房子,应该买么?
Purple Watermelon
安居才能乐业,在游戏里也是一样。房子,在V1医改后曾经火热过一阵子,而在V2里, 房子有了使用期限,用了一段时间后就会坍塌,那么,现在应该买房子么,买什么样的房子 合算呢,合理的价格应该是多少呢?我们来算算看。
根据产量公式,生产一个商品需要的原料和生产力与配置点数量和计算因子有关,商品的配 置点数与商品的星级和部件数量有关,而商品需要的原料数等于产量数,我们可以列出下面 的表格,每个星级的商品对应的两列数据中,左边是定制点数,右边是需要的原料(产量) 数。
根据石头的市场价格,可以算出各个星级房子的原料成本,第二行为按全球最低价格计算的 原料成本,第三行为按照e中国市场上的价格计算的原料成本(单位G)。
还要加上工人的人力成本,前面说过,相同技能的工人,在任何厂里,不管是几星级,不管 是采集还是制造,他的产量都是一样的。当然,在高星企业里消耗的体力更多,工资也应该 要高一些。假设按照最简单的同工同酬的方法算,房子的总成本就是表格里的原料成本 x2。
但是从实际的市场工资来看,建筑工人的工资比采集工要低很多,现在的市场还不正常,房 子的交易非常少,也许一段时间以后,市场工资才能相对正确的反映真实的人力成本。
既然不能从成本来估算,那就只能从房子的效果,也就是按照面包的价格来估算。
房子有体力、快乐和耐久三个属性,相当于可以多次使用的面包。但是同样星级的面包也有 很多种定制方法,有平均分配的,有加强回复快乐的,按照现在的市场价格,偏快乐的面包 要贵一些。
一般来说,买房子的目的有两种,一种是为了降低每日生活的成本,另一种是为了增加更多 的体力和快乐的恢复点数。
前一个目标现在看起来比较难实现,因为房子需要的原料和产量是同星级面包的111多倍 ,而要达到与同星级面包同样的效果,五星房子也只能分配50点耐久,显然这样折算下来 每天的成本比面包要高很多。
如果是希望买了高星房子之后就可以不吃高星面包,改吃低星面包来降低生活成本的话,就 要算高星面包和低星面包之间的差价,是不是高于房子的每天成本。
在修改了体力和快乐的回复公式之后,我觉得大部分人需要房子还是为了能恢复更多的点数 , 面包最多只能恢复15点,加上房子就可以恢复20点,甚至30点。如果每天不睡觉,工 作训 练学习全都做的话,最多会消耗7点体力,24点快乐。通过面包和房子的组合,就可以最 大限度的减少睡眠时间。
但是,按照这样的目的来算的话,就不应该跟面包对比了,而应该跟体力包和床的价格来对 比,1点体力等于1.25CNY,1点快乐等于1.98CNY。一个10/90/10 0的房子,带来的好处相当花38.14G在体力包和床上。按照这样的对比,可以算出各 星级各种配置的房子的价格上限(单位G)。
除了Q1房子以外,其他各星级房子的上限都比原料成本要高,从Q3房子开始,价格上限 超过了原料成本的2倍还多。
可以认为,在Q5面包都无法满足每天的体力和快乐恢复的前提下,购买房子来增加更多的 恢复点数是唯一的选择,可以根据自己的时间安排来购买最合适的房子,而房子的销售价格 从成本到上限之间的空间非常大。
结论,虽然现在的建筑人工较低,房子成本也较低,但因为正常开工的房子厂数量还很少, 每天的供应较少,市场上的价格虚高,短期内价格波动会很大,同样的房子,价格可能相差 50%。但是,等到V1带来的房子被消耗掉之后,必然会有 更大的需求,同时会有更多房子厂开工,建筑工的工资上升,都会推动房屋的价格上涨,直 到市场再次饱和。
那么,现在是不是应该买房呢?看你现在的时间安排,如果每天吃面包加睡觉就够恢复的话 ,房子并不是必需品,还可以再等等。如果你是晚上不睡觉的夜猫族,或是正打算减少睡眠 时间做更多事情的话,现在可以选择便宜的房子出手了。
我自己的选择是 5体力10快乐的面包,加上1体力10快乐的Q5房子,每天只要睡1-2小时就可以回 复满。
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Comments
我也提前购房应对日后使用了,感觉现在购房比较值
在修改了体力和快乐的回复公式之后,我觉得更多的房子需求还是为了能恢复更多的点数, 面包只能恢复15点,加上房子就可以恢复20点,甚至30点。如果每天不睡觉,工作训 练学习全都做的话,最多会消耗7点体力,24点快乐。通过面包和房子的组合,就可以最 大限度的减少睡眠时间。
Is that just a dream ?
留名慢慢看
西瓜,有个问题是,欢乐度对打仗是不是有影响.
毕竟,你的房子+面包回复是在换日后的,如果当天工作,训练,学习完毕后还有突发的战 争,那你只能以大概80的欢乐度去应对了..- -
打仗是很严肃的事情,搞得那么欢乐干嘛?
D = ((1 + (S - 1)/10) × W) + R
* 😨 攻击力
* W: 武器的基础攻击力
* S: 军事技能
* R: 随机变量
从公式看,V2里面高低体力/欢乐的输出是一样的。
在美国淘了个45美元维持45天补3.5体力的极品。。。
看来房屋市场的未来将取决于高星和低星面包间的差价
PS:1点快乐等于1.98CNY? 记得好像是40快乐=0.99G,
折合1.25CNY每点快乐~~当然前提是老板可以忍受70快乐来打工
而1点快乐等于1.98CNY是性价比最低的一种情况
已入手Q5豪宅一栋,如西瓜所言每天睡眠1-2小时,感觉良好
求福利房
@Type Moon_aus:从WIKI给的公式看,快乐不影响作战。体力不影响攻击效果,只是 影响作战时能撑多少伤害。
为什么要提前购房,又不能保鲜
要不是已经有房我就去买那1w10h的房子了……
@Rego Grehand
70快乐时先做study什么的降到59睡觉之后再工作就是了
@Rego Grehan😛 要用+40的电影票得要先降低到60,会耽误工作和学习的...
每天训练24小时,0体力/10快乐房屋,2体力/10快乐面包能省一大笔钱呢
。。等待Q1小房坍塌再说买房……
有空慢慢研究。