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【新人报 第七期】World Map使用介绍

10 Day 1,595, 05:24 China First steps in eRepublik First steps in eRepublik

新人报复刊!

大家好,新人报终于复刊了~好了,不废话了,本期主题是World Map.







客观的说鸡的世界地图模块还是比较给力的,其设置的功能基本能让大家直观、及时的了解到世界局势。

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修书匠的自我修养

10 Day 1,586, 02:23 China Social interactions and entertainment Social interactions and entertainment







大家好~GT又发报纸了。话说上次发报纸已经是好久之前了……

本人参与的EC新人教科书修订工作终于告一段落了,经历了两届政府,两个月的时间(效率低下……)……非常感谢Flanker Sukhoi27和naohzark两任教育部长的信任和支持!

说起为何会与这工作结缘还要从我的新人报说起……
当初创办报纸的初衷其实也只是想让自己在这游戏里开辟一些新的乐趣…… … read more »

当前局势个人见解?

14 Day 1,556, 18:33 China Political debates and analysis Political debates and analysis

首先我仅代表我个人对昨天在巴布亚和信德省浴血奋战的EC、ROC和TEDEN的战士们致以最崇高的敬意!o7!


断猴子议会

由于今天换日后议员报名截止(是这样的吧?),所以换日后才能成功的猴子起义都可以放置不理,因为起义成功了也不会有议员参选,而正面战场的爪哇、加里曼丹和lesser在25日之前都拿下一次目的就达成了。是这个思路么?

保资源

优先保东北三哥资源,小巴尽量点火性德省,掉也是掉一块,另外NK就算掉了应该 … read more »

【新人报 第六期】WARS版块简介(下)

15 Day 1,550, 03:54 China First steps in eRepublik First steps in eRepublik

GT我终于能写报纸了……不容易啊……回学校之后鸡和校园网交替大姨妈,一天安稳日子都没有……


本期主要给上期收个尾,简单介绍一下具体战场上的信息。


【战场规则】

1.战场统治力(红蓝条,百分比)自然是双方输出伤害的直观对比,输出高的一方自然获得超过50%的统治力,需要注意的是每个人看到的是自己所在战区的统治力对比

2.当一方对战场的统治力超过50%时,该国的国家分(红蓝条两端的点数

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【新人报 第五期】WARS版块简介(上)

15 Day 1,540, 19:45 China First steps in eRepublik First steps in eRepublik

大家好~GT又来刷新人报了~寒假就在这一睁一闭的循环里消耗殆尽了……由于RL原因可能要逐渐步入闭关双击状态了……明年这个时候能不能出关还要看造化……在这之前,能出几期报纸就尽力出几期吧……虽然是个懒人

本期的主题是WAR版块。个人认为战争是EREP真正的主题,游戏的原动力。对于新人来说,上战场撸炮撸到包子不够吃也是最常干的事情- -……本期主要介绍一下和WAR相关的一些比较基础的东西。



在介绍其他内容之前,我想要强调军令这个概念read more »