[HADSEREG REFORM] Csata költség számítás, mankó a prioritások kialakításához I.
Xavinyo
Korábbi cikkemben azt boncolgattam hogy jó lenne egy prioritás skálát kidolgozni és a hadsereget úgy reformálni hogy lefixált játék szabályok mellett korrekt támogatás lenne. A támogatásnál viszont nagyon fontos lenne hogy legyen költség kalkuláció így nincsenek a katonák túlfinanszírozva, de alul finanszírozva sem, ez jó az államnak, katonáknak civileknek is. A katona nem sír hogy saját pénzén harcol, a civilek kevésbé anyázzák a kormányt mert felelőtlenül szórják a pénzt, és a hadügyi vezetés, század vezetés is átláthatóan kalkulálhatja a költségeket.
Mivel nem mindegy hogy ki ellen harcolunk ezért ez az iromány egy cikksorozat része, először a katonák katonák elleni harcot elmezném, ezt követően a katonák-civilek elleni harcot, és utoljára az adatok alapján jönne egy összegző elemzés a különböző szituációkra és ötletelés a finanszírozás kialakításáara.
Katonák katonák elleni harc.
Tegyük fel hogy senki sem használ boostereket mert drágák, tegyük fel hogy nincs def sys, és nincs kórház sem a mi oldalunkon. Az hogy az ellenfél oldalán van kórház vagy sem az lényegtelen a számolások szempontjából, ugyanis nem a mi költségeinket emeli az ellenfél kórháza hanem az ő költségeiket csökkenti. Tegyük fel hogy átlagban azonos szintű harcosok harcolnak egymás ellen, és hogy mindenki kihasználja a számára optimális terep viszonyokat, így kiátlagolódik a szerencse faktor, a terep bónuszok és a skillek közötti minimális különbségek, azaz megközelítően számolhatunk azzal hogy egy harcban 50% eséllyel győzünk és 50%- eséllyel vesztünk (saját tapasztalatokat figyelembe véve ez kb igaz).
Mivel matekot már régen tanultam induljunk ki a józan paraszti ész alapján történő számításokból és a fenti alapfeltevéseket egy példán keresztül nézzük meg.
Tegyük fel 100 katona harcol, nézzük meg mi fogy a harc alatt
1. kör
50 kilövik -> 1 fegyver + 30 wellness fogy
50 győz -> 1 fegyver, 0-80 wellenss -> átlagban ~40 wellness fogy
2. kör 50 katona még tudja tolni
25 kilövik -> 1 fegyver + 30 wellness fogy
25 győz -> 1 fegyver, 0-80 wellenss -> átlagban ~40 wellness fogy
3. kör 25 katona tudja még tolni
12 kilövik -> 1 fegyver + 30 wellness fogy
13 győz -> 1 fegyver, 0-80 wellenss -> átlagban ~40 wellness fogy
Stb, tovább finomíthatnánk a végtelenig de nincs értelme 4 kör már nagyságrendileg megmutaja hogy egy first aid kit eltolása kb milyen költségbe kerül átlagosan.
Így a manuális számítás alapján 1 katonára számolva az átlag = (50 * (1 fegyver + 30 wellness)) + 25 * ( 2 fegyver + 40 + 30 wellness) + 12.5 * (3 fegyver + 40 + 40 + 30 wellness) + 12.5 * (4 fegyver + 3*40+30 wellness) / 100
Utolsó körben mindenkit úgy számítottam hogy pechje volt és kilőtték *vigyor*
Tehát 1 katonára számolva = (50 fegyver + 1500 wellness + 50 fegyver + 1750 wellness + 37.5 fegyver + 1375 wellness + 50 fegyver + 1875 wellness) / 100 = (187.5 fegyver + 6500 wellness) / 100
Ebben a számításban tehát 1.875 töltet és 65 wellnes fogy egy katonára számolva. De fent látható hogy katonák 1/2-e 1 kört, 1/4-e 2 kört, 1/8-a 3 kört, 1/16-a 4 kört bír ki, régebben tanultam analízist de olyan rég volt hogy vki megerősíthetne ebben, szóval ha jól tudom egy ilyen sorozatnak a határértéke 2. Azaz 2 töltény fogyással kell számolni átlagban, ill katonánként átlagban 2 harccal is (ami logikus ha feltételezzük hogy 50%-hogy kilövik őket). Azt is gyanítom hogy a 65 wellness is inkább a 70 (a 30+40 felé közelít), de maradjunk a biztosnál mivel ez már nem oszt nem szoroz, esetleg egy matekos megmondhatná a tuttit.
A további first aid kitek felhasználásával lineáris az összefüggés, +1 first aid kit elhasználása duplázza a kötlségeket, +2 triplázza. Az utolsó first aid kit ellövése után (300 - 3*65) átlagban még 105 wellnest lehet kajával visszahozni azaz a first aid kitek elhasználása után kb még 1x lehet visszajönni kajával ezután már csak a wp vásárlásos buli játszik azaz innét fogva sokkal drágább lesz a “tankolás”.
