[HADSEREG REFORM] Csata költség számítás, mankó a prioritások kialakításához II.

Day 1,017, 01:37 Published in Hungary Hungary by Xavinyo

Korábbi cikkemben azt boncolgattam hogy jó lenne egy prioritás skálát kidolgozni és a hadsereget úgy reformálni hogy lefixált játék szabályok mellett korrekt támogatás lenne. A támogatásnál viszont nagyon fontos lenne hogy legyen költség kalkuláció így nincsenek a katonák túlfinanszírozva, de alul finanszírozva sem, ez jó az államnak, katonáknak civileknek is. A katona nem sír hogy saját pénzén harcol, a civilek kevésbé anyázzák a kormányt mert felelőtlenül szórják a pénzt, és a hadügyi vezetés, század vezetés is átláthatóan kalkulálhatja a költségeket. Az előző részben a katonák-katonák elleni költségeit számoltam. Ebben a részben a katonák-civilek elleni csata költségeket számoljuk ki.

Katonák-civilek elleni harca

Az előző cikkemben leírt feltevések alapján számolunk megint. Az egyetlen módosítás az hogy mivel itt nem azonos skillű és fegyverzetű emberek harcolnak ezért a nyerés és vesztés arány drasztikusan módosulni fog.

A katonák q5 fegyverrel a civilek gyakran q1, q3 fegyverekkel szaladgálnak a harcmezőn, ráadásul skilljeik kisebbek, rankjuk alacsonyabb ezért kisebb sebzésük és kritikus sebzést is nagyon ritkán fognak ütni. A q1-q3 fegyverekben nincs annyi elosztható pont hogy a támadás és a sebzés is maximalizálható legyen, a defenseről, már ne is beszéljünk. Emiatt vagy el sem találnak vagy ha véletlenül mégis eltalálnak akkor 3-10 sebzésekkel számolhatunk. Egy 8-10-es skillű katona 20-30-at sebez alapban (fegyvernem, skill befolyásolja). Kritikus sebzése 30-45 körül mozog, kritikus lövés általában 3-4 lövésből 1 kritikus. A katonák-katonák elleni harcban átlagosan 4-5 lövés kell a maximális wellnesben található ellenfél lelövéséhez (tankoknál akár csak 3-4). Egy civil embernek is 100 wellnese van, ezért ugyanannyi kör kell a kilövésükhöz. Azaz hogy körülbelül megkapjuk egy katona mennyi civilt lő ki egy first aid kit felhasználásával azt kell megbecsülnünk hogy 3-4 kör alatt áltagosan mennyi sebzést kap be egy civiltől. A sebzés adatokból, ill abból kiindulva hogy egy civil jó esetben ha 2x betalál a 3-4 kör alatt kijön hogy civilenként átlag 6-10 sebzéssel lehet számolni. Ez egy viszonylag durva közelítés, de saját tapasztalatból kis kinaiak ellen volt olyan köröm hogy 9 embert lőttem ki egy körben miközben kb 40 wellnest vesztettem (többen közülük nem maxban voltak és 1 lövés is elég volt). Lényeg a lényeg 1 katona átlagban 8-10 civilt simán kilő egy körben.

Számszerűsítsünk:

1 first aid kit elharcolási költsége 9 fegyver + 30 wellness, vagy ha nem esünk ki akkor 9 fegyver + átlagban 40 wellness.

A korábbi cikkemben vett adatokat nézve (igaz hogy lehetne civilek ellen nagyobb durabilityjű olcsóbb fegyvert is használni, de a gyakorlatban ha berserkel az ember akkor nem válogathat az ellenfeek között azaz becsúszhat egy egy nagyobb is, ezért nem érdemes szar fegyverrel nekifogni a dologhoz) 1 lövés 2 HUF, 65 wellness volt 5.4HUF. Azaz 9 lövés = 18 HUF, a 35 wellnes pótlás ~3 HUF-ra jön ki.

Tehát öszegezve 1 first aid kit elharcolása civilek ellen átlagosan 27 HUF költségbe kerül

2 first aid kit 54 HUF

3 first aid kit 81 HUF

Mivel átlag 35 wellnesst kell pótolnunk ezért 3 first aid kit elverése után (300-105=195 wellness-ünk mard). 200 wellness még további 5 berserk körre elegendő ha teljesen le akarjuk harcolni magunkat, azaz 300 wellnesnyi kajával még további ~120 HUF-ot tudunk elverni.

Látható hogy itt jóval nagyobb költségei vannak a katonának ami elsődlegesen a fegyver fogyásból adódik (katona-katona ellen kb 10HUF-ra jött ki 1 first aid elverése, ill 300 wellness kaja fogyásig a harc összesen kb 62HUF-ba került, civilek ellen 300 wellnesnyi kaja elharcolásáig közel 3x annyi, 183HUF költséggel lehet számolni.

