[第五屆國策論壇][台灣熱線第一報]改變與傳承 給行政部會的建議書
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一. Erepublik新人人數問題
我想erepublik這個遊戲在台灣人數的問題是大多數人都不知道有這款遊戲,
如果能讓更多人知道這款遊戲,我相信會有更多新人加入erepublik。
目前 我國的新人數及D1跟D2在e世界中算弱後的。
而我想這有兩個方式,一個是在各大論壇PO文讓更多人知道erepublik的存在而且可以跟現實生活的朋友推薦這款遊戲增加新人潮。
二. 政府部門人手不足
目前的政府人手不足,這個問題跟大多數人不知道那部門不能要幹嘛?
像我雖然是議員,我也不太清楚各部門的職責是什麼,我只能從現實政府的部門來想 像。我覺得可以寫出各部門的工作是什麼,並寫出其部門需要什麼能力,我想這樣應該有熱血新人,或者一些默默為eROC付出的玩家願意加入政府部門為國服務。
三. 新人加入政府部門的訓練
如同我上一點所講的”大多數人不知道那部門不能要幹嘛”,更不要說只是大約知道的人進入部門,就能完美的處理該部門的政務。而訓練這些新人可做出一份SOP流程來讓已加入部門的新人知道要做甚麼,例如:移民局要問甚麼,要怎麼審核。
台武聯尬國策:
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同意以CC-by-SA 3.0發布,並同意由主辦者轉載至官方論壇備分
願中華民國永遠存在
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Comments
v1
V YA
V
清流文章
v
V+S
V+S
其實我只對第三點有意見(遮臉)
一.二點的提議很好 @A@
第三點啊 @A@
因為有些事情是必須私底下進行的
像是下課的時候要去揍某個人
總不能鬧到全校都知道吧 XD
所以說 這種事情的流程就不太能夠訂出來
而且外交部的部分
在執行外交手段時 談話沒辦法有固定行程 @A@
有的人就是要跟你拖時間 你也沒法度
所以 @A@ 應該只有部分有固定流程
就我所知 以往移民局是有流程
(因為我曾經聽過整個流程 Orz)
只是現在的政府似乎前一陣子才把交接或是訂完流程
現在還在測試 @A@
sop我想還是需要訂出來的,但是不用po出來讓大家都知道,可能可以用PM或者其他方法讓進政府部門的新人知道要如何處理政務,讓交接時比較不會出問題。
V
新人很難抓啊...
V
關於移民局的部分這邊給予澄清。
移民局自100年9月至101年6月,面試審查都有一定的流程,面試官面試以後必須要經過多道手續,最後才會由局長or副局長進行資格審查。
所有移民局的面試人員,幾乎都由實習生開始當起,並且進行一定時數的訓練,最後才能擔任面試官。
可惜現任CP取消了相關的流程與規定。
V
你好,請問同意以CC-by-SA 3.0發布,並同意由主辦者轉載至官方論壇備分嗎?
v + s
1. 台灣年輕人對政治相當的反感,很多論壇光是宣傳遊戲就會被黑,與親友推廣也是類似問題。
2. 與RL不同,eROC政府其實沒有很明顯的上下關係,比起要(被指派)做甚麼,更需求的是"想做甚麼"的能力,只要能提出想法而且被討論認為可行,政府就會生一個職務出來給你擔任。職務名稱只是一個很概念的東西,不需要非常糾結在這個上面
3. eROC缺乏的就是寫程序文件的習慣,以及交接業務的責任心,因此很多業務都有"人亡政息"的問題,沒人有意願接手是個問題,就算有意願,沒有文件加上卸任官員兩手一攤,你也沒法度。移民局交接是個爆發點,今天內政部的Klonoa wind跟Tim1107如果哪天不想幹了,又有誰能接手?國軍一直有內部訓練體系大概已經算最好了,但前幾個月的QUIT潮還是讓國軍體系崩潰掉了。
但話又說回來了,我接手CP的時候從卸任CP那裏拿到的資料比從公開管道能拿到的還少,還不是照樣接手了。本月正副國防部長是在選前不到12小時敲定的,還不是只用了幾天就搞定了前一屆一個月弄不完的指揮跟後勤體系。因此總歸還是前面所說,充分想像並且化為執行力才是最需求的。
V61
忘記寫同意以CC-by-SA 3.0發布,並同意由主辦者轉載至官方論壇備分了 = =
身為平時上班,把EREPUBLIK當休息的三擊當來說,能提供的助力不多............
v 辛苦了