Jelenlegi árakkal számolva becsülve a költségeket:
q5 100/100/25/25-ös tank = 50 HUF azaz 1 lövés 2 HUF -> 2 lövés = 4 HUF
65 wellnessnyi kaja = ~9 HUF
Tehát átlagban, a jelenlegi piaci árakat feltételezve egy főre lebontott költségek:
1 first aid kit elharcolásának összköltsége: 13 HUF
2 first aid kit elharcolásának összköltsége: 26 HUF
3 first aid kit elharcolásának összköltsége: 39 HUF
a 300 wellnesnyi elfogyasztható napi kaja elharcolásának összköltsége: ~61 HUF
Látható hogy egyenlő erőviszonyok esetén átlagban 8 kör csata és 4 ellenfél megsemmisitése kb 41HUF-ba kerül. Továbbiakban a költségeket a WP befolyásolja, mivel nincs már first aid kitünk ezért 2.5 arany + 4HUF (fegyver) ~130HUF költségekkel kell számolnunk körönként, azaz látható hogy a tankolás a fentiekhez képest baromi drága (10x ár). Ebből én azt vonnám le hogy jó ha van sok aktív emberünk akit be tudunk koordináltan vonni a harcba, két fika többet sebez olcsóbban mint egy elit harcos, szal hajrá Nemzetőrség, MATASZ, Nightwatch stb toborozzatok.
[UPDATE]Ha kórház van az oldalunkon akkor a kaja fogyási költségek csökkennek. Ha csak a 3 first aid kit ellövéséig számolunk, akkor a katona költségei kb ugyanannyi lesz, mivel kevesebbet költ kajára de dupla annyit a fegyverre, azaz végeredményben támogatás szempontjából nagyságrendi eltérés nincs a két eset között, csak a katonák sebzés potenciálja nő meg. Ha viszont a 300 wellness elveréséig harcol a katona akkor a költségei megnövekednek mivel a 300 wellnesnyi kaját ugyanúgy ki kell fizetni, ami mellé a kórház is ad még wellnest, azaz többet harcol, több fegyvert fogyaszt.
Továbbiakban a kórház típusokat két részre lehet bontani, a 40-nél több wellnest visszapótló kórházaknál amíg miénk a kórház addig akár kajálás nélkül is lehet mindig redeployolni a körünkben, így itt sebzés potenciálunk megnövelhető cserébe nagyon sok fegyvert is elüthetünk. A 40-nél kevesebb wellnes-t visszapótló kórházaknál a 300-as napi wellnessből kell visszapótolni a maradékot, emiatt a 300-as wellness költség marad, ill jóval kevesebb a fegyver fogyás is az előző szituhoz képest. Optimális kórház a maxos 50 wellnest visszapótló kórház lenne, mivel a kórház töltete csak a ténylegesen legyógyított értékekkel csökken.
A fenti számításokat teljesen felborítja a defense system, mivel nincsenek egzakt képletek se a wiki-n de még ha lennének akkor is tudjuk hogy sokszor teljesen blőd dolgok vannak ott ezért per pillanat csak a trendeket tudjuk megállapítani.
Ha ellenfélnél van defense system akkor a nyertes csaták aránya csökken, emiatt kevesebb fegyver és kevesebb kaja is fogy a 3 first aid kit elütéséig. Ha a 300 wellness elveréséig megy a harc akkor a kaja ára fix, de mivel mindig kevesebb csatát nyerünk többször ütnek ki a költségeink nem hogy emelkednének de csökkennek (kevesebb fegyver fogy), cserébe eredményeink a hadszintéren sokkal szarabbak lesznek. Mint láttuk ezek után már csak welness packokkal lehet az eredményeinken javítani az meg baromi drága, azaz egy jól őrzött defense system kincs a birtoklójának (DE lásd korábbi cikkemben a buktatókat!), azt aktív csatákban elfoglalni csak hatalmas véráldozatok és legalább 3-4x túlerő mellett érdemes! Összefoglalva a költségek ilyen esetben nem emelkednek hanem csökkennek.
Ha defense system nálunk van és abban támad minket az ellenfél akkor a fenti logika alapján jobb a nyerési rátánk, több fegyver fogy, és emelkednek a költségek, cserébe sokkal több ellenfelet is semmisítünk meg.
A következő cikkemben a katonák-civilek elleni harcát fogom számszerűsíteni, a fentiek alapján a trendek könnyen kikövetkeztethetők, viszont a számszerűsítve sokkoló lehet 🙂
ui: mielőtt még valaki belekötne hogy miért nem eredmény centrikusan számolom a költségeket s miért írom hogy csökken a költség ha az ellenfélnél defense system van, azért számoltam így mert az optimális költség/sebzés arányokat kellene erőltetni a finanszírozásnál. A WP-s harcolás több mint 10x-es költségbe kerül. Tehát inkább támogassunk több embert WP-k nélkül mint keveset akik nem elegek a feladathoz WP nélkül. Vonjunk be minnél több aktív embert a hadseregbe mert végeredményben az az olcsóbb optimálisabb, vagy ami még jobb lenne, dolgozzunk ki egy olyan támogatási rendszert ahol bárki benyújthatná a számlát (megfelelő adatbázis linkjével mellékkelve...) és kapna támogatást a csatákban való részvételért a prioritásnak megfelelő összegig.
