[代發][第五屆國策論壇] 經濟建設,國家擴廠計畫

Day 1,736, 06:07 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Luigi Cherubini


想必老玩家都看過,聽過這兩個計畫過



GX-VChttp://www.erepublik.com/en/article/-gxvc-gx-venture-capital-company--1917088/1/20



Own UR'shttp://www.erepublik.com/en/article/own-urs--1947842/1/20

曾經任職GX-VC執行長的我,在這之前有對先前的央行長dognoyuutsu,http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/4678924,說過國家擴廠案這一事,當時沒有經濟部,國家資金停擺於國庫內。所以才會向他提出此事。也無奈因為當時就是eC人,當時歪國人不能從政這點感到無奈。所以叫他跑了這趟,但是他沒有去跑。

經濟部由twBanndeNo1成立以本人之前創立的OH商團運行模式為主,來推廣全民餵雞後稅收日益突飛猛進。但是計畫感不上變化,無頭雞將吃價固定後下調與全球貨幣統一的衝擊下餵雞的利潤逐漸被壓縮。這期間我與友人edgeperson離開了這遊戲,兩個月後我以toshiba2030的身分重新回到這遊戲內。看到了當時同為GX-VC與Own UR's的投資人,現任的經濟部長klonoa wind的表現十分出色地舉辦了ROCMP計畫,http://www.erepublik.com/en/article/-rocmp--2032448/1/20,出色的將國庫稅收增加到單月300萬以上。

但是人算不如雞算地,雞吃價下修,推出空襲,兩種效應下ROCMP很快的由武器轉餵食物,由餵食物轉空。

正文開始:
充實國庫的方法不只市場消費,工資所得稅,國庫的錢不動等於死水,有效率的運用這筆資金來達到國家整體自行運作即可。

這裡提昌的是國家建設計劃,只需要以下幾位就可以完成:

1.經濟部長(或是收款人員),來督促每周日應繳金額。
2.大量的貨幣,(eddy跟我說國防預算還有130萬,代表國庫貨幣更是多餘130萬)
3.國軍 or eROC玩家有意願的建設各20間Q4武料廠,每日回繳當周所得80%~90%的利潤。(效仿GX-VC)
其中每日會替國家賺取固定收入,170萬的投資(200座Q4武料,10人)則可到達日收入10.08K cc左右
可以穩定地替eROC增加額外收入。

亦可辦理,eROC國家貸款計畫,日息0.8%計算。
代表借出1萬,每日可以賺取80cc,如果是上述的170萬則是每日賺取13.6Kcc
而這只需要一位專人(ex.經濟部長)就可以運作了。

上述細部保人條款等的保護措施與借貸額度上限當然由執行長自行協調決定。
要活用國家的錢去生產更多的錢當然不限於上述兩項。

eC之前提出的小號建廠計畫,當然被強烈反對:
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1881788/1/20

運作至今GX-VC收款人Brandewijn1109、twBanndeNo1、toshiba2030,OU收款人,edgePerson仍未被PB代表灑錢建廠每日收款是可行的。借貸方面亦同,但是擴及信用問題,就得由政府自己慎選人才與建立制度,如MX基金,http://www.erepublik.com/en/article/mx--1839628/1/20
的擔保人方式就是一個不錯的制度。

總結 : 現在不能單靠國庫與雞吃來增加稅收了,要開源最好的方法就是提錢出來投資,擴及ROC整體。國家的後勤組織必須成立,單靠大老闆的支撐是不夠的。

以上 by Brandewijn1109,erep Day 1,735

此文以CC-by-SA 3.0發布,並同意由主辦者轉載至官方論壇備份

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