Rank (influência/10).

Batalhas aéreas: 



Batalhas Aéreas ou Batalhas Aeronáuticas são parte da campanha regular durante a qual elas serão alternadas com as Batalhas Campais, na proporção de 1 para cada 3. A cada três batalhas campais haverá uma batalha aérea.


- A Batalha Aérea não possui a separação em Divisões. Dessa forma, as influências de todos os combatentes serão somadas em um único todo.


- Uma batalha aeronáutica dará 22 dois pontos de campanha ao lado vencedor. Se você vencer todas as divisões de uma Batalha Campal, por exemplo, receberá 11 pontos da Campanha. Um total de 94 pontos são requeridos para vencer uma Campanha.


- Acordos de proteção mútua são ativos em Batalhas Aéreas.


- Jogadores poderão lutar em Batalhas Aéreas e em Batalhas Campais.


Atualmente as batalhas aéreas são a melhor oportunidade para o novato competir no campo de batalha.
Ao não se medir o dano de cada jogador pela sua força, todos (em parte) estão igualados. Ganhando aquele que consegue um maior número de hits/kills em cada batalha aérea. É possível comprar armas aéreas no mercado, dando um pequeno aumento no dano de cada jogador, além  de ser possível usar aceleradores de dano também.
Projetos atualmente no eBrasil como o Flying Kids e as premiações semanais feita pelo jogador Raphael Louis Habsburg Bourbon da MU Guarda Imperial (focada em batalhas aéreas). Incentiva os jogadores a competir mais em batalhas aéreas.




Estas são as seguintes patentes militares aéreas:
Number Patch Rank- name Rank- points needed for rank


1


Piloto-0


2


Piloto de 1ª Classe-10


3


Piloto de 1ª Classe*-25


4


Piloto de 1ª Classe**-45


5


Piloto de 1ª Classe***-70


6


Piloto de 1ª Classe****-100


7


Piloto de 1ª Classe*****-140


8


Piloto Sênior-190


9


Piloto Sênior*-270



10


Piloto Sênior**-380


11


Piloto Sênior***-530


12


Piloto Sênior****-850


13


Piloto Sênior*****-1,300


14


Segundo Sargento-2,340


15


Segundo Sargento*-3,300


16


Segundo Sargento**-4,200


17


Segundo Sargento***-5,150


18


Segundo Sargento****-6,100



19


Segundo Sargento*****-7,020


20


Aviador-9,100


21


Aviador*-12,750


22


Aviador**-16,400


23


Aviador***-20,000


24


Aviador****-23,650


25


Aviador*****-27,300


26


Tenente do Ar-35,500


27


Tenente do Ar*-48,000


28


Tenente do Ar**-60,000


29


Tenente do Ar***-72,400


30


Tenente do Ar****-84,500


31


Tenente do Ar*****-97,000


32


Líder de Esquadra-110,000


33


Líder de Esquadra*-140,000


34


Líder de Esquadra**-170,000


35


Líder de Esquadra***-210,000


36


Líder de Esquadra****-290,000


37


Líder de Esquadra*****-350,000


38


Primeiro Sargento-429,000


39


Primeiro Sargento*-601,000



40


Primeiro Sargento**-772,000


41


Primeiro Sargento***-944,000


42


Primeiro Sargento****-1,115,000


43


Primeiro Sargento*****-1,287,000


44


Tenente Brigadeiro do Ar-1,673,000


45


Tenente Brigadeiro do Ar*-2,238,000


46


Tenente Brigadeiro do Ar**-2,804,000


47


Tenente Brigadeiro do Ar***-3,369,000


48


Tenente Brigadeiro do Ar****-3,935,000


49


Tenente Brigadeiro do Ar*****-4,500,000


50


Capitão de grupo-5,020,000


51


Capitão de grupo*-7,028,000


52


Capitão de grupo**-9,036,000


53


Capitão de grupo***-11,044,000


54


Capitão de grupo****-13,052,000


55


Capitão de grupo*****-15,060,000


56


Comodoro do Ar-19,580,000


57


Comodoro do Ar*-27,412,000


58


Comodoro do Ar**-35,244,000


59


Comodoro do Ar***-(Em breve)


60


Comodoro do Ar****(Em breve)


61



Comodoro do Ar*****(Em breve)






Como funciona o número de hits?

Com apenas 1 clique, você mata 1 oponente, mas o número de hits dado será maior. Isso porque o jogo resume a quantidade de hits necessários para matar oponente em apenas 1 luta. Mas cuidado: você precisa ter energia suficiente para completar os hits necessários, senão o adversário não será derrotado (ou seja: você precisa ter 30 pontos de energia para dar 3 hits). Para entender melhor sobre influência, leia esse artigo.

Para completar a ordem diária, selecione a batalha que a mesma pede 25 mortes e faça o ensinado acima. Após isso, volte na tela principal e selecione “Receber Recompensa". Ao completá-la, você receberá 5 partes de bazuca e uma barra de cereal.







Lutas de resistência (RW) é um tipo de campanha para liberar uma região. Nas RW’s, o procedimento é quase o mesmo de uma campanha comum. A única diferença é que você tem que escolher por qual país lutar. O normal é lutar pelo eBrasil, mas algumas vezes nós precisamos liberar/entregar uma região (devido a acordos com outros países, estratégias, etc.), portanto é extremamente importante ficar sempre atento ao procedimento de cada RW através de artigos oficiais do governo. Entenda como funciona uma RW.



Para apoiar e posteriormente iniciar uma RW é preciso se mover ate a região aonde ocorrerá a RW. Na página inicial do jogo abaixo, abrira um cuadro para se apoiar a RW (10 jogadores). E necessario 1000 BRLS para apoiar uma RW. Se a RW vencer a campanha, você ganha o troféu de herói da resistência (resitence hero) com 5 golds como premio. Caso a RW perder a campanha. Você ficará inabilitado para apoiar outras RW por 1 semana.

Para mais detalhes acesse a enciclopédia interativa: enciclopedia interativa 2017.





- Nível 34, é melhor você só lutar para completar as DO’s, evite lutar muito para não subir de divisão com pouca força. Foque nos treinos!


- Guarde as suas bazucas e barras de cereal. Use quando perceber que terá chance de ganhar uma medalha de Battle Hero ou para as eventuais missões que aparecem no jogo.

      

- Tentem manter a barra de influência em 52%, o que garante a vitória na batalha. Lutar quando a barra está acima deste percentual significa desperdício de dano, de energia e de armas.




- Em certas ocasiões, o Congresso Nacional aprova uma lei chamada de Inimigo Natural (Natural Enemy, ou, simplesmente, NE). Ao aprovar essa lei, ganhamos um bônus de 10% sobre o nosso dano sempre que lutamos contra nosso inimigo Natural. Esse dano será contabilizado em nossa Patente (Ranking Militar) também. O uso de Rockets e Bazooka Booster te dão o bônus de 10% no dano, mas não soma na Patente.







Esperamos que tenha tirado todas as suas dúvidas.
Agradecemos a leitura.
Dicas e sugestões são muito bem vindas.




Convidamos todos os eBrasileiros a participarem dos Meios Oficiais de Comunicação:
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