Kérek minden kedves olvasót, hogy ha ötlete, ellenvetése hozzátenni valója van a komment szekcióban vagy akár PM-ben írja meg.
Comments
Gyógyít a kórház ha a hatőkörében estél ki.
@Haszontalan köszi, ebben az esetben annyit módosul a dolog hogy a kiütött katonának is csökkenti a kaja költségét. Ez alapján két részre kell vennünk a kórházakat, a 40 wellness alatt és felett gyógyítókra. Az előbbieknél mivel mindenkit gyógyít ezért többet harcolhat mindenki de egy idő után elfogy a 300 napi wellness és ezután nem tudsz redeployolni, az utóbbiaknál viszont akár kaja fogyasztás nélkül is redeplyollhatsz amíg van kórház. Ez hatalmas előny annak aki birtokolja az ilyet foggal krömmel aktívan kell védeni hogy éjjel se vehessék el...
@Haszontalan, updateltem a cikket ennek megfelelően, egyébként a kórház majdhogyne, full random gyógyít, ugye azt mondták hogy utolsó redeployod wellnesséig gyógyít, de én saját tapasztalatból tudom hogy volt amikor igen volt amikor nem, sőt volt olyan hogy a deploy értékem fölé gyóygított (vmi 92.56-ban deployoltam és feltolt 96-ig, nem tom miér tnem 100ig akkormár de biztos ez volt amáhikus szám nekem kiosztva) szal nem értem benne a logikát pedig ha nincs benne random funkció direkt akkor egyformán kéne működnie azonos szituban...
vote
voted!
jó cikkeket írsz nagyon 😃 csak olvassam el 😃😃:
differenciálásban hiszek, és épp ezért lesz értelme az Elitnek, azaz egy jól irányított, ellátott különleges csoportnak. X% a fenti (100-x)% az ELIT-é nevezzétek őket most akárhogy. Annak lenne értelme, hogy megy a sereg a te finanszírozási sémád alapján, általánosan gyöngít, és akkor jönnek a "Különlegesek" és célirányos rohanással megszerzik a fővárost, kórházat, vagy épp valamelyik oldalon kerülnek hátulra. Cserébe nekik nagy önfegyelem kell és nem mehetnek portyázni kedvükre, sőt, mert az állam pénzét játszák, lesz, hogy nem is lesz rájuk szükség, hogy ne pazaroljanak...
Már csak azt az X százalékot kell meghatározni.
Konkrétan most sem lehet a seregben portyázni saját szakálladra. Csak saját pénzből ugyanis nincs rá keret. Innét fogva meg mi értelme elitnek hívni? Aki ott van az irc-en adott szobában iránytás alatt az kvázi "elit" a te fogalmaid szerint mert azt cisnálják amit mondanak nekik.
Ha már ilyen elitisdit akarunk játszani akkor igazából annak látom értelmét ha lenne néhány alakulat aki az ellenség különböző időpontjaiban bevethető, pl európaiaknak éjjel 4 óra körül, vagy délelőtt munkai időben pl 8-12 között amikor a diákok nagyrésze isiben van a többiek meg melóznak. Ők azok akik kórházat foglalnak vagy defsyst, akkor amikor nincs aktív védelem. De ezeknél az embereknél is a tömeg ami számít, hiába van 30 embered aki rakásig van töltve pénzzel mert csak a pénz költik de nem foglalnak ha az ellenfélnél is van azonos számú aktív ember pont a cikk alapján kórház/def sysel megtámogatva ha azok újra deployolnak mindig akkor a te elit bandád elveri az összes pénzét és elbukik. Ezért írtam hogy ki kéne tapasztalni empirikusan mekkora túlerő kell ahhoz hogy 4-8 kör alatt elfoglaljon egy kórházat, def syst, ezek kombóját. És ha nincs annyi embered akkor az időpontot kell megválasztanod hogy mikor lesz számodra kedvező az aktív emberek aránya (ergo ők mikor alszanak, dolgoznak stb).
Komolyan nyomod. 😉
Nekem is az a tapasztalatom, hogy a kórház vagy gyógyít vagy nem.
A maxos kórház 50et gyógyít.
A 20 alatti gyógyítású kórházak szerintem eléggé értelmetlenek, mert vissza se hoznak egy kimerült embert a csatába. A 30as ideális ha csak kötszeres csatákkal számolunk, egyébbként meg leginkább az 50esnek van értelme, akár a hatóterület rovására. Egy ilyen kórházban ücsörögve nagyon fel lehet őrölni a kórház nélküli támadókat. A kis hatóterület tulajdonképpen előnyös is, mivel koncentrálja az inaktív védőket.
Ugyanakkor aktiv résztvevők esetén pedig a nagy hatóterület nagyon megkönnyíti a csata végén a védőknek a térkép visszafestését.