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军演用Q3医院厂招工

8 Day 972, 23:31 Published in China China

http://economy.erepublik.com/en/company/job-offers/224103?title=xinhua-medical-centre

招收能长期工作的长工,不是一日工。

因为要满足军演需要,屋顶是100,墙和救护车都是10,主要招Builder,不过 工资没有q5房子厂高,希望稍有些经济基础的朋友来帮忙造医院。

谢谢~

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感谢一直在西瓜的厂里工作的朋友们

36 Day 969, 23:48 Published in China China

因现实的原因,原本在两个月前就想双击的。之前对V2还有点期待, 但是现在看到这样一个匆忙推出的充满不确定性的游戏,比以前更累了。几乎每天都能看到 有玩家离开,还收到了两次遗产...

昨天给Q2医院厂找了些朋友来帮忙,结果今天就进不去公司详细页面,一打开就是无头鸡 ,已经进医院厂的,今天的工资只好回头补上...

打算关闭大部工厂,只保留部分军工企业,支援一下医院建设,帮助福利和国防部做些事情 。

感谢一直以来在我的工厂里工作的朋友们,希望你们还能玩得愉快。

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房子,应该买么?

16 Day 968, 05:21 Published in China China


安居才能乐业,在游戏里也是一样。房子,在V1医改后曾经火热过一阵子,而在V2里, 房子有了使用期限,用了一段时间后就会坍塌,那么,现在应该买房子么,买什么样的房子 合算呢,合理的价格应该是多少呢?我们来算算看。

根据产量公式,生产一个商品需要的原料和生产力与配置点数量和计算因子有关,商品的配 置点数与商品的星级和部件数量有关,而商品需要的原料数等于产量数,我们可以列出下面 的表格,每个星级的商品对应的两列数据中,左边是定制点数,右边是需要的原料(产量) 数。

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看看辽宁的医院和防御在哪里?

12 Day 967, 21:33 Published in China China

战争模块还没开,不过可以先偷窥一下战场,比如看看辽宁,打开 http://www.erepublik.com/en/battlefield/375

噢,塞尔维亚的Q5医院和防御原来在放在了这里。

[img]http://a.imagehost.org/0323/[/img]
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继续算,我的工资应该是多少?

13 Day 966, 12:34 Published in China China

V2中的公式变得简单了,计算起来方便很多,比如产量的公式与公司 星级无关,只要是在 一家正常的企业里(高资源产地,最佳工人数量),不管这是在Q1厂还是在Q5厂,同级 别工人的每小时产量都是相同的。

而且产量公式只跟技能的等级有关,和经验点无关,不管你是刚刚晋级,还是即将升级, 你的产量都是一样的。而在V1里,要计算技能点数,技能4.1和4.9的生产力显然是 有一定的差别。按现在这样,越高等级的技能等级想要再晋级的话,需要的时间越长,而且 在 这漫长的升级过程中,你的收入并
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