___________________________________________
UPDATE
A fenti számolás egy elméleti becslés, de a gyakorlatban nincsenek tisztán csak civilek, ezért egy ismert BH medál vadász -Lgabor72- statisztikája alapján egy vegyes felvágott számolást is levezetnék:

http://erep.maxihellas.com/user.aspx?UserID=1384942

Ezek alapján az ő összesített kill/death rátája 1752/482 a cikk irásának pillanatában. Azaz 9 ember helyett csak 3.6 ellnfelet öl meg egy körben, viszont ő az utjába kerülő, ill az összes rámozduló tankkal is harcol.

Ezek alapján a költségei:
1 first aid kit elverési költsége átlagban 16.2HUF
2 first aid kit = 32.4 HUF
3 first aid kit = 48.6 HUF
A 300 wellnessnyi adag elütése átlag: ~92HUF-ba kerül összesen fegyver ill kaja költségben.

A vegyes felvágott számolásnál a katona költségei számolásakor a jobb ölés/halál arány miatt megnőtt fegyver fogyásával kb másfélszeres költségekkel számolhatunk.
___________________________________________


A fentiek kórház és def sys nélküli harcra vonatkoztak. Nem kell sokat filózni rajta de látható ha egy kórházat aktívan védenek a sereg tagok, de ha csak simán beülnek már akkor is a kórház a civilek részéről bevehetetlen. Egyrészt nem koordináltan mennek rá a kórházban ülő katonákra, emiatt szinte 100% hogy egy körben nem fog a katona 10 civillel harcolni, azaz a kórház a kör végén visszagyógyítja.

Szőröstalpú kollegáink a legutolsó insiderben leírtak alapján (day 907) megint okosan saját előnyükre fejlesztették a játékot. A kórházak gyógyító tölteteit meg 5-szörözték. A legújabb változások hatásáara az MPP-ken keresztüli népi harcot ellehetetlenítették, a kórház nem fog elfogyni mert 9 állam MPP-i ellen kell védenie este a becsücsült tankoknak a terepet. Egy kisebb olcsó kórház is osztható úgy hogy 50 wellnest gyógyítson mégse fogyjon el túl hamar (5x töltet!!). A cvilek a sikerélmény hiánya miatt így sem nagyon harcoltak, de ezek után már a maradék lelkesebb fajta arra se lesz elég hogy leamortizálja a kórházakat a véráldozatuk során.

Tulajdonképpen ezzel a változással a csatározás majdnem kizárólagosan átkerült a koordináltan ütő seregek kezébe. Szerintem ez rosszul jön a Phoenixnek aki egy nagyobb koordinálatlan lakossági sebzést tudhatott magának a V1-ben az EDEN kisebb lakossági de sokkal koordináltabb ütőképes seregeivel szemben, azaz a V2-ben sikeresen úgy alkították a játékot hogy az per pillanat az ellenfeleinknek kedvezzen. A kórház foglalás a nép által a fenti számítások alapján kizárható, a kórházak leamortizálását okosan megváltoztatták. Egyetlen út maradt, csak a sereg képes kórházat foglalni, emiatt iszonyúan fontos lenne kiszámolni mekkora túlerő mellett lehet elfoglalni egy kórházat különböző szituációkban (def sys, terep) 4-8 körön belül, illetve ki kell alakítani azokat a seregeket amelyek akkor tudnak harcba szállni amikor az ellenfél aktivitása kisebb. Az összes csata nyitásnál a kedves szőröstalpú kollegáink taktikáját kell követni, csata nyitás pangó időben, csata nyitás után pár percel már el kell foglalni a kórházat és jól bele kell ülni.

.........................
Picit más, de kikivánkozik belőlem: nem tudom miért nincsenek még a civilek felvilágosítva hogy ha bármelyik területünkön van kórház akkor a civilek üljenek be a kórházba, senki se üljön rá a fővárosra, a jelenlegi szabályok mellett a főváros foglalása csak az utolsó percben érdekes, azaz ha beülnek a fővárosba akkor az ellenfél elfoglalja előbb a kórházat és utána mészárolja le őket. A HK-ban az összes magyar területen levő kórházat fel kellene sorolni a deployolt civilek számával és napi szinten kérni a lakosságot hogy melyik területre kellene beülniük. Hasonló módon a seregtagok is állomásozhatnának a magyar kórházakban lecsökkentve ezáltal a meglepi csata nyitás utáni kórház foglalások esélyét. Minek könnyítsük meg az ellenfél doglát ha nekünk semmibe sem kerül tenni ellene??