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[eYes]无头鸡的节操 - Endorse专用

0 3 hours ago Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

鸡曾经说过,写文章必须与鸡相关,好吧,做个任务烧掉了好多糖…

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[NoSe]快讯 - 派包子求C谢谢

39 Day 2,625, 18:30 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

D2625 18:00 吉林起义成功 - 安徽分到石灰

目前我国的资源页:http://www.erepublik.com/cn/main/resource-wars/China
1 地区名称 Current resource New resource
Beijing Fish Fish
2 地区名称 Current resource New

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[eYes]快讯 - 土鸡很忙啊

5 Day 2,625, 00:26 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

Combat stash
战役列表

目前 土耳其 的战役
* 巴基斯坦00土耳其North-West Frontier...
* 伊朗00土耳其Northwestern Iran
* 中国00土耳其Jilin
NE 巴基斯坦00土耳其Balochistan
AS 日本00土耳其Aegean Coast of Tur...
AS 尼日利亚00土耳其Marmara
土耳其00 NE 格鲁吉亚Abkhazia
NE 土耳其00伊朗Kerman Province
宣战 埃及

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[NoSe]抢资源(更新简介)请各位C谢谢

27 Day 2,622, 05:24 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

能不能麻烦各位帮这篇和上一篇C一下,虽然我是乱翻的,但是没有苦劳也有疲劳吧……

简言之,就是寂寞(囧统是寂寞吧)这几天必须把我国的固有领土排个序,每个领土可以设置优先资源,比如按照:橡胶-硝石-油-铝-铁-鹿-麦子-牛-水果……(除了首都Beijing的鱼是各国都默认的)。
下周二开始,我国每起义成功或空袭成功或硬碰硬打下一场战役,都能按寂寞的排序有一个领土自动获得优先级最高的资源(先到先得送完选下一个优先的)。所以我觉得各国都会尽量多开战事
但是,占有殖民地的国家,只守

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[eYes]无头鸡新政:史诗战场奖励双倍

22 Day 2,612, 01:32 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

昨天无头鸡又更新了:http://www.erepublik.com/cn/main/latest-updates

战役和史诗战场的改动
呐,无头鸡要加强史诗战场的重要性了!各种双倍哦!

1. 首先把获胜得分提高到94
- 以前只有83的
- 如果两边都已达到或超过94分,按照以下判断:和之前一样,每次只计算一个分区。如果计算完有一国先达到94分,该国就赢得整个战役,而不管总比分。(参见例2)
- 同时结束的战场,判断时首先计算D1,然后是

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