Ambient on/off

Τι πρέπει να γίνει. (και γρήγορα)

20 Day 977, 10:29 Published in Greece Greece

Όλοι ξέρουμε ότι η v2 έκανε μεγάλη ζημιά. Περισσότερη όμως ζημιά μάς κάνει το στενό μας το κεφάλι. Τι φταίει για την φτώχεια μας;

Για να γίνουμε πλουσιότεροι και κυρίως ισχυρότεροι πρέπει να παράγουμε πράγματα με αξία. Δυστυχώς ως eGreece στην v2

read more »

οικονομία, νέα δεδομένα.

22 Day 975, 12:16 Published in Greece Greece

σε προηγούμενο άρθρο http://www.erepublik.com/en/article/-1-1455698/1/20 είχα γράψει για τις εταιρείες. Τώρα με τα δεδομένα τών μαχών και τής επαναφοράς κάθε μέρα τής υγείας στο 70 έχουμε νέα δεδομένα.

υπάρχει πολύ μεγαλύτερη πίεση στού

read more »

Κόστος και αποδοτικότητα όπλων

21 Day 972, 03:39 Published in Greece Greece

Στο προηγούμενο άρθρο έγινε μια αναφορά για τον σχεδιασμό τών εταιρειών όπλων. Συγκεκριμένα ειπώθηκε ότι ένα όπλο χωρίς χαρακτηριστικά ισχύος το κόστος του είναι ανεξάρτητο από την ποιότητα οπότε για τα φτηνά όπλα τα ανίσχυρα στην μάχη χρήσιμα όμως γ

read more »

Σχεδιασμός εταιρείας!

16 Day 968, 05:30 Published in Greece Greece

Το άρθρο αυτό θα προσπαθήσει να βοηθήσει έναν εξαιρετικά σημαντικό τομέα τής v2. Στην v2 δεν επιλέγουμε μόνο το είδος τής εταιρείας που θα ασχοληθούμε και το πόσο θέλουμε να επενδύσουμε αλλά μπορούμε να σχεδιάσουμε και τα προϊόντα.

Οι τύποι τής πα

read more »

booster γενική ανάλυση.

14 Day 965, 03:17 Published in Greece Greece

Γενική σύνοψη τού άρθρου Μην χρησιμοποιείτε τα μπούστερ καθόλου! Αν έχετε περίσευμα χρήματος προτιμήστε να μην εργάζεστε καθόλου και βοηθήστε με το χρήμα σας τούς άλλους παίκτες


Κατ αρχήν ας θυμηθούμε την σχέση που έδωσα στο προηγούμενο ά … read more »