[Analisis]Detalles de la V2 (II)

Day 929, 10:34 Published in Spain Spain by qablo
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Saludos afamados e-ciudadanos, milicianos, trolls, congresistas, novatos, perroflautas, soldados, seguidores de Varnish, 2-clickers, periodistas y demás fauna eRepublikana

Para los despistados, recuerdo que tenemos un par de videos este post del foro unificado sobre la BETA de la V2. Si consultáis el artículo anterior, Detalles de la V2 (I), veréis que hemos hablado de la “Sala de Entrenamientos” y de la “Biblioteca”

Continuamos…

CONTROL DEL TIEMPO


I – SALA DE ENTRENAMIENTOS (TRAINING GROUNDS)
II – BIBLIOTECA (LIBRARY)
III – DISTRITO RESIDENCIAL (RESIDENTIAL DISTRICT)
IV – COMPANY (EMPRESA)

III – DISTRITO RESIDENCIAL (RESIDENTIAL DISTRICT)

Chiquita con cinturón ancho que te sonríe en busca de oro

Esta zona será una innovación en la nueva versión, ya que está dedicada recuperar la felicidad perdida cuando estudias o trabajas. Cuando entramos aquí:

NO GANAMOS EXPERIENCIA*

NO GANAMOS NI PERDEMOS VITALIDAD*

GANAMOS 1 PUNTO DE FELICIDAD POR CADA HORA EMPLEADA

Evidentemente, tenemos a nuestra disposición “REFUERZOS” (Boosters), para recuperar mas felicidad a cambio de GOLD

Sesión en el Gimnasio (Gym sesion); GOL😨 2
Dia en el SPA(Day at SPA); GOL😨 3 (Tiempo minimo 5h)
Cama (Bed); GOL😨 12
Entrada de cine (Cinema Ticket); GOL😨 GRATIS

*Realmente estos datos aun no tienen mucho sentido y gastar GOLD aún no se sabe en que se traduce. Supongo que al ganar felicidad, perderemos vitalidad y con los “boosters” harán que la pérdida sea menor. De todas formas, esto es pura especulación mía…

IV – COMPANY (EMPRESA)


La secretaria nos comenta que cuanto más sanos estamos, mejor curramos

Pues aquí es donde tendremos que ir a currar a diario. Para empezar y como gran cambio, podremos decidir cuantas horas empleamos aquí. A más tiempo, más sueldo (nos pagarán un determinado sueldo por hora) y también más vitalidad y felicidad perderemos

Al trabajar:

GANAMOS 1 PUNTO DE EXPERIENCIA

PERDEMOS 1 PUNTO DE VITALIDAD POR CADA HORA TRABAJADA

PERDEMOS 1 PUNTO DE FELICIDAD POR CADA HORA EMPLEADA AQUI

En lugar del “skill” de la V1, aquí tendremos:

Nivel 1 Aprendiz (Apprentice)
Nivel 2 Asistente (Assistant)
Nivel 3 Junior
Nivel 4 Seniro (Apprentice)
Nivel 5 Coordinador (Coordinator)
Nivel 6 Especialista (Specialist)
Nivel 7 Experto (Expert)
Nivel 8 Maestro (Master)
Nivel 9 Gurú
Nivel 10 Gurú**


Ya hemos currao

Igual que en el resto de las zonas, tenemos a nuestra disposición REFUERZOS (Boosters) encaminados a no perder tanta vida y a mejorar nuestra productivida😛

EXPRESO (Single Expreso); Vitalida😛 +10%; Productivida😛 +50%; GOL😨 GRATIS
EXPRESO DOBLE (Double Expreso); Vitalida😛 +15%; Productivida😛 +100%; GOL😨 1
TORMENTA DE IDEAS (Brainstorming); Vitalida😛 +15%; Productivida😛 +200%; GOL😨 0
FIESTA DESPUES DE TRABAJAR(After work party); Vitalida😛 +25%; Productivida😛 +200%; GOL😨 0

*De nuevo, no podemos tener muy en cuenta los valores de GOLD y los efectos, ya que esta en testeo y hay que ajustarlo

Al trabajar, también aprenderemos en nuestro trabajo, mejorando nuestro “skill”, al igual que lo podemos hacer estudiando en la Biblioteca. De nuevo, por cada hora trabajada, mejoraremos 45 puntos de “skill”

En el siguiente artículo, hablaremos de otras cosas pendientes y expondré algunas ideas para el “día a día” y para saber cómo organizar el tiempo

NOTA: Quizás lo mostrado en este artículo sea pura ficción, ya que la información la extraje del video, de fotos y de los propios insiders. En algunos boosters hay errores, ya que con similar GOLD consigues más beneficios

Nota mental del lector: NO VOTAR, NO SUSCRIBIRSE. ¿Y si el autor es gabacho?