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领了全民补助,怎么输出更有效率

42 Dan 1,296, 19:47 Objavljen vChina China Vojaške analize Vojaške analize

现在国防部改由军令发补助,CMC也暂时没人指挥了。唯一的指令是保持墙高55%,似乎过于简单了。那么如何输出才更有效率呢?本人说一些看法,理论来源于本人前面对新战场规则的分析。输出情况按每局的时间分3个阶段:
1.开局30分钟内,请马上输出。
解释:可能有人会说高于55%不用输出,其实开局墙都比较薄,会变化很快,只要是发全民补助就是很重要战场,即使开始墙比较高,后来也会被追上的。而且理论上,输出越早越有效率的。所以如果要设墙高,也在70%左右了。
2.开局30到60分钟内,墙低于55%,

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低星武器厂的福音!

10 Dan 1,269, 22:34 Objavljen vChina China Finance in poslovanje Finance in poslovanje

在大家抱怨新政对原料厂的冲击时,你是否注意到无头鸡也做了件好事,就是武器厂可以转为面包厂了。
所以如果你现在有低星武器厂(q1,q2,q3),并且近期没G或不想升到q5,请把你的低星武器厂转为面包厂。有q4武器厂的,如果没钱升q5,也可以考虑转。
操作方法:进入My Land ,鼠标放在要转的武器厂上,点下方出现的最后一个Company detail。在新的页面点开右上角的Manager company后,点Migrate company。进入转厂页面后,点Migrate industry就

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迁都的个人看法

11 Dan 1,255, 04:26 Objavljen vChina China Politične debate in analize Politične debate in analize

首先以现在的情况看,我是支持迁都的。可能一些新人还不了解这个游戏.迁都的原因就是资源加成。自从无头鸡新的经济模式出台以后,所有高资源必须和首都相连才能享受加成。由于这个游戏的脑残设定,而现在我们的首都北京很悲剧的只和内蒙辽宁相连,导致在未来可能的侵略中,最少只要1天,北京就会被围,然后eC就可怜的只剩1资源了。这是大家提起迁都的起因,也是最主要的原因。凭借eC众多的领土,灭国我们是基本不担心的。其实,在新的经济模式下,首都被打或被占,我们是不担心的,被打了就会自动迁都嘛。我们最担心的是首都被围,

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关于新战场规则的看法二

10 Dan 1,232, 20:24 Objavljen vChina China

接受上篇读者的建议先写下战场的新规则:
1、每局120分钟,每分钟计分一次,在双方在计分前在该局的总输出多者得分,即墙高于50%我方得分,否则对方得分。前30分钟,每次得分可得10分,第二个30分钟内每次20分,第三个30分钟内每次30分,最后30分钟内每次60.
2、最先得分累计超过1800分的一方赢得该局。所以一旦有一方得分超过1800,该局就胜负已定,再输出都是浪费。
3、据上有两种理论上的取胜策略。一种是前90分钟一直保持墙高于50%,可得分1800,然后稍微再得一点就可取胜;另一

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关于新战场规则的看法

7 Dan 1,231, 08:28 Objavljen vChina China

关于新规则,我的看法是:
1、不论如何输出,在我方赢得1800分时,肯定是要比对方输出多的。因为在拿到1790分后,只有墙高于50%才能到1800分,即我方输出要比对方多。
2、关于何时输出的问题。虽然规则是每分钟分别得10,20,30,60,好像后面的输出更有价值。其实这是个误导。因为每分钟都会计分,而积分是按此前的输出来记。所以呢,前面的输出后面每次计分都有用,就是说第一分钟的伤害可以使用120次,T31的确只能使用31次,在这个面前权重的作用很小。所以输出越早越有价值,即要每局开局压秒

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