Ambient on/off

H v2 ευνοεί τούς μικρούς;

16 Day 986, 00:11 Published in Greece Greece

[Παραγωγικότητα] = [συντελεστής υπαλλήλων]*[επίπεδο δεξιότητας]*{1+([υγεια]+[ευτυχία])/100}* [ώρες εργασίας]*[συντελεστής μπούστερ]

[Ευστοχία]=60+0.4*(ATT-DEF)
σε % πιθανότητα

[Ζημιά]=[τυχαίος τροποποιητής]*[συντελεστής κρίσιμου χτυπήματος]*

read more »

Γενικά για τον σχεδιασμό τών όπλων

8 Day 985, 01:30 Published in Greece Greece

Τα έχω πει και στο φόρουμ αλλά νομίζω ότι είναι χρήσιμο να πω την τελική μου άποψη για τον σχεδιασμό και σε άρθρο.

Κατ αρχήν δίνω τρία "ακραία" σχέδια (πυρ/επίθεση/άμυνα/διάρκεια)
α)Γενικής χρήσης: 100/50/50/50
η ιδέα είναι ένα καλό κα

read more »

πεζικό-άρματα-ελικόπτερα-πυροβολικό

31 Day 981, 16:58 Published in Greece Greece

θέλω να γράψω μερικά πράγματα για τα είδη τών όπλων. Αυτά που θα γράψω εδώ είναι ήδη γνωστά και θα ήθελα να σχολιάσουν άτομα με εμπειρία στην μάχη καθώς κάποια πράγματα δεν μπορούν να αξιολογηθούν σωστά συγκρίνοντας αριθμούς αλλά μόνο μέσα από την εμ

read more »

Σχεδιασμός βασικού όπλου. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ!

13 Day 980, 06:10 Published in Greece Greece

hint
Σχέδιο βασικού όπλου 100/50/50/50 (πυρ/επίθεση/άμυνα/αντοχή)

Στο προηγούμενο άρθρο έκανα "λάθος" στην ανάγνωση τών τύπων τού wiki. Ωστόσο η προσωπική μου διαστροφή να χρησιμοποιώ πάντα τύπους που εκφράζουν την ουσία για άλλη

read more »

Χαρακτηριστικά ισχύος όπλων

17 Day 979, 04:26 Published in Greece Greece

Κάθε όπλο έχει τέσσερα χαρακτηριστικά, την επίθεση, την δύναμη πυρός, την άμυνα και την διάρκεια. Το άθροισμά τους καθορίζεται από την "ποιότητα" τού όπλου. Τα τρία πρώτα χαρακτηριστικά τα ονομάζω χαρακτηριστικά ισχύος και είναι αυτά που πα

read more »