Ambient on/off

About my newspaper

Open Wiki page

Read, Vote and Subscribe ®

Intervju s FilthyMind

50 Day 2,027, 05:39 Published in Slovenia Slovenia Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

Neznanka. Beseda, ki mi pride na misel, ob vprašanju, kako bi jo predstavil slovenski skupnosti. Z izjemo kakšne bežne misli pod komentarji tu in tam, do zdaj ni igrala pomembne vloge. Morda - če ne celo verjetno - se bo to v prihodnosti izdatno

read more »

Nenapisana pravila predsedovanja

88 Day 2,022, 02:52 Published in Slovenia Slovenia Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

Vedno sem imel občutek, da nekateri preveč brezglavo hitijo v pridobitev svoje predsedniške medalje. Nimajo znanja - ali ekipe. Posledično pa tudi stagnacija države in umiranje na obroke. To je nedopustno. Prav zato sem se odločil, da spišem listo

read more »

Stih časa

21 Day 2,015, 10:07 Published in Slovenia Slovenia Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

V sivi oddaljeni temačnosti večera stojita dve osebi. Za hrbtom nevidno poskakuje brezobrazna figura. Ta zlovešči prikaz, ki bo kasneje še kako krojil usodi naših dveh junakov. Čaka, čaka, tiho potrpežljivo čaka. Šum se je pripodil v prostor, kjer

read more »

Ali je eRepublik pokazatelj tvojega karakterja?

22 Day 2,013, 19:25 Published in Slovenia Slovenia Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

Pravijo, da virtualni svet ni primerljiv z resničnostjo. Pravijo, da so igre neuporabne in čista potrata časa. Pravijo mnogo reči, ki pa prepogosto nimajo osnove. eRepublik je unikatna igra, namreč tukaj ni poudarka na tvoji fizični postavi, torej z

read more »

Švicarsko vprašanje

36 Day 2,013, 17:50 Published in Slovenia Slovenia Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment

Odnos z manjšimi državami, katerih regije okupiraš ti, je vedno problematičen. Slej kot prej nastanejo težave v odnosu že zaradi tega, ker se obojestransko zahteva večno sodelovanje. To pa preprosto v našem primeru, sploh pa v tej igri, ni možno.

read more »