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[eYes]快讯 - 土鸡很忙啊

5 Day 2,625, 00:26 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

Combat stash
战役列表

目前 土耳其 的战役
* 巴基斯坦00土耳其North-West Frontier...
* 伊朗00土耳其Northwestern Iran
* 中国00土耳其Jilin
NE 巴基斯坦00土耳其Balochistan
AS 日本00土耳其Aegean Coast of Tur...
AS 尼日利亚00土耳其Marmara
土耳其00 NE 格鲁吉亚Abkhazia
NE 土耳其00伊朗Kerman Province
宣战 埃及

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[NoSe]抢资源(更新简介)请各位C谢谢

27 Day 2,622, 05:24 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

能不能麻烦各位帮这篇和上一篇C一下,虽然我是乱翻的,但是没有苦劳也有疲劳吧……

简言之,就是寂寞(囧统是寂寞吧)这几天必须把我国的固有领土排个序,每个领土可以设置优先资源,比如按照:橡胶-硝石-油-铝-铁-鹿-麦子-牛-水果……(除了首都Beijing的鱼是各国都默认的)。
下周二开始,我国每起义成功或空袭成功或硬碰硬打下一场战役,都能按寂寞的排序有一个领土自动获得优先级最高的资源(先到先得送完选下一个优先的)。所以我觉得各国都会尽量多开战事
但是,占有殖民地的国家,只守

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[eYes]无头鸡新政:史诗战场奖励双倍

22 Day 2,612, 01:32 Published in China China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

昨天无头鸡又更新了:http://www.erepublik.com/cn/main/latest-updates

战役和史诗战场的改动
呐,无头鸡要加强史诗战场的重要性了!各种双倍哦!

1. 首先把获胜得分提高到94
- 以前只有83的
- 如果两边都已达到或超过94分,按照以下判断:和之前一样,每次只计算一个分区。如果计算完有一国先达到94分,该国就赢得整个战役,而不管总比分。(参见例2)
- 同时结束的战场,判断时首先计算D1,然后是

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[NoSe]巴西被四个小国空降

30 Day 2,603, 20:00 Published in China China Warfare analysis Warfare analysis

空降地包含巴西全部三个殖民地,印度波黑和瑞士负责,国内被爱尔兰空降。


目前的战况巴西是要烧掉底裤了节奏呐


太久不关注游戏了,对面联盟的战法真心有效,国内的起义场压力不大,通过MPP就能把别国揍了。而且殖民地被空降之后,起义没原住民,对打需要NE,短期内要夺回难度很大。

也不知道这是不是有钱任性的打法

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[eYes]又到了每月一度报名议员填坑的时候了吧

28 Day 2,528, 21:17 Published in China China First steps in eRepublik First steps in eRepublik

做了三个月图章党,日常工作就是投MPP,转国库,居然连报纸都没发,罪过,罪过。

刚才溜达了一下,发现克克当参选热情很高涨啊,当然他们首先要挤进乐透区。

正式候选人 (5)
1 bbb_kambelovac 78
2 Giove 92
3 kolkolo22 25
4 mislav veliki 148
5 wayoflife 102

不管怎么说,还请各位国人积极填坑五大档,明天一过可就填不了了。


收了这么多图章G,是时候换成tank派给回复的小伙伴了,嗯。

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