Új harc ...avagy segítsünk a fejlesztőknek ( !? )

Day 1,034, 03:41 Published in Hungary Hungary by Kaliharan

Vár állott, most kőhalom...

Miután szembesültek a fejlesztők azzal, hogy csökkent a népesség és az aktivitás most változtatni akarnak.
Kezdetben csökönyösen ragaszkodtak a V2 álltaluk kitalált változatához. Már a beta alatt is olvastam a tesztelőktől, hogy gondolni kell a kétkattos rétegre. Ám nem gondoltak rájuk.
A legnagyobb hiba azonban nem az ötlet ( a V2 „bonyolultsága”) , hanem a bevezetés volt. A gazdaságot rosszul állították be, emiatt nem volt elég a bér a harchoz. A szabályok miatt igazán csak egyszer harcolhattál teljes értékkel, azután 40 re tett vissza. Ráadásul a q1-q3 fegyverek alig értek valamit. Így aztán aki még szeretett volna is az új rendszerben játszani: elriasztották.
Ami a legfurcsább: több mint egy hónapig meg sem kísérelték a hibák kijavítását. Azzal álltatta magát a vezetés, hogy a piac majd egyensúlyt hoz. Pedig nem: egyensúly helyett leépülés lett.

Úgy tűnik fejlesztőink segítségre szorulnak. Sok játékos kommentjéből, cikkeiből jól látszik, hogy 1,jobban kedvelik a játékot, mint a fejlesztők. 2, jobban is értenek hozzá.
Vagyis itt az ideje, hogy ötleteket adjunk az adminoknak: hogyan javítsanak a játékon. Útmutatás nélkül elveszettek…

A következőkben a harcrendszer átalakításának ötletét írom le. Ez egy lehetséges változat, lássuk az új ötleteket. (Ne csak sírjunk, hogy így nem jó).

A népesség fogyása mutatja, hogy ez már nem egy tömegjáték. De ahelyett, hogy lebutítanánk sokszínűvé tehetjük.

Pl: a harcrendszer. A hexás lépegetés sokaknak időigényes, ráadásul a mostani szabályok miatt, csak az utolsó órában van értelme. A Fal-ban ( minden hibája ellenére) az volt a pozitívum, hogy a kétkattos vagy csak épp elfoglalt játékos réteg is bele tudta tenni hozzájárulását a közös erőfeszítésbe.

Jelenleg is vannak a játékban erődök. Ezek most meghatározott töltéssel bírnak.
Könnyen át lehetne alakítani ezt a következő módon: A napi rutin után két lehetősége lesz az embernek.( ideje és energiája függvényében). Az egyik a csatamezőre visz ahol mozoghat és harcolhat az egységével.
A másik: felszólítja hogy segítsen nemzetének a harcban. Az erődök védelmi képességét töltheti fel, ha ide belép. Tehát nem harcol hanem erődöt épít.


Itt nem jut át az ellenség !

Ideológiailag is megtámogatható ez: a polgári lakosságot nem vezették a háborúban se a tankok elé. Viszont részt vettek az erődítési munkákban. Lövészárokásás, tankcsapdák készítése, szögesdrótakadályok, földbe ásott vezetési pontok stb. mind így születtek meg.

Aki tehát nem akar lépegetni a harcmezőn, az tölti fel munkájával az erődöket.

Miért jó ez?
1,
A q1- q3 fegyveripar halott. Ezeket könnyen át lehetne migrálni a kétkattos réteg számára:
Q1 gyalogsági ásó: minden munka elvégzésére alkalmas, de kevésé hatékony.


Q2 földmunkagép: a gépek ereje segít az ellenség feltartóztatásában.

Q3 utászgép: átalakítja a harcmezőt, igényeink szerint.

A növekvő kereslet beindítja a gazdaságot.
2,
Növekednek a taktikai lehetőségek.
Bár a hexás rendszer vitt be egy kis taktikát a harcba, végül ált. az van, hogy a főváros mellett lévő kórház védelmében várnak a védők, a támadók pedig kifulladásig próbálják bevenni a várost vagy a kórházat.

Az erődöknek lenne egy max. töltésük, emeddig a kétkattosok feltölthetik. Ezenkívül csak a hatókörökbe nem lehetne egy másik erődöt tenni+ csökkenteni kell ezt a hatókört pl 2 hexa.
Ezzel el lehet kerülni, hogy csak a főváros köré pakolják az erődöket. Ezeket a legjobb egyenletesen elosztani a térképen, illetve ha kevesebb pénz van: a terep adottságait kihasználva telepíteni. Pl : folyópartokra.
Megszűnik ezzel az a mostani rossz dolog, hogy csak a csata végén érdemes harcolni, és hogy közben nincs is ellenfél a térképen.( Ha vki belép, hogy harcoljon, nincs kivel)

Ha a támadó el akarja foglalni a területet nem tud csak az utolsó órában támadni: hiszen addigra az erődöket a kétkattosok maxra feltöltik. Elég nehéz lenne a védők ott lévő mozgó egységeivel szemben megnyerni a csatát, mikor az erődök őket segítik.
Ezért a harc az egész időtartam alatt folyik majd. Ha egy erődöt elfoglal a támadó, oda már nem érkezhet kétkattos töltés. Ki lehet adni utasítást csata közben is egy erőd elvételére. Mindig érdemes lesz harcolni.
Ha elfoglalta a támadó az erődöt: az nem semmisül meg, hanem a támadó kétkattosai kezdik feltölteni. Így nehezen is lehet visszafoglalni.

A harc tehát az utolsó óráig a terepen zajlik, az erődök birtoklásáért. Folyamatosan jelen kell lenni harcban néhány embernek. A stratégiai helykre épített erődök elfoglalása új taktikai lehetőségeket ad.

Lehetne használni az eddig nem alkalmazott kis kórházakat. Az erődök mellé telepítve segíti a harcolókat.

Itt nem hobbitok laknak...

Nézzük hogy nézne ki egy csata:

Gaz románok támadnak( Podólia): megpróbálnak elfoglalni néhány határszéli erődítményt. A támadás meglepetésszerű, ezért pár erődöt feladunk.
A parancs védeni a folyó vonalát. A kétkattosok kezdik feltölteni az erődöket. A csata kezdetén azonban a mozgó seregnek is jelen kell lennie, hiszen az erődök lassan töltődnek fel.( a csatának 2 kritikus pontja van itt: az eleje és a vége) a közbülső időben is zajlik a harc a pozíciószerzés.

Itt is érdemes azonban harcolni, ellentétben a mostanival, mert ha az erődök a mieink kevés védő is fel tud tartóztatni sok támadót a végjátékban.( a közbülső időben is meg lehet nyerni egy csatát)
Az erődök gazdát cserélnek. Végül az utolsó támadás a főváros és a védők ellen: az erődök magasra feltöltve.

Ez a megoldás lehetőséget biztosít a kéttkatos, vagy csak a hexás harcot nem szerető rétegnek.
A V2 harcot megszeretőknek pedig további lehetőségeket biztosít.
Egyszerűsíti a harcot, azzal is hogy nem csak 1 időpontban van értelme harcolni.
A q1 q3 fegyvercégek is megtalálják a számításukat. Hasznos terméket tudnak előállítani.

Várom a javaslatokat
Vote🙂